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La Armada  »  Wargames y Miniaturas  »  Wargames históricos  »  Flames of War  » Tema: 4ed asoma la patita en primavera
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4ed asoma la patita en primavera
Páginas: [1] 2 ... 5
Categoría:
I
* catalunya Anquises
Subteniente (1176 puntos)

#1
20/12/16, 16:37
El dueño de Central de Joc (Barcelona) me ha hecho llegar por email esta notícia con los comentarios del diseñador. Aquí lo dejo:
1. The new edition of Flames Of War has slimmed down, to just over a third the size of the previous Version 3 rulebook. Unnecessary flavour text has been trimmed away and long, hard-to-apply rules have been revamped. The result is a fast-playing, easy-to-learn game.

2. The new unit cards turn many of the old special rules into simple numeric ratings, so for example, there is no need to remember British Bulldog as the card has Motivation 4+, but Counterattack 3+. Likewise, Wide Tracks is now just an easier roll to cross terrain.

3. The flavourful special rules are still there. The Germans still have Stormtroopers and the British still have Tally Ho and Mike Target. Better still, the rules are revamped to work with the new edition making them shorter, sharper, and more relevant to your games.

4. Flames Of War retains (and expands) the tactical challenges players face, while getting rid of ‘gamey’ complexity and hidden ‘gotchas’. Hit allocation is down from four pages of complexity to two short and simple rules – you hit what you shot at (with additional hits going to their nearby friends) and the player being shot can roll a die to rearrange things if they don’t like your choices.

5. The game is fast and bloody (or is that even faster and bloodier?). The new Dash movement (replacing At the Double) allows for quick repositioning without taking double hits, making manoeuvre more important than ever.

6. Manoeuvre warfare has also been enhanced by the new reconnaissance rules that allow units to spearhead your advance, grabbing bits of No-Man’s Land to add to your deployment area.

7. Combined arms have become more important than ever as each type of weapon has become more useful against its preferred target. Artillery is now much more efficient at digging out infantry, while the infantry’s anti-tank guns are more survivable and better at protecting them from tanks, but vulnerable to infantry in turn.

8. The new rulebook has three new missions to give players new challenges, while the existing missions have been improved with better reserves rules, new victory conditions, and a new victory points table.

9. Players have much greater flexibility in how they structure their forces. You can have any number of company-sized formations in your force and then add support to back them up. As long as one of your formations is still fighting, the battle’s on. With 100 points being the new medium-sized force, getting your force ready for battle has never been easier.

10. The release of the rules will be accompanied by two new books and a whole new range of plastic tanks and guns for the war in the Western Desert. The British Desert Rats and German Afrika Korps have never looked so good, nor been so much fun.

The final result is a game that keeps all the great things about Flames Of War, the colour and depth of play, while making the game easier to get into and play!

PHIL

Pues eso que tenemos una nueva entrega. Con lo poco que le he dado yo a la tres, van y me la cambian. ¿Esta justificado o es para mantener el hype siempre on fire??
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I
* extremadur Asturvettón
Alférez (3436 puntos)

#2
20/12/16, 17:34
En Wargames-spain están que trinan con ese cambio.
Respecto a vos... yo lo dejé con el cambio de la V1 a la V2. Solo con ver el hecho de que cambiaron algo y eso suponía cambiar de libros.... ya les mandé a paseo (A su juego, no a sus minis).
Supongo que el mercado manda... supongo.
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I
* madrid tioculebras
Suboficial Mayor (1403 puntos)

#3
20/12/16, 18:29
El problema es como siempre. Venden minis. Los veteranos tienen de todo (o casi) y necesitan gente nueva y seamos sinceros, con la cantidad de juegos que hay hoy en día el reglamento de FOW es muy espeso y no invita a jugar excepto que lo hagas con alguien que conozca previamente el juego.
Otra cosa es que les salga bien. Gw lo intento y vemos las consecuencias.
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I
* ec Dumagul
Sargento (200 puntos)

#4
20/12/16, 18:37
El reglamento de tercera es espesísimo. Por lo que parece lo van a reducir a una tercera parte, y a mi eso me gusta. Lo que no me gusta tanto es que van a cambiar la forma de hacer las listas.
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I
* 00 Hurkiok
Cabo (115 puntos)

#5
20/12/16, 18:51
No lo van a reducir. Van a vender que lo reducen, quitando las reglas nacionales y ciertas reglas que añadiran despues en libros adicionales.

Tambien reducen el numero de misiones.

Cortando de aqui y de alla yo tambien se reducir paginas.
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I
* ec Dumagul
Sargento (200 puntos)

#6
20/12/16, 19:40
No lo van a reducir. Van a vender que lo reducen, quitando las reglas nacionales y ciertas reglas que añadiran despues en libros adicionales.

Tambien reducen el numero de misiones.

