La Armada - Foro de Pruebas

Wargames y Miniaturas => Wargames futuristas => Infinity => Mensaje iniciado por: juanbususto en 27 abr 2014, 14:10

Título: Infinity V3
Publicado por: juanbususto en 27 abr 2014, 14:10
Parece que este año saldrá la nueva versión de Infinity, según dicen los de Corvus Belli.

Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Coronel_Oneill en 27 abr 2014, 14:51
Por diox, que lo simplifiquen un poco y reduzcan las habilidades... Y si lo redactan bien, pues hasta mejor  :-* Buenas noticias!!.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 27 abr 2014, 14:57
¿Y no se sabe nada más? Qué cabrones XD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 27 abr 2014, 15:04
Espero que no toquen absolutamente nada salvo revisión de perfiles e inclusión de nuevas reglas de armamento o combate, especialmente CC. Sólo así y con suerte dejarán de llorar los críos de Yu Jing. Por supuesto una redacción clara y ordenada sería lo más de lo más.

Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 abr 2014, 15:36
Coincido, los nuevos sectoriales se van a retrasar pero espero que este nuevo libro elimine los fallos de redacción del anterior y modifique ciertas reglas obsoletas e inútiles como el CC.
Y ciertamente los yuchinos este año lloran con razón, porque menudo año de mierda novedades que les han dado, y ojo que yo de yu jing no tengo nada.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Gonfrask en 27 abr 2014, 16:12
Sabeis que no os gustara verdad? Lo sabeis?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 27 abr 2014, 16:16
La verdad es que no espero ninguna maravilla.

Simplemente una mejora de cara a torneos que por otra parte me interesan poco o nada.

He jugado más bien poco pero aún así tengo los tres libros de reglas básicos -las láminas no me interesan- y creo que el sistema es realmente bueno.

Lo que está al caer no sé como será pero tampoco me preocupa.

Edito.

Para las novedades del próximo mes han anunciado la primera unidad del próximo libro -no sé si se refieren al V3-.

(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-prn1/t1.0-9/10322525_681679578556318_4266038382166485260_n.jpg)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 abr 2014, 16:27
Los Bolts del mes pasado en teoría son también del próximo libro, para mayo el perfil ariadno también es inédito y no está en los libros anteriores.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 27 abr 2014, 16:35
Yo no sé lo que harán, pero me fío de ellos. Sin embargo, lo que me gustaría ver es un juego que no dependiese tanto de la lista que llevas, como pasa desde Paradiso, y dejar de oír el "no renta", las dos palabras que más detesto en los wargames. Y me parece que la cosa no va a ir por ahí.

Ah, y que las miniaturas con presencia remota como Macayana no puedan ser tenientes. ¿Qué tontería es ésa? >:(

Cita de: Saullc en 27 abr 2014, 15:04
con suerte dejarán de llorar los críos de Yu Jing.


¡Jamás!

Cita de: Anguirel en 27 abr 2014, 15:36
Y ciertamente los yuchinos este año lloran con razón, porque menudo año de mierda novedades que les han dado, y ojo que yo de yu jing no tengo nada.


No sé, todo lo que ha salido este año es del Paradiso, y nadie ha descubierto que el Raiden es una birria justo cuando salió la miniatura ;D
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 27 abr 2014, 16:37
Lo de los bolts no lo tengo claro porque en mis libros no aparecen pero en el oficial no los tratan como novedad del próximo...

...están hablando de Acheron Falls para las navidades del '14 -básicamente sectoriales- y la tercera edición para el verano. Pero de entre todo lo que han ido mencionando me ha llamado la atención la inclusión de un nuevo atributo en los perfiles de las miniaturas llamado "silueta".

Edito.

Pentaro, eso depende de tu entorno de juego.

Para todo lo demás puedes ser tan tropical como te plazca. Lo dice un tío que juega moblots sin perder la sonrisa.

Lo de la presencia remota y los tenientes imagino que irá de la mano de las nuevas reglas para tenientes -pérdida de teniente- y demás.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 abr 2014, 17:21
Cita de: Pentaro en 27 abr 2014, 16:35
No sé, todo lo que ha salido este año es del Paradiso, y nadie ha descubierto que el Raiden es una birria justo cuando salió la miniatura ;D


El perfil del raiden es lo que es, pero tuvo coj**** la cosa que sacarán la opción de armamento más mierder de todo el perfil.

Cita de: Saullc en 27 abr 2014, 16:37
Lo de los bolts no lo tengo claro porque en mis libros no aparecen pero en el oficial no los tratan como novedad del próximo...

...están hablando de Acheron Falls para las navidades del '14 -básicamente sectoriales- y la tercera edición para el verano. Pero de entre todo lo que han ido


Creo que puede ser que se refieran a que será novedad pero de ninguno de los sectoriales que ya existe, sino de alguno de los que tienen que salir.
En ese caso los bolts no cuentan por ser de Neoterra, sectorial del HS.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 27 abr 2014, 17:26
Cita de: Anguirel en 27 abr 2014, 17:21
El perfil del raiden es lo que es, pero tuvo coj**** la cosa que sacarán la opción de armamento más mierder de todo el perfil.


No es la primera vez que lo hacen, y para Corvus es de cajón: si dejas el peor para el final, no lo va a comprar nadie.

¿No han enseñado minis ni nada?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Tulark en 27 abr 2014, 17:32
Cita de: Saullc en 27 abr 2014, 15:04
Espero que no toquen absolutamente nada salvo revisión de perfiles e inclusión de nuevas reglas de armamento o combate, especialmente CC. Sólo así y con suerte dejarán de llorar los críos de Yu Jing.


Llevas ChuChin? Porque ni yo (que los llevo) ni nadie que conozca llora por eso.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 27 abr 2014, 17:48
Pues corrígeme si me equivoco pero creo que los jugadores de tu facción -que no la mía- tienen una cruzada personal por el sobrecoste que implica toda habilidad dedicada al combate cuerpo a cuerpo ya que en la práctica y sobre la mesa es completamente inútil. Comprensible, por otra parte.

Después es cuestión de tiempo libre y echarle huevos porque las quejas sobre perfiles o miniaturas por agravio comparativo están monopolizadas por las dos facciones con más apoyo en lo tocante a novedades. Panoceanía y Yu Jing.

Cita de: Anguirel en 27 abr 2014, 17:21
Cita de: Saullc en 27 abr 2014, 16:37
Lo de los bolts no lo tengo claro porque en mis libros no aparecen pero en el oficial no los tratan como novedad del próximo...

...están hablando de Acheron Falls para las navidades del '14 -básicamente sectoriales- y la tercera edición para el verano. Pero de entre todo lo que han ido


Creo que puede ser que se refieran a que será novedad pero de ninguno de los sectoriales que ya existe, sino de alguno de los que tienen que salir. En ese caso los bolts no cuentan por ser de Neoterra, sectorial del HS.


Creo que tienes razón pero, ¿cuál es el nuevo sectorial que se deja ver en esa lista de novedades para mayo? ¿Tunguska?

Cita de: Pentaro en 27 abr 2014, 17:26
¿No han enseñado minis ni nada?


Láminas de concept art y diseños 3D.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 abr 2014, 19:27
Me ha parecido ver el logo de tunguska creo que en los concept de los nuevos moderadores o en sus nuevos remotos, en el concept de los Kum sale otro logo nuevo, se comenta que pueda ser el del Khanato.

Y si, los que más se quejan son los PanO y los yuchinos, pero éstos últimos con razón a mi ver.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: erikelrojo en 27 abr 2014, 19:42
Pues yo estoy con Coronel Oneill, si lo simplificaran un poco y redujeran el numero de habilidades, hasta me animaria a jugar y todo. Que el sistema mola, pero algunos no tenemos tiempo de estudiarnos una carrera universitaria para poder jugar!
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 27 abr 2014, 19:44
Eso es un punto negro del juego, y me parece que va a ir a peor con cada libro que aparezca. La única solución que veo es, si jugáis en un grupo más o menos cerrado, empezar por las tropas y reglas del primer libro e ir ampliando.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 abr 2014, 19:47
El actual problema con la marabunta de habilidades es la redacción pobre del reglamento, si la redacción fuera más concisa el juego no tiene tanta cantidad de reglas, cierto que la curva de aprendizaje pueda ser alta pero vamos con jugar partidas basta para compensar, si juegas habitualmente no sueles tener muchos problemas, los que surgen se deben a la mencionada redacción ambigua que existe actualmente.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Kablinter en 27 abr 2014, 20:23
Lo malo de tanta regla es cuando una se cruza con otra y nadie sabe como se resuelve.
Espero que el nuevo libro solucione eso, que es lo único que perjudica.
Lo de los perfiles, puntuaciones, habilidades y equipos de las tropas no me parece grave porque eso es culpa del jugador. Por fortuna en este foro se juega a Historicos y se sabe que se combate con lo que se tiene, en el entorno que toca, raramente un general lo tenía todo a pedir de boca.

Lo que no se es si la V3 atraera mas jugadores de los competitivos fastidiándonos el juego a los jugones.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 abr 2014, 20:30
Cita de: Kablinter en 27 abr 2014, 20:23
Lo que no se es si la V3 atraera mas jugadores de los competitivos fastidiándonos el juego a los jugones.


Teniendo el sistema ITS creo que buscan atraer ese tipo de jugador aparte del "tropikal", en cualquier caso si el reglamento lo redactan de una forma concisa y sin las ambigüedades del de ahora, no creo que haya problema, el metajuego no está roto como en otros sistemas, es menos proclive al doblar las reglas o vacios legales.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Tulark en 27 abr 2014, 21:39
Cita de: Anguirel en 27 abr 2014, 19:47
El actual problema con la marabunta de habilidades es la redacción pobre del reglamento.


Pues en mi grupo de juego debemos ser muy listos, porque cada vez que miramos el librito buscando como funciona una regla la entendemos a la primera...

Cita de: Kablinter en 27 abr 2014, 20:23
Lo malo de tanta regla es cuando una se cruza con otra y nadie sabe como se resuelve.
Espero que el nuevo libro solucione eso, que es lo único que perjudica.


Y eso no pasa en todos los juegos? Habéis probado a interpretar y a ponerle un poco de lógica al asunto?

La verdad no entiendo por que hay tanto lloro con cosas que pasan en todos los juegos que tienen mas de una pagina de reglas
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 27 abr 2014, 21:42
El problema no es tanto de redacción, que también, si no de organización.

Es un pequeño caos.

Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ichiyuken en 27 abr 2014, 21:48
No es tan complicado, cierto que al principio cuesta un poco, pero el problema viene mas de redaccion pobre y contradictoria que de complejidad. Uno de los problemas es que siempre hay alguno que se cansa pronto y dice que es imposible, desanimando a otros.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 abr 2014, 21:53
Cita de: Tulark en 27 abr 2014, 21:39
Pues en mi grupo de juego debemos ser muy listos, porque cada vez que miramos el librito buscando como funciona una regla la entendemos a la primera...

si me hubieras dicho la wiki, tira que te va, porque incluye las FAQs, pero el libro es tirando a malo en cuanto a estructura y redacción de algunas reglas, no todas obviamente pero hay mas de una y de dos que están redactadas de una forma muy simple y que puede inducir a mal interpretaciones.


Cita de: Tulark en 27 abr 2014, 21:39

Y eso no pasa en todos los juegos? Habéis probado a interpretar y a ponerle un poco de lógica al asunto?

