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Lone Wolf - the board game
Páginas: 1 ... 5 [6]
Categoría:
I
* valencia Nirkhuz
Capitán (6354 puntos)

#76
24/08/16, 14:55
Vaya historia... ¡Y que faena! Pero bueno, supongo que todo está bien si bien acaba.

     
I
* 00 Yop 2.0
Brigada (428 puntos)

#77
24/08/16, 16:25
Es una versión reciente de Cry Havoc sin demasiadas actualizaciones. Yo lo quería, pero hasta el momento no me he podido permitir el hecho de darme el capricho. Ahora que se sabe que no va a haber expansiones y demás, me resulta un poco menos atractivo, pero aún así me mola aunque sea por coleccionismo.

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y que luego se retiraba del negocio porque tenía una crisis nerviosa por culpa de los insultos de los backers.

Esto al final resultó ser mentira, porque acto seguido se metió en el Fighting Fantasy Quest con eróticos resultados: Tuvo que cancelar el proyecto poco antes de lanzarlo por un posible intento de sabotaje. Al parecer, un grupo de mecenas del Lone Wolf planeaba pagar y luego retirar los fondos en el último minuto para reventarle el kickstarter.

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Mientras tanto, Gary Chalk, que lleva ni se sabe cuántos años trabajando en este juego, tuvo una depresión y estuvo un tiempo de baja.

Esto me da mucha pena, porque es un gran ilustrador pero el pobre tiene muchísimo gafe, proyecto en el que se mete, proyecto que se pifia por un motivo u otro.

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Finalmente el fabricante malvendió sus copias a Megara, y estos escribieron a los backers pidiendo dinero para el envío, esta vez voluntariamente, y ayuda de algún inversor que les ayudara a expandir el negocio (no tenían ni almacén para tanto juego). Poco después han empezado a llegar por fin los pedidos.

Me consta de primera mano que Greywood aún conserva algunas copias. El otro día estue hablando con el dueño a ver si me venía alguna de rebajas, pero no coló  :D

     
I
* 00 otakupuntocom
Brigada (448 puntos)

#78
24/08/16, 16:40
Como juego me daba igual, pero como fan de Gary Chalk me jodió no poderme meter en el proyecto... y me alegro de no haberlo hecho. Cogerle tiña a su obra me hubiera podrido por dentro...

     
I
* valencia Pentaro
Almirante (8590 puntos)

#79
24/08/16, 16:48
Por "el fabricante" me refiero a Greywood y no a Megara. Estos últimos se han portado y no sé que tal les saldrá el negocio, pero imagino que habrá afectado a su imagen porque eran ellos los que daban la cara por Greywood en Kickstarter.

El proyecto estaba claro que no iba a ningún lado fuera de Kickstarter. Lo suyo hubiera sido que el propio Chalk ofreciera el juego a una editorial de juegos con diseñadores y editores profesionales.

Es una versión reciente de Cry Havoc sin demasiadas actualizaciones. Yo lo quería, pero hasta el momento no me he podido permitir el hecho de darme el capricho. Ahora que se sabe que no va a haber expansiones y demás, me resulta un poco menos atractivo, pero aún así me mola aunque sea por coleccionismo.

Yo también lo pillé por las ilustraciones, y me alegro un montón de que haya llegado al final, porque es una maravilla verlo montado. Sería una pena no ver más material, pero me doy por satisfecho. Eso sí, menos mal que ha llegado con el doble de figuras "por las molestias" porque no va sobrado.

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Me consta de primera mano que Greywood aún conserva algunas copias. El otro día estue hablando con el dueño a ver si me venía alguna de rebajas, pero no coló  :D

Pero si toda la historia es cierta, Megara debe tener todas las de Greywood almacenadas, y tendrá que venderlas de alguna forma.

     
I
* 00 Yop 2.0
Brigada (428 puntos)

#80
24/08/16, 17:11
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Yo también lo pillé por las ilustraciones, y me alegro un montón de que haya llegado al final, porque es una maravilla verlo montado. Sería una pena no ver más material, pero me doy por satisfecho. Eso sí, menos mal que ha llegado con el doble de figuras "por las molestias" porque no va sobrado.

Pues si te cansas de él, ya sabes. Por aquí tienes a un comprador  ;)

     
I
* is Sir Nigel
Alférez (2864 puntos)

#81
24/08/16, 23:53
Bonito sí que es. Igual se pueden adaptar otras reglas, porque lo que leí de ellas no tenía muy buena pinta.

     
I
* valencia Pentaro
Almirante (8590 puntos)

#82
25/08/16, 09:27
Pues no, son como una especie de GW antiguo con las típicas fases, pero con porcentajes. Tiene la gracia de que si atacan varios personajes a la vez, se suman sus porcentajes, por cada 100% (si llegan) hay una herida automática, y lo que sobra se tira de forma normal. Realmente no está tan mal, pero tiene cosas absurdas como una hoja atiborrada de tablas y modificadores para cada raza, en la que puedes ver que el porcentaje de éxito cambia según el arma y la armadura, o que el coste por mover una casilla se modifica por terreno, raza y armadura. No es nada complicado en realidad, pero los juegos han evolucionado mucho y yo prefiero sacrificar gran parte del detalle a cambio de un juego más rápido, por ejemplo. Pero cuando tienes la edad del Sr Chalk y llevas toda la vida jugando, pues supongo que esto es lo que mola: unidades pequeñitas, tablas de porcentajes, cartas de hechizo... la vieja escuela.

     
I
* 00 HANJEL
Cabo (131 puntos)

#83
07/09/16, 16:22
Me apunto al post, por si aparecen más comentarios de quienes tienen el juego...

     
I
* catalunya makarren
Alférez (2983 puntos)

#84
26/12/16, 11:05
Pequeña resurrección del hilo para comentar que Joe Dever murió a finales de noviembre de este año. Me había parecido que la noticia había pasado desapercibida por el foro.

     
I
* 00 otakupuntocom
Brigada (448 puntos)

#85
26/12/16, 18:56
Pero no por la red. Somos muchos los que hemos sentido su muerte. Su propia familia se ha mostrado sorprendida del gran apoyo que han recibido, hasta el punto de organizar una ceremonia "pública" unos meses después del fallecimiento, para dar cabida a todos los aficionados que quieran pasarse a despedirse y recordarlo.

     

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