Cortando de aqui y de alla yo tambien se reducir paginas.
No se hombre, si quitan todas las veces que repiten las cosas, lo reorganizan y quitan los mil y un dibujitos, puede quedarse facil en 50 páginas. No quitan las reglas nacionales. Creo que no será una revolución, la verdad.
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I
* valencia Anguirel
Capitán (6033 puntos)

#7
20/12/16, 19:48
El reglamento de tercera es espesísimo. Por lo que parece lo van a reducir a una tercera parte, y a mi eso me gusta. Lo que no me gusta tanto es que van a cambiar la forma de hacer las listas.
En la V3 quitaron, o mejor dicho, arreglaron ciertas reglas farragosas, sobre todo en la fase de asalto, personalmente no me parecio mal el paso a V3, porque como ya digo resolvieron varias reglas que eran objeto de exploit por parte de los jugadores ya que no estaban claramente redactadas, cierto es que hubo algún otro cambio que beneficio un tipo de lista, mayoritariamente las infanterias, espero que esta V4 solucione parte de eso, no es que lo espere con impaciencia pero cuando salga, le echare un ojo a ver los cambios, sobre el tema de creación de listas, creo que van a orientarlo hacia la forma en que se organizan en Team Yanquee.
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I
* 00 Hurkiok
Cabo (115 puntos)

#8
20/12/16, 20:16
No lo van a reducir. Van a vender que lo reducen, quitando las reglas nacionales y ciertas reglas que añadiran despues en libros adicionales.

Tambien reducen el numero de misiones.

Cortando de aqui y de alla yo tambien se reducir paginas.
No se hombre, si quitan todas las veces que repiten las cosas, lo reorganizan y quitan los mil y un dibujitos, puede quedarse facil en 50 páginas. No quitan las reglas nacionales. Creo que no será una revolución, la verdad.

Si quieres nos jugamos unas minis o unas cervezas a que tengo razon  ;) :-*

Por no decir que al aplicar la regla de asignacion de impactos y el swap a +3, se enfanga la fase que menos problemas daba a muchos jugadores, la de disparo y asignacion de impactos con turnos bastante largos y absurdos como se utilice la regla al pie de la letra o como se elima el sabor de las nacionalidades, por ejemplo con el "mission tactics" global.
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I
* fr generalinvierno
Suboficial Mayor (1661 puntos)

#9
21/12/16, 00:10
Es para vender más eso esta claro. FoW v3 es un reglamento redondo y muy probado. Un buen juego basado en la Segunda Guerra Mundial. Con unos pocos retoques hubiera quedado perfecto.

Pero después de cuatro años BF ya nos ha vendido toda la guerra (Early, Mid, Late y Pacifico) y claro, hay que seguir vendiendo. Es bastante comprensible.
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I
* paisvasco Gudari-ToW
Alférez (3819 puntos)

#10
21/12/16, 00:34
Movimiento Oldfowero a la vista...  ;D
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I
* valencia forofo27
Suboficial Mayor (1896 puntos)

#11
21/12/16, 02:05
¿Y será compatible con Fow Vietnam ?
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I
* ec Dumagul
Sargento (200 puntos)

#12
21/12/16, 05:47
Si quieres nos jugamos unas minis o unas cervezas a que tengo razon  ;) :-*

Por no decir que al aplicar la regla de asignacion de impactos y el swap a +3, se enfanga la fase que menos problemas daba a muchos jugadores, la de disparo y asignacion de impactos con turnos bastante largos y absurdos como se utilice la regla al pie de la letra o como se elima el sabor de las nacionalidades, por ejemplo con el "mission tactics" global.
Ahora mismo la fase de asignación también puede eternizarse si se busca la forma. Insisto que no veo que se vayan a quitar el "sabor de las nacionalidades". El mission tactics sería absurdo ponerlo a los rusos, por ejemplo. A mi me lo que me jode es cambiar la forma de hacer las listas, ya que eso sí es claramente para vender libros.
Lo de la cerveza, si vienes a mi casa te invito a una docena y nos echamos unas partidas a lo que quieras. Me da que estás un poco lejos...  :ok
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I
* 00 Hurkiok
Cabo (115 puntos)

#13
21/12/16, 09:08
Veo que no has leído lo publicado hasta ahora,
No te estoy rumorizando, te estoy afirmando la generalidad del mission tactics global así como de recortar el reglamento a cambio de añadir 2 libros adicionales al reglamento original con nacionalidades, warriors y algo extra, relativamente fácil acortar un reglamento así.

La asignación de impacto actual se "mantiene" en parte pero se eterniza porque el "disparado" puede mover los impactos a más de 20 cm a otras placas a 3+ cada uno, es decir, se lanzan muchos más dados, en serio, si esa fase se hace bien y a su orden, es muy largo.
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I
* castillam ajsantamaria
Sargento (364 puntos)

#14
21/12/16, 09:48
El Age of Sigmar a llegado a FoW. Destruir un reglamento, no más complejo que warhammer por ejemplo, sencillamente genial, táctico, donde ganar o perder depende mayormente de tu habilidad, donde todas las listas son válidas, para montar un tiradados por el que supuestamente van a entrar chavales nuevos a jugar. Los de BF han perdido la cabeza.

Por mi parte sigo con la V3.
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I
* castillal Tirador
Teniente (4343 puntos)

#15
21/12/16, 10:23
Hacerlo más fácil, donde no haya que pensar, sólo tirar dados y a ver quien la tiene más grande...

Por lo menos es lo que he sacado en claro.
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4ed asoma la patita en primavera
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