La verdad no entiendo por que hay tanto lloro con cosas que pasan en todos los juegos que tienen mas de una pagina de reglas


Por aquí por Levante no se si será por el salitre pero no nos va interpretar y ponerle lógica, preferimos darnos de cabeza contra el primer pilón o farola que tengamos a mano, por favor, un poquito de cuidado con lo que se responde.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: kanedien en 27 abr 2014, 21:55
Ahora entiendo que las farolas esten dobladas y los pilones abollados,.,,,  ;)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 abr 2014, 22:02
Eso para interpretar o usar la lógica, para resolver multiplicaciones nos abalanzamos sobre los semáforos xD xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: kanedien en 27 abr 2014, 22:08
Cita de: Anguirel en 27 abr 2014, 22:02
Eso para interpretar o usar la lógica, para resolver multiplicaciones nos abalanzamos sobre los semáforos xD xD


Jajajaja que bueno....
Ganas me dan de ir a ver una partida.....
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Kablinter en 27 abr 2014, 22:10
Cuando juegas contra alguien que quiere jugar y te encuentras con una situación chocante, se resuelve en un ti-tá y la función continúa.
Cuando juegas contra un cansino que quiere ganar a toda costa porque si no (burrada soez), entonces hay que perder el día en estudiar con lupa el significado de las palabras y la sintaxis de cada oración.
Esto último ocurre en los torneos, así que para ellos. Por mí como si se los comen con patatas.

Por eso, la V3 aparte de cambiar el Combate CC, los perfiles de armas y tropas, incluir el atributo "silueta", y lo que sea que hayan ideado, lo que de verdad querríamos es que no quedara lugar a la ambigüa interpretación de las reglas.

Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 abr 2014, 22:14
Coincido con Kablinter, el problema de ambigüedad te lo encuentras en toda su expresión cuando juegas algún torneo y te toca jugar con cierto tipo de gente, para partidas amistosas el problema es casi inexistente porque con los colegas no hay opción a discusión o lo solucionas a navajazos xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 27 abr 2014, 22:18
Amén.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Tulark en 28 abr 2014, 04:18
Cita de: Kablinter en 27 abr 2014, 22:10
Cuando juegas contra un cansino que quiere ganar a toda costa porque si no (burrada soez), entonces hay que perder el día en estudiar con lupa el significado de las palabras y la sintaxis de cada oración.


No juegues contra cansinos. Ni a Infinity, ni con tus elfos oscuros, ni al tenis. fin de la historia. Yo desde que dejé de hacerlo vivo y juego mas feliz.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Kaool en 28 abr 2014, 11:42
Por lo que veo todos estamos de acuerdo en que el problema no es el juego son los jugadores culoduros.
Yo sinceramente creo que alguna simplificacion de reglas no vendria mal pero me temo que van a cambiar dos tonterias y ya. Eso no es una nueva version es un parche.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 28 abr 2014, 11:53
Revisar no solo reglas ambiguas sino que también van a revisarse alcances de armas y perfiles de tropas no tiene pinta de parche, en cualquier caso hasta que no salga el libro no es posible saber si será un parche o una nueva versión.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Kaool en 28 abr 2014, 12:02
Lo de perfiles de tropas ¿como lo van a hacer? Espero que no sea como GW, que lo que ahora funciona en la siguiente edicion no. Que todos los tipos de tropa sean jugables es muy complicado por no decir imposible.

Ya se vera como va todo. Confiemos.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 28 abr 2014, 12:05
Cita de: Kaool en 28 abr 2014, 12:02
Lo de perfiles de tropas ¿como lo van a hacer? Espero que no sea como GW, que lo que ahora funciona en la siguiente edicion no. Que todos los tipos de tropa sean jugables es muy complicado por no decir imposible.

Ya se vera como va todo. Confiemos.


Ese pensamiento creo que se nos ha pasado por la cabeza a todos, como comentas confiemos en que no se suban a la parra.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 28 abr 2014, 12:32
Cita de: Saullc en 27 abr 2014, 16:37
Pentaro, eso depende de tu entorno de juego.


No del todo. Vale, seguro que si pregunto si alguien quiere jugar una partida a "mata-mata" alguien se ofrece, pero no es el camino que lleva el juego desde "Paradiso". Las misiones de ITS son cojonudas, pero te condicionan mucho la lista. En la campaña es peor; hay misiones como la de evacuar la estación espacial en las que el jugador que lleva "su lista de siempre" no tiene nada que hacer.

En fin, que cuando aprendí a jugar en la época de Human Sphere, Infinity presumía de ser un juego en el que la estrategia estaba sobre la mesa, y no en las listas de ejército. Y ahora mismo, a menos que no juegues escenarios, ya no es así.

Sobre la "silueta", parece que sirva para acabar con discusiones en los torneos, pero yo jugando la liga y la campaña no he tenido jamás un problema con la altura de las miniaturas.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 28 abr 2014, 12:37
Estuve en las Ficzone que es cuando han presentado todo eso, tengo imagenes de los concept nuevos... Los 2 libros nuevos salen de aqui a final de año... Van a sacar asi que me acuerde un infiltrador Usano irregular de 12 puntos, paracaidistas Kazak, nuevas antipodas, reesculpido (precioso) de los Tankhunter, nuevos invencibles con cañon magnetico-hiperrapido o 2 lanzamisiles, nuevos Kun... Sectorial Ikadron y otros 3 sectoriales mas ;)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 28 abr 2014, 12:39
¡Fotos de todo!
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Kablinter en 28 abr 2014, 12:51
Cita de: Tulark en 28 abr 2014, 04:18
No juegues contra cansinos. Ni a Infinity, ni con tus elfos oscuros, ni al tenis. fin de la historia. Yo desde que dejé de hacerlo vivo y juego mas feliz.

Lo intento con todas mis fuerzas Tulark, de verdad que sí. ;)

Entonces es cierto que van a sacar dos libros en un año? No es una "especulación y desbarre" de foro oficial?

Me parece un gran aumento en la producción. Ni siquiera me parece acertado para mantener un "crecimiento sostenido". En CB habrán hecho sus cuentas y nosotros a disfrutarlo. :) :)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 28 abr 2014, 12:59
El libro de la nueva edición es para este año, bostria dixit, el de Acheron Falls con los nuevos sectoriales dudo que sea para este año, se especula para navidades del 2015.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 28 abr 2014, 13:02
Estoy instalandome Tapatalk que cambie de movil... Ahora subo las imagenes ;)


EDITO:
(http://img.tapatalk.com/d/14/04/28/epyhy4ev.jpg)

(http://img.tapatalk.com/d/14/04/28/zubanuve.jpg)

(http://img.tapatalk.com/d/14/04/28/azysygaz.jpg)

(http://img.tapatalk.com/d/14/04/28/tesasa9e.jpg)

(http://img.tapatalk.com/d/14/04/28/u7agyvuj.jpg)

(http://img.tapatalk.com/d/14/04/28/qe8y3uju.jpg)

(http://img.tapatalk.com/d/14/04/28/sumu2y4u.jpg)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ichiyuken en 28 abr 2014, 13:58
Cita de: Kaool en 28 abr 2014, 12:02
Lo de perfiles de tropas ¿como lo van a hacer? Espero que no sea como GW, que lo que ahora funciona en la siguiente edicion no. Que todos los tipos de tropa sean jugables es muy complicado por no decir imposible.

Ya se vera como va todo. Confiemos.


Los perfiles de tropas que existen no cambian, serán únicamente los perfiles de las armas y optimizaran la descripción de las reglas para que se entiendan mejor.

Además de cambiar el combate... por fin.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 28 abr 2014, 14:02
Los perfiles de algunas tropas cambiaran, bien por añadir equipo, o por nuevas habilidades o por cambio en puntaje/CAPs
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 28 abr 2014, 14:12
Gracias, Corum.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ichiyuken en 28 abr 2014, 14:21
Cita de: Anguirel en 28 abr 2014, 14:02
Los perfiles de algunas tropas cambiaran, bien por añadir equipo, o por nuevas habilidades o por cambio en puntaje/CAPs


¿Eso está confirmado?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 28 abr 2014, 14:26
Cita de: Pentaro en 28 abr 2014, 12:32
Cita de: Saullc en 27 abr 2014, 16:37
Pentaro, eso depende de tu entorno de juego.


No del todo. Vale, seguro que si pregunto si alguien quiere jugar una partida a "mata-mata" alguien se ofrece, pero no es el camino que lleva el juego desde "Paradiso". Las misiones de ITS son cojonudas, pero te condicionan mucho la lista. En la campaña es peor; hay misiones como la de evacuar la estación espacial en las que el jugador que lleva "su lista de siempre" no tiene nada que hacer.


Pero eso no es malo ni mucho menos.

Probablemente sea lo ideal porque no puedes ni debes encarar diferentes misiones con la misma lista ya que afrontas distintos desafíos. Creo que es uno de los grandes aciertos de la campaña y las misiones de ITS. Fomenta el uso de especialistas y perfiles que por lo general podrían quedarse fuera si las circunstancias de la misión no fueran las que son.

Cita de: Pentaro en 28 abr 2014, 12:32
En fin, que cuando aprendí a jugar en la época de Human Sphere, Infinity presumía de ser un juego en el que la estrategia estaba sobre la mesa, y no en las listas de ejército. Y ahora mismo, a menos que no juegues escenarios, ya no es así.


Creo que las listas de ejército -génerico o sectorial- y su creación deben ser parte del juego y además influir irremediablemente en la partida para la que han sido ideadas. Es un aspecto más y no son pocos los que disfrutan creando listas que jamás llegan a las mesas. Forma parte de Infinity y creo que mantener los dos aspectos en planos diferentes es un poco ingenuo por nuestra parte, y digo nuestra porque de inicio era así y pensaba exactamente lo mismo que tú.

Por otra parte el tema de los perfiles obsoletos y o que no rentan es algo que me escama porque por lo general el aficionado toma el camino fácil y directo y hace una ponderación de posibilidades. Imagino que en la cúspide de la cadena alimenticia del sistema los jugadores colocarán al Caróntida y de ahí y por comparación irán organizando el resto pero a mí me suena a una total y absoluta pereza o falta de imaginación. Es un juego y no pasa nada si pierdes una o una docena de partidas probando esos perfiles tropicales que tanto odian en el oficial.

Cita de: Pentaro en 28 abr 2014, 12:32
Sobre la "silueta", parece que sirva para acabar con discusiones en los torneos, pero yo jugando la liga y la campaña no he tenido jamás un problema con la altura de las miniaturas.


Exacto. Sirve para acabar con discusiones que yo jamás he tenido. xD.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 28 abr 2014, 14:43
Cita de: ichiyuken en 28 abr 2014, 14:21
Cita de: Anguirel en 28 abr 2014, 14:02
Los perfiles de algunas tropas cambiaran, bien por añadir equipo, o por nuevas habilidades o por cambio en puntaje/CAPs


¿Eso está confirmado?

Así lo he leído en el foro oficial por parte de gente que estuvo en el seminario de Bostria.


Saullc, el caróntida no está en la cúspide EC, en ella esta el Vector Operator a.k.a. gamba, todo jugador EC que se precie parte sus listas a partir de él xD
Cierto es que no siempre vas a jugar los perfiles más optimizados porque a veces te apetece utilizar otros perfiles más tropikales, pero eso no quita que algunos de estos pérfiles tropikales estén mal diseñados de base y que dentro del sistema competitivo del ITS la gente los tenga vetados o sean motivo de mofa.
En cualquier caso el ITS tiene su parte buena que es la variedad en las listas, antiguamente sin las misiones oficiales y donde cada torneo hacia sus misiones puede que la variedad no fuera tan alta y se abusara del efecto animadora, pero actualmente ese sistema que te promueve la variedad en las listas también restringe ciertas tropas y por ende la misma variedad misma, aparte de que sigue estando bajo la influencia de la corriente de ventas de la empresa, por ejemplo la inclusión este año de los sanitarios como tropa especialista no creo que se deba solo por motivos de jugabilidad, la componente empresarial también esta presente.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 28 abr 2014, 14:54
Como no me quita el sueño...

...ni siquera acierto a la hora de señalar el perfil más temido. xD.

Por otra parte eso que comentas del fondo empresarial es tan evidente que allá cada uno si no lo quiere ver.

Sin embargo creo que si en primer lugar los sanitarios no eran muy populares entre los jugadores era, precisamente, por que el juego no los hacía indispensables para ninguna de sus variantes. Si con el tiempo han tomado medidas para que los sanitarios se dejen ver por las mesas poco o nada me importa a qué responde ese cambio -interes económico empresarial- mientras el juego gane en diversidad.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 28 abr 2014, 14:57
Si, la variedad aumenta, y eso repercute en que podamos hacer listas en teoría más variadas, pero no opaca que el interés económico está ahí y que en cualquier momento pueden regirse por él para cargarse esa variedad si lo consideran oportuno xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 28 abr 2014, 15:00
¡Silencio! ¡Si lo dices en voz alta puede hacerse realidad!

En mis peores pesadillas Infinity pasa a ser un juego de enlaces de cinco miniaturas con más de tres T.A.G. por bando y partidas a 1000 puntos. xD.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Kablinter en 28 abr 2014, 15:13
Si hicieran eso, espero que sea otro juego y que lo llamen "Eternity" o algo así. Y que dejen Infinity para escaramuzas y lo otro para batalla (los exageraos que les gusta tener mucho de todo).

Un libro este año y otro el siguiente, eso me parece mas lógico.

¿Ya han dicho como funcionan los Panda? (es que no quiero entrar a mirar en el foro oficial)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 28 abr 2014, 15:27
Los pandas son repetidores pero en teoria se mueven muy rapido o daban mas alcance... No recuerdo muy bien...
Se ha hablado de jugar a mas puntos tambien xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 28 abr 2014, 15:46
Los Fast panda parece ser que aparecerán como equipamiento para un nuevo perfil del interventor, serán G:servidor y repetidor, en principio para ampliar el rango de hackeo del interventor.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: andymix en 28 abr 2014, 16:11
Cita de: Anguirel en 28 abr 2014, 14:02
Los perfiles de algunas tropas cambiaran, bien por añadir equipo, o por nuevas habilidades o por cambio en puntaje/CAPs

Solo se hablo de que algunas unidades, de las ultimas que han salido, tienen mas habilidades de las publicadas, que apareceran en el nuevo libro

Si quereis ver mas fotos pasadme un mp y os paso un link
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 01 may 2014, 19:05
Estoy escuchando una entrevista en Beasts of War y viene a decir algo bastante lógico, que quieren meter caña en EEUU con el sectorial de USAriadna y necesitan una base sólida desde la que seguir ampliando el juego, con unas fotos a la altura de las miniaturas actuales, que no tenga (esto lo digo yo) la mala fama que tiene el reglamento en inglés en otros foros.

Me apetece ver las fotos y los dibujos nuevos, pero por ahora con la v2 me sobra.

Sale un concept de una nueva IP barata, que será la base del próximo starter Invencible (cosa que he asegurado muchas veces que no iba a pasar):

(http://oi59.tinypic.com/nz0sog.jpg)

Otra cajita que caerá, me temo.

También sale este señor, que viene en una versión infiltrada y otra paraca (sin la boina). Otra que cae seguro, toca aprender a pintar rayitas:

(http://oi57.tinypic.com/4lg8qh.jpg)

Si no lo he entendido mal, los perfiles vienen en la v3 para genérico, y en Acheron Falls aparecerán los sectoriales con la Disp, los enlaces, alguna regla nueva y no sé si perfiles adicionales.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 02 may 2014, 03:50
Es la primera vez que escucho entera una entrevista de BoW, estoy hecho un fanboy.

http://www.beastsofwar.com/infinity/3rd-edition-interview/

Aclaran también que los Terracota serán rediseñados teniendo en cuenta al nuevo  Sun Tze, sea lo que sea lo que significa eso. Por su parte éste tendrá habilidades nuevas, de las que nos quejaremos a su debido tiempo.

El atributo de Silueta existe para que se pueda hacer conversiones y peanas escénicas sin miedo a que la miniatura abulte más que la original.

Hay un montón de concepts y modelos 3D nuevos que son cojonudos: sniper Tohaa (un zapador que crea su propia cobertura orgánica, genial), los nuevos Muttas, la chica Kum, un civil de O12, los Antípodas... Es increíble que tengan tantas cosas en la recámara con el ritmo de novedades que llevan este año.

¿Esto es el antiguo Caballería? :o

(http://oi61.tinypic.com/zx7j1c.jpg)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 02 may 2014, 10:41
Si, ese es el concept nuevo de la caballería mecanizada.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Kablinter en 02 may 2014, 11:50
Entonces, ¿me queda poco tiempo para comprarme la versión anterior del Squalo? ¿o como con los Ulanos, aparecera el dibujo, se propondran colores, y pasara el tiempo sin que salga a la venta?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 02 may 2014, 11:57
Pues daba a entender que la mayoría de reesculpidos son de cara a la V3, pero creo que no ha dado fecha para éste. Otros como los Antípodas parece que están al caer.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 02 may 2014, 12:41
Las antípodas parece ser que saldrán para verano, sobre la salida del reesculpido de la caballería y la de los ulanos aún queda muuucho.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 02 may 2014, 15:23
Fijaos que en ese dossier de los guerreros de terracota puede verse la nueva HMG Yuchina para aquellos que odiabais la vieja, y que llevan 2 breaker pistols, que a saber lo que hacen.

Además, te gustará saber, Pentaro, que en las Ficzone también enseñaron el concept de otra IP Yuchina del ejercito invencible, una que puede escoger entre llevar Cañón Magnético Hiper-rapido, como el Dargoes o el Szalamandra, o bien 2 lanzamisiles  :sh ¿será el fin de los lloros yuchinos?

En el foro oficial hay fotos, a ver si saco tiempo y os la pongo aquí.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 02 may 2014, 15:55
Cita de: Primo en 02 may 2014, 15:23
Fijaos que en ese dossier de los guerreros de terracota puede verse la nueva HMG Yuchina para aquellos que odiabais la vieja


La vieja no era fea, pero era demasiado grande.

CitarAdemás, te gustará saber, Pentaro, que en las Ficzone también enseñaron el concept de otra IP Yuchina del ejercito invencible, una que puede escoger entre llevar Cañón Magnético Hiper-rapido, como el Dargoes o el Szalamandra, o bien 2 lanzamisiles


Madle del amol helmoso, hemos llorado tanto que sacarán un sectorial tan bruto que se cargará el juego :o Y el otro sectorial me apetece más todavía.

CitarEn el foro oficial hay fotos, a ver si saco tiempo y os la pongo aquí.


No las he visto, gracias.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 02 may 2014, 20:41
Cañón Magnético
(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/t1.0-9/q71/s720x720/10259999_681700788554197_4655100217728305853_n.jpg)

2 Lanzamisiles
(https://scontent-a-mad.xx.fbcdn.net/hphotos-frc3/t1.0-9/q71/s720x720/10170681_681700845220858_8955772929069153802_n.jpg)

Como no se cosas os faltan por ver, os pongo el link a los vídeos de la charla de Bostria que grabó Linemine, que ahí sale todo

https://www.youtube.com/watch?v=mahIqMbxlQM
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 02 may 2014, 20:49
¡Gracias! El primero lo vi en el foro, pero pensé que era un TAG. No es un diseño que me entusiasme, con las armas al hombro, pero ya veremos.

"¿Por qué salen los Bolts? ¡No hacían falta!" XDD Coñas aparte, no entiendo para qué sirven, y no creo que quede claro hasta el Acheron.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 02 may 2014, 20:56
Los vídeos son la risa "van a por la pa$$$tah", imagino que muchas cosas se entenderán con los cambios que vengan en la nueva edición, de los Bolt por ejemplo, se dijo que les faltaban habilidades, que me figuro que vendrán en la tercera edición, a Sun Tze no lo tocaron cuando salió por que lo tocarán ahora, a ver si por fin consiguen que valga la pena esos 73 puntos, he leído por ahí que van a cambiar la desbandada y la perdida de teniente, solo con que la perdida de teniente ya no sea tan dañina, los personajes teniente pueden ganar mucho.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 03 may 2014, 02:36
Sobre la desbandada, algo se dice en el vídeo de Beasts, a lo mejor algo como que los Bolts siguen luchando cuando los demás se retiran (¿no es eso Tropa Religiosa?)

Iba a decir que lo que más me interesaba era que el cuerpo a cuerpo salga a cuenta más a menudo, pero lo del teniente también es interesante.

Los vídeos están muy bien; más que las novedades, me parece muy interesante la evolución de la empresa. No me había parado a pensar en las facilidades queda el 3D a la hora de esculpir, pero ¿pueden manejar tantas referencias a la vez?

De todo lo nuevo que sale, me quedo con el Spetsnaz :)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: hades en 03 may 2014, 23:04
Cita de: Primo en 02 may 2014, 20:56
... he leído por ahí que van a cambiar la desbandada y la perdida de teniente, solo con que la perdida de teniente ya no sea tan dañina...


¿Adiós al Kebab? :0
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: hades en 03 may 2014, 23:06
Por cierto, que aún no me he mencionado (al menos por foro), las nuevas antípodas me parecen demasié en el mal sentido. Muy musculosas, han perdido lo que tenían de bestia. Yo me quedaré con las antiguas, a ver si sale de una vez lo de Disponibilidad 2 y me las agencio con algún tipo de seguridad. XD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 04 may 2014, 00:00
A ti lo que te ha jorobado es que ya las tienes pintadas y las usas, y como sacan estas chulas te toca comprarlas ;D ;D

A mi las antiguas me parecían feas a más no poder, éstas en mi opinión están más acorde a lo que comenta el trasfondo, de raza semiinteligente, las antiguas parecían perros grandes xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: hades en 04 may 2014, 06:43
Juro que a mi las antípodas antiguas me gustan. XD (Que no quita que alomejor...me vaya a comprar estas...tambien)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 04 may 2014, 11:05
Los antiguos parece que acaben de tropezar. Tienen su gracia pero el nivel ha subido mucho desde entonces. El concept que me ha gustado mucho es el de la controladora.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: hades en 04 may 2014, 14:57
Cita de: Pentaro en 04 may 2014, 11:05
El concept que me ha gustado mucho es el de la controladora.


Eso está en el video? Lo he visto a trompicones pero no me he percatado.

Me edito, como estaba lo primero no lo vi.

(http://www.subeimagenes.com/img/212-952866.jpg)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Meldrel en 12 may 2014, 22:29
Cita de: Coronel_Oneill en 27 abr 2014, 14:51
Por diox, que lo simplifiquen un poco y reduzcan las habilidades... Y si lo redactan bien, pues hasta mejor  :-* Buenas noticias!!.


No creo que tenga que reducir las habilidades (ni armas, ni nada). No tienes que saberte todas las habilidades, que te las acabas sabiendo, simplemente cuando vas a jugar, ver que hab. tienen tus miniaturas, y saber que hacen (lo mismo con las armas). No lleva ni 5 minutos, y a la tercera vez que leas una habilidad/arma, ya sabes lo que hace. Pero claro, si llegas a jugar, y dices "te disparo con mi sniper T2... espera, a ver que hace este arma", pues se hace eterna la partida.

Lo que si tienen que hacer es clarificar, porque el reglamente actual muchas cosas dan para varias interpretaciones (y antes si que iban contestando, pero últimamente ya no hacen aclaraciones -que ahora hemos descubierto que es porque están con tercera-).
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: juanbususto en 26 jul 2014, 09:48
Pues ya se sabe lo que tendrá la primera caja de inicio de Infinity. Tiene muy buena pinta y está muy completita, con escenografía, marcadores, plantillas y dos "ejércitos". Aquí tenéis el despiece

Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Coronel_Oneill en 26 jul 2014, 11:08
Ni una sola de las miniaturas me parece fea!!. Son todas estupendas, me encantan. Me gusta hasta la escenografia de carton, mira tu. Un tapete y unas casitas hacen una mesa superchula donde dan ganas de pegarse tiros con maldad 8)
Si, yo hice mi prepedido ayer, ahora os toca a los demás  :-*
Postdata: Y fichas!.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: agyar81 en 26 jul 2014, 11:39
Como caja de inicio no me parece gran cosa.
Las miniaturas muy bonitas m pero el tapete y lo demás me parece cutre por el precio .
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 26 jul 2014, 11:45
¿El Nisse es nuevo? :ww
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Glandalf en 26 jul 2014, 12:42
Me parece bastante bueno. La esceno es lo que es, y para ciertas cosas es muy útil, como poder guardarla en casa y tener una esceno suficiente del tirón para jugar. Es como la esceno en 2D que traia Open fire. Será un churro para una mesa de tienda bonita, pero para poder guardarla en casa y poder sacarla si es necesario es genial.

La verdad es que no quiero picar, a ver que pasa...XD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: B-stia en 26 jul 2014, 12:53
Creo que es uno de los juegos que mas representación femenina tiene entre las tropas (o al menos va bien servido), pero por que tienen que salir todas las tiás con pose pin up? xD se me salva juana de arco la primera y alguna mas.

A mi la caja me atrae mucho por las miniaturas que son geniales, pero teniendo en cuenta que siempre juego en tienda y el tapete y la escenografía no las quiero para nada, se me hace muy cara la caja (como starter) solo por las miniaturas, porque al final eso vale lo mismo que comprar caja de faccion más blíster.
Yo deje el juego y lo vendí todo, pero las nuevas minis con su aire más "realista" me están gustando mucho, si veo que ha cambiado algo importante con la V3 y un TAG tocho solo con 10 órdenes no se gana las partidas me planteare muy seriamente pillarme esta caja a medias con alguien y empezar de cero.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 26 jul 2014, 13:57
Pues entonces no hace falta que te esperes a la V3, con las nuevas misiones ITS un TAG tocho con 10 ordenes se come una mierda por que el TAG no puede cumplir misiones, con lo que lo único que puede conseguir es desbandar al rival en el primer turno, y que el rival en el turno que le queda para jugar en desbandada saque un especialista TO y gane 0-1
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: carlosdyc en 26 jul 2014, 15:13
Me parece estupendo que las miniaturas tengan un esquema más unificador, es algo que le hacía falta a muchas miniaturas sueltas.

Por otro lado los tapetes que se doblan quedan horrorosos.
(http://oi61.tinypic.com/33p7sdk.jpg)

Los que quedan bien son los que se enrollan, tipo tapete de X-wing, así que aprovecho para hacer esta pregunta: ¿Alguien sabe dónde podría escanear el tapete de Infinity para después imprimirlo en lona? ¿Hay algún tipo de tienda que haga escaneos de algo grande?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 26 jul 2014, 22:13
La caja como caja de inicio es más que correcta, los starter de 6 minis están en torno a los 40€, en esta caja tienes 7 minis por facción (starter+1) más la mini exclusiva por 90€, el ahorro no es exagerado pero tienes ahorro, la esceno/tapete/marcadores prácticamente son free, así que la caja como ya digo para iniciarse es interesante, sobretodo por el reesculpido brutal de las minis, en particular las nómadas.
Para introducirse al juego es muy ready to play con tapete y demás, muy orientada para el mercado americano muy dado a este tipo de producto, mercado donde quieren meter la cabeza por otra parte.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Tulark en 27 jul 2014, 00:51
Yo tb estoy interesado en ver el escaneado para imprimirlo en lona :D
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Ulrich en 27 jul 2014, 01:20
Yo creo que sin ser un mal producto han perdido una gran oportunidad. Era el momento de dar el salto al plástico y haber sacado un producto realmente asequible que le diera impulso al juego fuera de España.

Personalmente se me queda corto, pero ojala tengan suerte.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: carlosdyc en 27 jul 2014, 01:39
Cita de: Tulark en 27 jul 2014, 00:51
Yo tb estoy interesado en ver el escaneado para imprimirlo en lona :D

Y sabes de algún lado donde puedan escanearmelo?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 27 jul 2014, 03:26
Acabo de ver las miniaturas en el foro oficial. Son todas increíbles, ¿son nuevas? Son las dos facciones que menos controlo.

(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t1.0-9/q71/s720x720/10514512_10154425654265013_425277838942977015_n.jpg)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/v/t1.0-9/q71/s720x720/10534742_10154425655015013_7222202419181433146_n.jpg?oh=8a52b624ea79f1906567c41df91d2600&oe=5451FD66)
(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/t1.0-9/q71/s720x720/10492469_10154425655960013_2059574038623314214_n.jpg)
(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/q71/s720x720/10583954_10154425655455013_5027678299679275557_n.jpg?oh=5c407261322fe04c8dde5af8690f3661&oe=544B342D)
(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/q71/s720x720/936659_10154425652550013_8586240856753444075_n.jpg?oh=4ac16bf2925c2baa03ee96b3ba2c99ea&oe=5454F91B)
(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t1.0-9/q71/s720x720/10386251_10154425653200013_3946464824129650020_n.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/q71/s720x720/10403187_10154425653925013_5026486684985282867_n.jpg?oh=a308ea1774848a1ac5411f1ae4b3150f&oe=544B543D&__gda__=1414982843_8865f3076ecf8e652f5b175f9e210242)

(https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/q71/s720x720/10540632_10154425659135013_2967795051530394390_n.jpg?oh=b7856e81519b7ff7a1b62eed88732683&oe=544B9B15&__gda__=1413389203_9d524b813515123c9186938bb0d48509)
(https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t1.0-9/q71/s720x720/10449952_10154425659450013_5557122736553799043_n.jpg)
(https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/q71/s720x720/10390383_10154425660075013_8621445233905106094_n.jpg?oh=02169e57817fa668a3f2fc77cc69c33e&oe=543DB3B5&__gda__=1412919734_a2f10143d6563f411715eb700e70640b)
(https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/q71/s720x720/10557390_10154425660475013_6774779762869047624_n.jpg?oh=33b34e73547843adada2689b04a0f340&oe=54436D17&__gda__=1413305364_8a584d127910d0eaa78db171578fdc32)
(https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/v/t1.0-9/q71/s720x720/1909753_10154425661235013_3054187246946989211_n.jpg?oh=0b0a253b91c1b1a6ab629fa38022c678&oe=544D6ADD)
(https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xfp1/v/t1.0-9/q71/s720x720/10403466_10154425658190013_311262139592069650_n.jpg?oh=2d18e12c118e636e2ba452cf16528846&oe=545356CE&__gda__=1413132894_479f1017b7384f724dccdadabc6a65aa)
(https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t1.0-9/q71/s720x720/10487221_10154425658620013_6261661939787353784_n.jpg)

(https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t1.0-9/10482901_10154425650305013_5405152048735969234_n.jpg)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 27 jul 2014, 03:39
Sí, son nuevas.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 jul 2014, 12:48
Reesculpidos todas menos la primera, la sexta y las dos últimas.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Arhaim en 27 jul 2014, 15:17
Todas nuevas y todas brutales.

La caja aunque podria haber sido mejor, creo que esta bastante bien. Tiene un precio muy ajustado.
Y trae lo indispensable para empezar a jugar. A mi lo de los dados personalizados me mola, y la esceno aunque es de papel,  esta muy bien pensada.
Te montas una mesita (o parte de una normal de 120x120) en dos minutos, y lo de que los edificios esten diseñado para rellenarlos con la caja estandar de infinity le da mucha solidez (las rellenas de piedras de estas de rio y ahi no se mueve nada), todo un acierto. Y queda muy vistosa.

Las minis, son todas geniales. Desde la primera a la ultima, y muy compensadas las dos bandas.

En accesorios si que se queda un poco escueta, pero tampoco se iban a pisar otros productos como las plantillas y marcadores de microart.

Podria haber estado mejor si, pero tsl cual esta, esta muy bien. Yo espero con impaciencia a que llegue a tiendas.

Un saludo
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 28 jul 2014, 11:31
Yo las he visto en persona y pintadas, tambien las antipodas nuevas... Puedo decir que son bestiales todas!!
Me soltaron con goteo cosas de la nueva edicion y tengo un hype tremendisimo para jugar ya con esas reglas, vais a alucinar!!
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Kaool en 28 jul 2014, 14:15
Las minis son a cual mejor. Espectaculares.
La escenografia para los principiantes está bien, para los veteranos no vale demasiado.

Podrian sacar el tapete en condiciones (en lona no papel) como producto por separado.

Creo que como producto introductorio para comprar entre dos está genial, otra cosa es para veteranos.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: strategos en 28 jul 2014, 17:57
No sé si habéis visto ya el vídeo que acaban de sacar. No lo he visto posteado por aquí. Esto tiene muy buena pinta, pero opino como otros que se me hace un pelín caro. Cuando una caja de inicio pasa de los 70€ empieza a doler al bolsillo.



PD: las promos de esta gente son brutales, les están quedando de maravilla. Ojalá que esto marche hacia delante viento en popa.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: B-stia en 28 jul 2014, 20:36
Sobre las reglas de la v3 estoy escuchando prácticamente de todo, parece que en la ravage que sale a la venta el 1 de agosto viene muchísima información sobre las nuevas reglas. Tengo ganas de echarle el ojo.
También he escuchado que quieren impulsar el juego con más miniaturas, no se si con reglas aparte para jugar batallas más grandes o también para las partidas normales.
A ver como queda todo.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 28 jul 2014, 21:44
Parece ser que lo que aparece en la Ravage son las Quick Start Rules de la caja de inicio.
Sobre la ampliación en número de miniaturas, no sería raro viendo los cambios en los rangos de armamento.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: agyar81 en 28 jul 2014, 22:54
Lo de la Ravage no trae nada jugoso, :'(
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Sastakai en 29 jul 2014, 03:42
Lo que yo no entiendo es si las "quick start rules" de la Ravage seran como el libreto que viene en  Operation Icestorm, porque parece que este ultimo va estar enfocado a  enseñar las reglas mediante misiones y utilizando los compenentes de la caja, pero este formato fuera de la caja de inicio no le veo mucho sentido
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Arhaim en 29 jul 2014, 09:56
Yo CREO que no son lo mismo. Las de la Ravage, seran como las que ya habia para descarga en la web, un panfletillo de unas  20 hojas.

Y las de O:I, seran exclusivas de la caja, enfocadad a misioncillas.

Un saludo
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 29 jul 2014, 15:17
Alguien sabe algun cambio de rango en algun arma???
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ichiyuken en 29 jul 2014, 15:19
Cita de: Corum87 en 29 jul 2014, 15:17
Alguien sabe algun cambio de rango en algun arma???


casi todas
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 29 jul 2014, 15:21
El combi ahora hasta 80cm tiene un -3
El rifle francotirador sube el +3 hasta 120cm
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Ulrich en 29 jul 2014, 15:49
Cita de: Arhaim en 29 jul 2014, 09:56
Yo CREO que no son lo mismo. Las de la Ravage, seran como las que ya habia para descarga en la web, un panfletillo de unas  20 hojas.

Y las de O:I, seran exclusivas de la caja, enfocadad a misioncillas.

Un saludo


Por lo que me ha comentado gente que ya tiene la ravage son las mismas. lo único que las de la ravage no lleva la parte en ingles. Las de la caja son creo recordar 36 paginas, asi que si suprimes la mitad del ingles...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 29 jul 2014, 16:39
Ese aumento en las armas a mi me huele a ampliacion de mesas, no? Si no para que? :S
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 29 jul 2014, 16:39
Puede que para reducir la ventaja de la ametralladora.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: erikelrojo en 29 jul 2014, 16:41
Y para que querrian ampliar las mesas? Oh, quizas para meter mas minis y que, ops, tengas que comprarselas a ellos? Vaya, vaya...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 29 jul 2014, 16:59
Para reducir la ventaja de la HMG solo tenes que poner que a 70+3 y listo, no subir la distancia de todo...
Que todo baje de puntos o casi todo tambien canta mucho, o no? xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 29 jul 2014, 20:43
A mi me huele a ampliación del terreno de juego y bandas con más minis...al tiempo.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: B-stia en 30 jul 2014, 00:46
Pues con lo que decís parece que tiene toda la pinta. Pero el sistema de ora con mas minis puede llegar a ser un tostón. Opinión personal sin ver los cambios, solo el tiempo dirá al final como queda.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: strategos en 30 jul 2014, 16:37
Efectivamente el sistema de ORA's no es sostenible si se incrementa el número de minis. Si todo baja de precio, en realidad nada cambia. Seguro que habrá que ver qué lo hace y qué no. Pero lo que sí parece es que va camino de ser el cambio más grande hasta ahora en todas las versiones de Infinity, ¿no?

Yo espero que el enlazar tropas se vuelva algo más habitual, porque el síndrome de los líneas animadoras no me gustaba. Y si los equipos los reducen a 5 en lugar de 10, aunque harán más complejo el sistema de órdenes, se elimina el efecto animadora. A ver con qué nos sorprenden. Que haya una caja de inicio es una buena noticia. Las minis son brutales, pero el precio... Además en esto sí que no cabe comprar dos cajas e intercambiar con un colega. Habrá que ver cómo sale la cosa.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 30 jul 2014, 22:03
http://www.beastsofwar.com/infinity/infinity-3rd-ed-sneak-peek-camouflage-rules/

Resumiendo, el camuflaje cambia por ser una de las partes que más dudas generaba del reglamento. La idea es que todas las reglas especiales encajen en la misma mecánica básica.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 30 jul 2014, 22:24
Bueno, el surgimiento de dudas de la N2 viene dado por la pobre redacción del reglamento, pero vamos es coherente el cambio.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 30 jul 2014, 22:32
Pues el manual en inglés se ve que es mucho peor, porque tiene una fama... Solamente con anunciar que volverían a redactarlo la gente ya estaba contenta. A mí todo lo que sea simplificar me parece bien, meterse en el juego ahora mismo da un poco de miedo con tanta regla especial.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: erikelrojo en 30 jul 2014, 23:21
Pues si, y con la pinta que tienen esos nomadas de la caja de inicio, con un reglamento decente, yo igual hasta volvia a caer!

Algun voluntario para pillarla a medias?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 30 jul 2014, 23:25
Si el reglamento en la lengua de los diseñadores es confuso imagínate en las traducciones, debe ser infernal.

Cierto hay que hay mucha interacción de reglas, en los últimos libros los errores de redacción son menores, pero como el reglamento base es el que tiene el problema, pues de ahí la importante cantidad de FAQs, pero vamos el juego no es tan lioso como parece si tienes un poco de experiencia en el mundillo wargamero, los he visto peores a nivel de densidad y farragosidad.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 31 jul 2014, 03:05
No sé si he entendido el ejemplo. Cuando un camuflado ataca a alguien, puede recibir una ORA normal y corriente con -3, ¿verdad? Esto hace que el CC sea aún más difícil, y revaloriza las plantillas, incluso la poco apreciada escopeta ligera, ¿no?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 31 jul 2014, 09:09
@Pentaro, correcto, hasta ahora cuando un camuflado hacia algo tu solo podias rezar por sobrevivir, ahora enfrentas tirada con un -3 adicional a lo que ya tenga el camuflado. Lo que va a ser la risa con los TO, que si un camo TO en cobertura sale de camo, te da un riquisimo -12 a enfrentar. Eso si, yo veo bien el cambio para armas que usan R3 o superior y para las escopetas que a rango corto le cambian el efecto.
Las plantillas empeoran, en V3 niegan cobertura y se esquivan sin penalizador...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 31 jul 2014, 09:49
He puesto como ejemplo la escopeta, pero en realidad no es un arma de plantilla... ¿o ahora sí?

Las plantillas puede que sean menos efectivas, pero si se puede ORAr contra camuflados... A ver para qué sirve ahora el monofilo del Oniwaban, si la mayoría de TAGs llevan lanzallamas.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 31 jul 2014, 09:55
No no, como ejemplo digo que las escopetas tienen cambio de rango mas molon, que no puedo decir mas xD.

Las plantillas han tenido que cambiarlas por los chain, que era gratuito... Ahora niegan cobertura, que mola mucho, pero se esquivan sin el -6 al FIS. Se puede ORAr, pero es enfrentada, luego el del turno activo va gratis, y el CC cambia mucho ahora, no se todos los detalles pero si alguna pincelada y te puedo decir que el cambio es brutal.

Como lo veo por el goteo de informacion que me han dado, se va a tener que aprender a jugar desde 0 xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 31 jul 2014, 11:05
El reglamento de infinity como dice Bostria es un castillo de naipes, por lo que si cambias alguna regla, ésto conlleva el cambio a unas cuantas más, el tema de las plantillas también va a cambiar, por el hecho que comentas, por mucho modificadores negativos que tengas si la plantilla es impacto automático te la comes si o si, por lo que eso va a cambiar, no solo sus reglas si no el coste, el valor del chain actualmente es irrisorio 1pt, por lo que es una de las armas estrella del juego junto a la HMG.

Sobre la N3 yo creo que la dinámica de reglas será la misma, salvo el camo, que le han dado la dinámica propia del juego, antes era la única habilidad fuera de tiempo Orden/ORA, y el CC, que es muy deficiente para las tropas especialista en él, el resto seguirá más o menos igual, alguna que otra regla cambiará por los cambios en Camo/CC/armamento, pero vamos nada de revolución para parecer un juego nuevo.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 31 jul 2014, 11:10
A lo primero que dices, en USA al juego se le llama Chainfinity, the HMGgame. No creo que sea casualidad :P. En el interplanetario me toco jugar contra un warcor americano, fue divertido xD.

A lo segundo... Por lo que tengo entendido, las reglas especiales cambian, en algunos casos el efecto, en otros habra mas niveles. Ademas de añadirse nuevas armas y nuevas reglas. Tambien hay cosas simplificadas, eso si ^^
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 31 jul 2014, 11:49
Yo la caja no la voy a comprar, y el manual no estoy seguro, pero me gustaría echar un vistazo a la Ravage, ¿no ha salido ya? No me veo jugando a Infinity este año, pero tengo curiosidad por los cambios, y estaría bien tenerlos en cuenta para modificar la lista que debería estar pintando. Ojalá den un empujoncito a miniaturones que hasta ahora apenas ven mesa; no pongo ejemplos porque cada uno tendrá su favorito.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 31 jul 2014, 11:52
En la ravage no viene nada del nuevo reglamento, viene con las reglas de iniciación de Icestorm.
Pentaro, sabes que yo soy bueno, si juegas y te metes el TAG no iré a por él xD xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 31 jul 2014, 11:53
@Pentaro el libro estara para descargar como todos, cuando salga. Espero que en diciembre o enero para jugar el año que viene el ITS con las nuevas normas, vamos, yo hasta que no vengan las nuevas normas no vuelvo a jugar. Toca darle a otras cosas mientras
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 31 jul 2014, 12:13
En principio se dijo para finales de este año, así que yo espero que sea más para diciembre que para enero, pero conociendo a CB seguramente se retrase xD

Estoy igual que tu Corum87, hasta que salga la N3 voy a darle a otros reglamentos.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 31 jul 2014, 16:31
Conociendoles se retrasara, pero no deben, si lo sacan en diciembre-enero tendran mas ventas y ademas se garantizan que se juega ese año a tope al manual. Las temporadas de ITS estan para impulsar el juego y su venta.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Sastakai en 31 jul 2014, 17:24
Yo como novato que empezare con la caja de O:IS me parece una putada que el reglamento no salga hasta finales de año, teniendo en cuenta que la caja de inicio saldrá a mediados de septiembre, cuando me termine las misiones que vienen en las "quick start rules" me va a tocar esperar para jugar "de verdad" ¿3 meses? . Porque no voy a jugar a 2º edición para luego pasarme a 3º, entiendo que quieran aprovechar la GenCon pero lo ideal hubiera sido sacar todo junto
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 31 jul 2014, 17:30
Estoy contigo Sastakai, yo pensaba lo mismo que tu, pero no se porque esta decision de retrasarlo cuando en teoria el reglamento ya esta por ahi en manos de tester y llevan meses con el...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 31 jul 2014, 17:50
Coincido contigo Sastakai, yo hubiera sacado todo junto y no estas Quick Start Rules, que parece ser son reglas sencillas para iniciar a la gente, siendo reglas digamos a mitad para no complicar la cosa, no entiendo su razón de ser pero ellos verán.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: B-stia en 31 jul 2014, 19:12
Siempre es mejor esperar un poco y que salga un manual bien testeado y repasado, sin erratas importantes ni descripciones vagas que lleven a confusión en la interpretación de algunas reglas. Y también que esté bien encuadrado y maquetado todo (que esto no es culpa de CB, pero para el campaing paradiso también hubo que esperar y la primera oleada llegó fatal, con textos que no se leían porque se metían entre los cierres del libro)

P.D: Está un poco revuelto infinity ahora mismo, creo que han anunciado que al final no cerrarán los foros oficiales, y eso que era tan inminente que la gente ya se estaba despidiendo desahogándose pero bien entre ellos.

P.P.D: Aun asi sigues teniendo razón Sastakai, no le veo sentido a sacar unas reglas de introducción incompletas sin estar el manual completo, parece que se va a jugar a una mezcla de v2 y v3 hasta entonces.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 01 ago 2014, 02:27
Un PDF con los alcances de las armas y un vídeo:

http://www.beastsofwar.com/infinity/infinity-3rd-weapon-range/

Resumiendo: los cambios evitan que la HMG sea imbatible en todas las situaciones. Como no dice nada, intuyo que la HMG seguirà disparando a 240cm aunque la tabla diga lo contrario.

Otra vez, me gustan los cambios, pero vuelven a hacer más difícil llegar al cuerpo a cuerpo XD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 01 ago 2014, 04:17
El CC parece ser que va a ser totalmente reescrito, por lo que puede que se pueda trabar más fácilmente, también hay rumores sobre la habilidad nueva Kinemática, que lleva el padre caballero de la caja, que será una especie de esquiva chachi que ayudará a trabar, pero vamos especulaciones, nada confirmed.

Sobre le rango de las armas, salvo el 0s del spitfire hasta 20cm, los demás los veo bastante bien, eso si con el +3 hasta 120cm de los francos, mi Intruder franco puede meterse el visorX por donde la espalda pierde el nombre xD.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 01 ago 2014, 08:58
@Anguirel, por eso decia lo de la ampliacion de mesa, para que quieres un sniper a 120 +3 si la mesa mide eso? Para diagonales? Va a ser dificil no tener ese +3 siempre que dispares en ORA
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 01 ago 2014, 12:17
He llegado a jugar con 3 intruders sniper, y a 7'5cm de la esquina si trazas diagonales te vas a mas de 130cm, ahora encuentra una mesa que tenga esceno en ese lugar, y no te toque un tio con HMG/Lanzapepos/Franco en la zona de despliegue enfrente tuyo, y serás el amo, vamos 1 de cada 100 partidas no tendrás rival xD.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 02 ago 2014, 02:30
http://www.beastsofwar.com/infinity/3rd-ed-rules-revealed/

Esta tarde tenía el vídeo de fondo. Cuanta más soltura coge este tío con el inglés, peor lo habla XD

-El visor ME-1 tiene -3 contra TO.
-El visor ME-2 se queda igual.
-El visor ME-3 es como el 2, pero siempre pasa las tiradas y (creo) ignora el -3 por sorpresa.

-Hasta que eliges un nuevo teniente, las órdenes son irregulares.

-El desvío de los paracas que fallen la tirada es siempre de 40cm.

-Los infiltradores tiran siempre a -3 (¿pueden desplegar en la mesa del contrario?) y si fallan despliegan pegados a su borde de la mesa.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Tulark en 02 ago 2014, 03:35
Que el visor 1 solo tenga un -3 contra TO reduce mucho su ventaja y la dependencia de tener algún visor N2 en la lista
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 02 ago 2014, 03:56
El visor1 apenas se veia en mesa por sus limitaciones contra TOs y DDOs, veo bien el cambio, la verdad que la mayoria de cambios que se están oyendo tiene pinta de dejar el juego muy apañado y definido.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: bardulf en 03 ago 2014, 09:59
Cita de: Sastakai en 31 jul 2014, 17:24
Yo como novato que empezare con la caja de O:IS me parece una putada que el reglamento no salga hasta finales de año, teniendo en cuenta que la caja de inicio saldrá a mediados de septiembre, cuando me termine las misiones que vienen en las "quick start rules" me va a tocar esperar para jugar "de verdad" ¿3 meses? . Porque no voy a jugar a 2º edición para luego pasarme a 3º, entiendo que quieran aprovechar la GenCon pero lo ideal hubiera sido sacar todo junto


El plan es que te compres la caja la pruebes un par de meses con calma, que aunque no lo parezca en infinity lo más difícil es aprender a mover, desplegar, etc.

Vayas a las tiendas, veas el juego, veas que estrategia te puede encajar,  estés pendiente de novedades, etc...


Mientras te compras el resto de cosas para llegar a los 300 pts, siempre comprando cosas que te gusten o mas recientes ya que sus perfiles ya están pensados para N3

En el  caso de nomadas el iguana y los interventores que es lo que te recomiendan es un claro ejemplo.

Con tres ligas de novatos os  aseguro que esos dos meses te hacen falta, que este juego no es tan fácil como parece aunque simplifiquen las reglas.

En noviembre que salga el libro, pues todos nos pondremos a ajustar listas como posesos.

Habrá gente que seguirá jugando al spam de tropas y es posible que empecemos a ver jugar dos grupos de 10 o habrá gente que por fin podrá jugar su enlace de caballeros con juana y meter chuches.

Que rebajen los costes tampoco tiene que ser malo, ni un plan diabólico aunque es verdad que son una empresa y es obvio que quieran ganar dinero.

Pero también empezaremos a ver listas distintas y eso creo que va a ser bueno, el tiempo lo dirá.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 03 ago 2014, 13:40
Como puedes ver que forma de jugar es la tuya si las reglas que vienen en la caja no son las reglas completas del juego.

La curva de aprendizaje de infinity es complicada pero mucha culpa de ello es la mala redacción de las reglas, muchas de ellas ambiguas y poco claras, si corriges esto, y en teoría la N3 va a ser un reglamento claro y conciso, la curva de aprendizaje no será más dura que cualquier otro wargame.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: strategos en 04 ago 2014, 01:31
Además de la curva de aprendizaje, no sé, pero lo suyo es jugar con todo pintado y pintarse las miniaturas lleva un rato largo. Aunque hubiera sido bueno sacarlo todo a la vez, creo que no quieren canibalizar ventas. Así algún veterano caerá para el Operation Icetorm que de otro modo no lo hubiera comprado. Yo estoy muy convencido para hacer mi pre-order. Tiene muy buena pinta y acabo de ver que hay tiendas por ahí que lo tienen a un precio bastante razonable.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 04 ago 2014, 02:19
Cita de: strategos en 04 ago 2014, 01:31
lo suyo es jugar con todo pintado y pintarse las miniaturas lleva un rato largo.


Doy fe ::)

Yo no soy el público al que va dirigida, pero a mí me gusta el sistema de la caja, aprender las reglas por tu cuenta no es nada fácil, o eso es lo que dicen algunos jugadores de zonas donde el juego es minoritario. Claro, lo suyo sería que el manual no tardase más de dos meses más que la caja.

Yo lo de los paracas y la infiltración no sé para qué cambia, pero el resto de cambios me parecen acertadísimos.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 04 ago 2014, 02:26
La infiltración cambia para no utilizar ciertos batidores como batidores kamikaze.
Sobre la dispersión del DA:Salto de combate, pues la verdad, puede ser debido a no penalizar tanto a los paracas que fallan la tirada, ahora fallar es demasiad aleatorio, y por norma general el uso de los paracas con armamento pesado es entrarlos por el borde del tablero en vez de usar el DA, ya que te expones a perder el paraca.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: strategos en 04 ago 2014, 02:52
Todos los cambios que he visto me han gustado. El cambio en el salto de combate yo lo veo como una buena idea para simplificar. No soy de los que juegan mucho, sino de pascuas a ramos, y eso de multiplicar el rango de fracaso y luego ver cómo se dispersa me parece un follón. Ahora fallas, tiras de nuevo para ver dónde vas y te mueves 40cm. Más simple. Se quita algo de azar y diversión, pero se mejora el resultado.

Y en la infiltración me parece parecido. Antes uno podía arriesgarse a infiltrarse por zonas relativamente seguras, fallar la tirada y quedarse en una buena o incluso mejor posición que la elegida. Esto era más obvio si uno movía primero. Ahora si se falla uno se arriesga a tener una miniatura poco activa media partida, sin cobertura y en la que tendrá que gastar bastantes órdenes para colocarla. Infiltrarse está bien pero tiene riesgos.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 04 ago 2014, 02:57
Por norma general al igual que la dispersión de los paracaidistas, el fallar el infiltrar en la mitad de la mesa del rival suele ser equivalente a perder la mini porque por norma general el camo también se suele dispersar a lugares donde luego vas a recibir más de una ORA.

Coincido a que los cambios que se han podido saber parecen bastante razonables en pos del equilibrio del juego.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 10 ago 2014, 11:14
:(

http://www.lead-adventure.de/index.php?topic=66250.msg847557#msg847557

(http://i104.photobucket.com/albums/m188/son_of_stephen/newboard_zpsb813b81d.jpg)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: korsakov en 10 ago 2014, 13:29
Nooooooo....más cambios de escala noooooo.
¿Pero esta gente no tiene control de calidad?, pues con lo que valen sus minis ultimamente ya podrían.
Desde luego que no hacen más que lucirse. >:(
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 10 ago 2014, 13:35
Más que un error por no tener control de calidad, me parece algo deliberado. Había visto que IPs como Sun Tze que han crecido un montón, y me parece hasta lógico. Pero que de repente la infantería normal se vuelva gigante, no lo entiendo, y mira que de esta marca soy un poco fanboy :(
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Nirkhuz en 10 ago 2014, 13:40
Corvus se está GW-izando... xD xD

Pero realmente para los que le dais a Infinity en serio es una putada...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 10 ago 2014, 13:54
Y esas dos que aparecen en la comparación son digamos de la ornada antigua, en cuanto salió la comparamos con Macaón, que es ornada reciente y es el mismo resultado, sanadora enorme comparada con macaón, llevan un baile de escala que la verdad no es normal y a mi particularmente me toca un poco ciertas zonas...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: B-stia en 10 ago 2014, 13:58
Supongo que estas minis de ice storm ya sentaran precedente y empezaran a hacerlas todas a esta escala (supongo). Lo que no entiendo es el cambio tan notable en el tamaño, no ya respecto a las minis más antiguas, sino también respecto a novedades de hace pocos meses.
Desde luego visto asi la subida de precio parece más justificada, estas llevan el doble de metal xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: erikelrojo en 11 ago 2014, 01:15
Que pasa? En vuestras ciudades no hay gente de 1'60 y de 1'90? Pues esto es lo mismo! Jajajaja.

No, ahora en serio. Que mal, no?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: hades en 11 ago 2014, 01:18
Madre mía!! Si así ha crecido el humano...la antípoda debe ser una mole...
No me gusta esta subida de escala. Yo no voy a renovar mis minis.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 16 ago 2014, 21:26
(https://scontent-a-mxp.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t1.0-9/10492292_1465707637024146_997676536892696844_n.jpg)

¿Se acumulará todo esto si el oponente no tiene Artes Marciales? Vaya hostiazo se va a llevar XD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 16 ago 2014, 21:32
Parece ser que no se acumularan los niveles, sino que podrás elegir cual usar si por ejemplo tienes AM4, pero vamos nada confirmado.
Título: Infinity V3
Publicado por: Tulark en 16 ago 2014, 21:32
Significa que al igual que disparar desde camo, se pierde lo de atacar primero y pasa a ser enfrentada?
Los ninjas de artes3 y cc17 han mejorado una burrada con esto. Y les sumas daño con el arma exp y revientan!

Que es el burst del artes4?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 16 ago 2014, 21:34
Era de esperar que al cambiar el camo para que enfrentase y no se saltase la norma básica de enfrentar, las AM4 también deberían perder esa cualidad.

Edt: Burst es Ráfaga en inglés.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 17 ago 2014, 18:31
En la presentación confirman que, al atacar, el jugador reactivo elige un nivel de AM y luego lo hace el activo. Todo lo que suba el CC por encima de 20 se suma a la tirada de dado, y si ésta pasa de 19 se considera crítico. Es decir, si tienes CC20 y eliges el CC+3, haces crítico con un 17+. Falta saber qué son los puñeteros asteriscos.

El hackeo tendrá un sistema parecido, con una tabla de "programas" entre los que elegir.

Estaba pensando, ¿con MA2 se podrá subir por fin el daño de una espada monofilo? ¿Y con MA4 se podrá causar 2 impactos?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: VIRIATO en 07 oct 2014, 18:21
Hola, tanto cambio en las reglas significa que mejorarán el juego? para un profano total como yo en este juego, que me he esperado a meterme en él por la futura nueva tercera edición?

Un saludo.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Sir_William en 07 oct 2014, 18:29
Cita de: VIRIATO en 07 oct 2014, 18:21
Hola, tanto cambio en las reglas significa que mejorarán el juego? para un profano total como yo en este juego, que me he esperado a meterme en él por la futura nueva tercera edición?

Un saludo.


Desde mi punto de vista muchos de los cambios son a mejor, la gran mayoría de los cambios en cuestiones generales vienen precedidos de desequilibrios en alguna regla en ambos extremos.

Tengo ganas de ver las reglas definitivas al completo y no ir picando de rumores y habladurías para poderlo valorar.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ichiyuken en 07 oct 2014, 18:42
Los cambios que han mostrado hasta ahora solo mejoran el juego en mi opinion. Pero eso hasta no tener el libro ni idea.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: strategos en 10 oct 2014, 21:18
Yo acabo de ver el preorder de la V3. El Operation Icestorm ya me pareció un abuso a 90€ para traer lo que traía y ni siquiera incluir un libro completo de reglas, pero ¿60€ por el reglamento de la v3? Que sí, que por fuera parece muy bonito, pero madre mía, un juego de escaramuzas va a terminar convirtiéndose en más caro que tener ejércitos completos. A este paso esperemos que el reglamento siga siendo gratis por la web, porque vamos a terminar jugando todos con tristes impresiones.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 11 oct 2014, 03:06
La costumbre de subir el reglamento en pdf a la web no va a perderse, confirmado por parte del staff.

Por 60€ tienes dos libros, uno de reglas el más grueso (275pags) y otro de trasfondo (180pags) por lo que el precio lo veo muy ajustado si lo comparas con otros productos de otras compañías.

La caja de O:I no es una caja de iniciación, es una caja de presentación, si te la han vendido como caja de iniciación te han inducido a un error.

No soy un fanboy de corvus, pero este producto como ya digo no lo veo fuera de lugar viendo productos de otras marcas.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: PAKOLOKO66 en 11 oct 2014, 09:35
El precio es una estallada, peor para ellos, se ve que se quieren apuntar al carro de GW. 

Yo no veo el precio ajustado por ningún lado, precios ajustados de reglamentos, los de Warlord, Spartan Games, Mantic, etc.

Operación Icestorm si es una caja de incicación, vienen dos bandas, versíon introductoria de las reglas V3 y escenografía. Vamos si eso no es una caja de inicio que baje Dios y lo vea.

Y si para lo que trae es bastante cara, sobre todo porque la escenografía es bastante cutre. vamos a éstas alturas tirar de terreno en cartón como hace 20 años pues la verdad...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ziggystardust en 11 oct 2014, 12:04
Viendo el precio de la caja de inicio y la de los reglamentos diría, incluso, que se han vuelto más careros que GW.
Pero son majos y la verdad es que le tengo muchas ganas al asunto  :ok.
Espero que hayan hecho un trabajo muy serio en la simplificación/aclaración de reglas (lo que los guiris llaman "streamlined" rules) y, aunque no se hayan pasado el plástico *chst* podría ser Infinity el nuevo rey de los muñecos por esta peninsulilla ibérica nuestra.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ichiyuken en 11 oct 2014, 13:09
Cita de: PAKOLOKO66 en 11 oct 2014, 09:35
El precio es una estallada, peor para ellos, se ve que se quieren apuntar al carro de GW. 

Yo no veo el precio ajustado por ningún lado, precios ajustados de reglamentos, los de Warlord, Spartan Games, Mantic, etc.

Operación Icestorm si es una caja de incicación, vienen dos bandas, versíon introductoria de las reglas V3 y escenografía. Vamos si eso no es una caja de inicio que baje Dios y lo vea.

Y si para lo que trae es bastante cara, sobre todo porque la escenografía es bastante cutre. vamos a éstas alturas tirar de terreno en cartón como hace 20 años pues la verdad...


Warlord no he encontrado el libro físico . En Spartan games he encontrado que un libro comparable a esta edición son 144 páginas por 22,5 libras http://shop.spartangames.co.uk/ProductDetails.asp?ProductCode=FARB06 , lo que son unos 29 euros cosa que lo iguala, mantic son mucho más baratos, pero porque no son "libros" son más estilo panfleto (tambien los tengo)

60 euros por dos libros con un total de más de 400 páginas a color con trasfondo, ilustraciones, fotografías y , lo más importante, reglas buenas y testeadas no me parece para nada un disparate. Ah! y en castellano.

El reglamento de malifaux cuesta 15 euros, el pequeño, y ¿35? el grande (tengo los dos) y proporcionalmente, en cantidad y calidad, sale más caro,por ejemplo.

Vamos que la comparación si la haces que sea con productos similares y verás como sin ser barato no es nada disparatado. Además que las reglas las tienes en descarga por si sólo quieres jugar.

PD: Toda esa escenografía por 10 euros que es lo que va a costar... te sale más caro hacerte los diseños e imprimirlo en tu casa, pero bueno, en mi opinión esta muy bien para aquellos que no se pueden permitir la esceno de Microart y otros y tampoco tienen tiempo mas que para dedicar a las minis. Si tienes alternativas por ahí, estaría encantado de oirlas para añadirlas a mi listado de futuras compras :)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 11 oct 2014, 13:16
@PAKOLOKO66
Si, los de GW son muy de subir el reglamento en pdf a su web.

El reglamento de Bolt Action o de firestorm armada está rondando los 30€, el mismo precio que cada uno de los libros de infinity por separado, así que si eso no es estar en el mismo rango que sus competidores pues ya me dirás, cierto es que no hay opción de comprarlos por separado y debes hacer un desembolso de 60€ si quieres el de trasfondo, como es mi caso, pero siendo que el libro de reglas vas a tenerlo en la web de forma gratuita, veo comprensible que te saquen un pack de ese estilo, siguen siendo una empresa y no unas hermanitas de la caridad.

La caja de O:I no es de iniciación, es una caja más orientada al jugador veterano que al jugador novel, las reglas que lleva no son ni N2 ni N3, sino una mezcolanza de ambas, por lo que no puedes empezar a jugar, de hecho mucha gente con O:I se esta esperando a que salga la N3, particularmente la caja me parece un error, yo la hubiera sacado con la salida de la N3, llevando dentro reglas sencillas de N3, y así si hubiera sido una caja de iniciación persé, ahora mismo como ya digo es un producto a caballo entre dos ediciones, de el solo te sirve las minis, y la escenografía, aún siendo de cartón es una maravilla, porque infinity es un juego que vive de la cantidad de escenografía que hay en mesa, esa escenografía "cutre" de cartón, la van a vender por separado de la caja, te va a permitir hacer mesas de infinity a un precio más que interesante.

@ziggystardust
El nuevo reglamento son 275págs, y por lo que se ha visto hasta el momento, la N3 tiene pinta de ser una edición alejada de la ambigüedad que presentaba la N2
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 11 oct 2014, 13:26
Cita de: ichiyuken en 11 oct 2014, 13:09
Cita de: PAKOLOKO66 en 11 oct 2014, 09:35
El precio es una estallada, peor para ellos, se ve que se quieren apuntar al carro de GW. 

Yo no veo el precio ajustado por ningún lado, precios ajustados de reglamentos, los de Warlord, Spartan Games, Mantic, etc.

Operación Icestorm si es una caja de incicación, vienen dos bandas, versíon introductoria de las reglas V3 y escenografía. Vamos si eso no es una caja de inicio que baje Dios y lo vea.

Y si para lo que trae es bastante cara, sobre todo porque la escenografía es bastante cutre. vamos a éstas alturas tirar de terreno en cartón como hace 20 años pues la verdad...


Warlord no he encontrado el libro físico . En Spartan games he encontrado que un libro comparable a esta edición son 144 páginas por 22,5 libras http://shop.spartangames.co.uk/ProductDetails.asp?ProductCode=FARB06 , lo que son unos 29 euros cosa que lo iguala, mantic son mucho más baratos, pero porque no son "libros" son más estilo panfleto (tambien los tengo)

60 euros por dos libros con un total de más de 400 páginas a color con trasfondo, ilustraciones, fotografías y , lo más importante, reglas buenas y testeadas no me parece para nada un disparate. Ah! y en castellano.

El reglamento de malifaux cuesta 15 euros, el pequeño, y ¿35? el grande (tengo los dos) y proporcionalmente, en cantidad y calidad, sale más caro,por ejemplo.

Vamos que la comparación si la haces que sea con productos similares y verás como sin ser barato no es nada disparatado. Además que las reglas las tienes en descarga por si sólo quieres jugar.

PD: Toda esa escenografía por 10 euros que es lo que va a costar... te sale más caro hacerte los diseños e imprimirlo en tu casa, pero bueno, en mi opinión esta muy bien para aquellos que no se pueden permitir la esceno de Microart y otros y tampoco tienen tiempo mas que para dedicar a las minis. Si tienes alternativas por ahí, estaría encantado de oirlas para añadirlas a mi listado de futuras compras :)


+1, has hecho lo que no me apetecía hacer a mí.

Si acaso, añadir que, en mi opinión, el fallo del Icestorm ha sido hacer un starter cuando solo haces miniaturas de metal, el resto de starter que conozco son en plástico y claro, o son más baratos, o llevan más minis, o ambos, pero si lo comparamos con un equipo de bloodbowl, único producto que se me ocurre que lleve tantas miniaturas de metal, no hay tanta diferencia.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: juanbususto en 11 oct 2014, 13:47
Yo no veo que la caja sea cara para nada (caro=piden mucho por lo que ofrecen). Tampoco es que la regalen, pero nadie monta una empresa para hacer regalos...

Pongamos que sólo valoras las miniaturas:
14 miniaturas a 90€ - 6,42€ la miniatura (la miniatura más barata que venden en su catálogo sale a 7€ y de ahí para arriba)

Y después te llevas:
Escenografía (a la venta por 10,25€)
Dados - no se a cómo los venderán en vuestra tienda habitual, pero yo nunca los he encontrado a menos de 0.5€ la unidad
Plantillas - o las compras o te las imprimes y recortas
Librillo con reglas.

Me parece un precio más que ajustado. Con el producto que venden y cómo lo venden, creo que poco más se podría hacer en cuanto a precio. Al final, un Mercedes siempre va a tener precio de Mercedes...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 11 oct 2014, 14:50
Cita de: Anguirel en 11 oct 2014, 03:06
La caja de O:I no es una caja de iniciación, es una caja de presentación


¿Qué diferencia hay? A mí me pareció muy cara; parece que ha funcionado muy bien, pero me gustaría saber cuántos jugadores nuevos la han comprado. El precio estaba ajustado y traía un montón de cosas, sí, pero seguía siendo un dineral para probar un juego que trae 15 miniaturas. La única crítica con la que no estoy de acuerdo es el que no viniese con el reglamento completo... ¡que se puede descargar gratis! Me parece más interesante tener uno simplificado y poder descargar el oficial cuando lo domines.

Sobre el reglamento, no es la estrategia de GW porque sigue siendo gratuito, esto es así. Pero la versión impresa sí que es el típico producto que saca GW últimamente: tocho y estuche por un ojo de la cara. Yo no pensaba comprarlo porque hace tiempo que no juego, y al ver la miniatura que trae (¡es cojonuda!) me había animado a pedirlo, porque tarde o temprano me volverá a picar el juego, pero a este precio no me apetece nada, por bueno que sea el libro.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 11 oct 2014, 15:09
No puedes iniciarte si la caja en cuestión lleva un corebook de reglas que no son digamos las usadas, ya digo, la caja lleva un libreto de reglas a caballo entre las dos ediciones, por lo que a mi ver no puedes iniciarte en el juego, ese es el problema que le veo a la caja, y ya digo yo hubiera esperado a tener la N3 publicada para sacar O:I con un libreto de las reglas básicas de N3, así si sería una caja de iniciación, ahora mismo solo es más interesante para los jugadores veteranos para actualizar sus viejas minis de alguaciles/fusileros y para tener reesculpidos de Mobile/Nisse, aparte de un par de nuevos perfiles Sanadora/Padre Caballero.
Aún siendo un producto imperfecto, a mi ver claro, las ventas de O:I han sido espectaculares, no han dado abasto con las demandas, de hecho los distribuidores españoles, han recibido sus pre-orders hoy mismo, y eso que el pre.order se hizo en las GenCon, así que ya ha llovido.
Decir sobre esto que me parece cuestionable que primero se diese preferencia a los distribuidores extranjeros y hayan sido los españoles los últimos en recibir material siendo corvus una empresa nacional, pero vamos supongo que "la pela es la pela".

Sobre el reglamento de N3, ciertamente al igual que tu me hubiera gustado más que sacarán ambos libros por separado para poder pillarme el de trasfondo, pero vamos al igual que con otros productos suyos, como los dire foes, buscaré a alguien que solo quiera reglas y mini y así podré conseguir mi libro de trasfondo por 30€
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ziggystardust en 11 oct 2014, 15:47
Cita de: Anguirel en 11 oct 2014, 13:16
@ziggystardust
El nuevo reglamento son 275págs, y por lo que se ha visto hasta el momento, la N3 tiene pinta de ser una edición alejada de la ambigüedad que presentaba la N2


Gracias por la aclaración :). ¿Traerá las reglas de Human Sphere, y las listas de ejército incluyendo lo de Paradysso?

Respecto al tema de las miniaturas de metal, efectivamente hace la cosa más cara y difícil de comparar con otros starters. Sin embargo, yo odio el metal (y mucho más el de Infinity con tantísimos mini-componentes, véase las antenitas de los Panocos). En resumen: me están vendiendo algo más caro que me gusta menos que lo más barato.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: PAKOLOKO66 en 11 oct 2014, 17:51
Tanto los libros de Spartan (Fireatorm o Planetfall) como de Warlord (Hail Caesar, Pike & Shotte y Bolt Action) son en tapa dura y en una edición calcada. Vamos en buen papel, en color y en tapa dura.

Icestorm es una caja de inicio, si o si, vienen las tropas básicas de dos facciones sin incluir cosas raras. Otra cosa distinta es que los jugadores veteranos o coleccionistas de Infinity se las estén pillando porque las figuras son diferentes (son reesculpidos vaya) a las ya existentes. Y el precio que tiene pues sencillamente te están cobrando las figuras a lo que valen, y te están regalando las reglas del starter y el terreno cutre. Vamos no es que sea un negocio redondo.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 11 oct 2014, 18:10
@ziggystardust
En principio y según lo comentado por el staff los libros de Human Sphere y Paradiso van a ser compatibles con el nuevo de la N3, pero sinceramente no se como van a hacerlo, los perfiles y costes de ciertas tropas van a cambiar si o si debido al cambio de ciertas reglas, ya digo no se como van a solucionar eso.
Sobre el plastico vs. metal, pues bueno esta compañía ha apostado por el metal como otras lo han hecho por el plástico, cada material tiene sus ventajas y sus contras, yo particularmente soy más de metal asi que me parecen cojonudo que hayan apostado por el metal, pero entiendo que a los que les gusta más el plástico tengan baja consideración de este producto.

@PAKOLOKO66
Todavía no se han visto las calidades de impresión de los nuevos libros de la N3, así que creo que hacer valoraciones sobre la calidad de impresión o maquetación está fuera de lugar, que la mayoría hubiésemos querido una tapa dura, sin duda, pero el libro de ArtBook que sacaron después de paradiso es bastante mejor en cuanto a calidad que el mismo de tapa dura de paradiso, así que de momento por mi parte considero que tapa blanda no debe ser sinónimo de baja calidad.
Vuelvo a repetir que la caja de O:I ahora mismo no te sirve para iniciarte, por mucha tropa básica que lleve, apuntar también que dentro de infinity se pueden hacer listas sin tener en cuenta esa tropa "básica", le falta un conjunto de reglas adecuadas para poder iniciarte en el juego, con las reglas que lleva la caja no puedes jugar a N2 y mucho menos a N3, solo puedes jugar a las misiones que lleva la propia caja, que ya digo es una especie de N2.5, así que el jugador novel puede tener una toma de contacto con la dinámica básica del juego, pero básica básica, por lo que no puede profundizar más en el juego, porque una vez quiera saltar de O:I a Infinity las reglas que presenta la caja no te son de utilidad para las misiones de torneo.

Como ya he comentado este tipo de producto me parece un error, al igual que ciertos comportamientos de la empresa, no solo con los distribuidores nacionales, sino con los jugadores por ciertas medidas tomadas en los últimos años.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: PAKOLOKO66 en 11 oct 2014, 19:06
Si, ha  sido un fallo no incluir una versión reducida de la V3 con la caja de Ice Storm. Corvus sabrá porque lo ha hecho.

Yo particularmente ando algo mosqueado con ellos, después de que decidieran servir primeros las cajas en USA y UK antes que en España. Aunque ya me molestó en su momento que  el lbro de arte sólo saliera en inglés.

Siupongo que la reflexión que me hago, es que tanto quejarse de GW (yo el primero), que después ves muchas casas, que desde que se hacen grandes repiten comportamientos. Y la verdad que desencanta.

PD: Me ahorro quejarme con lo de las peanas de 55mm, que ya es surrealismo en estado puro.


Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 11 oct 2014, 19:14
Si, lo de las peanas de 55mm no tiene nombre.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Arhaim en 11 oct 2014, 20:14
Cita de: PAKOLOKO66 en 11 oct 2014, 19:06
Si, ha  sido un fallo no incluir una versión reducida de la V3 con la caja de Ice Storm. Corvus sabrá porque lo ha hecho.

Yo particularmente ando algo mosqueado con ellos, después de que decidieran servir primeros las cajas en USA y UK antes que en España. Aunque ya me molestó en su momento que  el lbro de arte sólo saliera en inglés.




Pues lo de lo del minirreglamento, yo creo que es porque al estar en descarga gratuita, no te hace tanta falta, y aumentaria el precio final. Viviendo en la era de la tecnologia, poca gente habra q no lleve el pdf en el smartphone/tablet.

Lo de servir antes a USA y UK, pues si intentas hacer un lanzamiento simultaneo (este lunes 13 de oct) en todo el mundo tendras que enviar primero al extranjero para tener mas rango por si algo sale mal, y dejar lo nacional para lo ultimo poraue tiene menor riesgo al tener un mayor control.
Que si, algunas cajas, han llegado. Pero por errores puntuales ajenos a CB.

Lo del libro de arte pues mas de lo mismo, ponerte a traducir un libro y sacarlo en varios idiomas aumenta la complejidad exponencialmente, y ademas para 8 parrafos que iba a tener, no merece la pena. Es un libro de ilustraciones, por dioxx!! XD

Lo de las peanas pues a mi tambien me molesto al principio, pero me parece logico tambien. Les estaba restringiendo el diseño de los TAGs, y los añadidos de metal no gustaban a todos.
Ellos se ahorran ese metal, y lo sustituyen por plastico, mucho mas barato.
Ademas, la diferenciacion de tamaños venian bien para que los TAGs pesados y los remotos tuvieran las mismas desventajas.

Un saludo
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: PAKOLOKO66 en 11 oct 2014, 20:30
No hicieron un lanzamiento simlutaneo, sirvieron antes a USA y UK. Es triste que pudieses comprar la caja a tiendas online de UK antes de que hubiera ninguna caja en España. Y no hablamos de una o dos semanas. Pregunta a tu tendero habitual y verás la bilis que le sale con el tema.

Lo del libro de arte no hubiese tenido más historia, si no fuera por un simple detalle. La empresa es española.

De las peanas no comento.  No merece la pena, ya hubieron bastante discusiones en su momento. Cada cual ya tiene clara su posición al respecto.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ichiyuken en 11 oct 2014, 20:45
Cita de: PAKOLOKO66 en 11 oct 2014, 20:30
No hicieron un lanzamiento simlutaneo, sirvieron antes a USA y UK. Es triste que pudieses comprar la caja a tiendas online de UK antes de que hubiera ninguna caja en España. Y no hablamos de una o dos semanas. Pregunta a tu tendero habitual y verás la bilis que le sale con el tema.

Lo del libro de arte no hubiese tenido más historia, si no fuera por un simple detalle. La empresa es española.

De las peanas no comento.  No merece la pena, ya hubieron bastante discusiones en su momento. Cada cual ya tiene clara su posición al respecto.


Creo que no conoces a nuestro tendero XD

Pero bueno, nadie es profeta en su tierra. Te quejas que el libro de ilustraciones esta en ingles pero no destacas que el reglamento n3 estara en castellano, y no como el de spartan. ;)

Pd. Lo de lad peanas una putada enorme, pero si la gente no queria los añadidos a las peanas, ¿que solucion habia?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Arhaim en 11 oct 2014, 21:19
El lanzamiento iba a ser el 13 de octubre para todo el mundo, otra cosa es que la tienda de Kentucky se lo pase por el arco del triunfo.

Y lo de que el libro de ilustraciones tenga que estar en castellano por ser empresa española, pues me parece ilogico sinceramente.
Vivimos en un mundo en el que el idioma internacional es el ingles. Es un hecho, no hay mas.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: strategos en 11 oct 2014, 22:05
Yo he seguido Infinity desde el paso de V1 a V2. Hacen miniaturas muy buenas y me parece un acierto que el reglamento se pueda descargar en pdf, cosa que nunca he hecho. Así no pierdes potenciales compradores de miniaturas que las van a usar para jugar. Pero a algunos nos gusta todavía el papel y comprar el manual. Pero si ya me costaba dejarme 35€, 60€ ni de coña. Está muy bien que haya un libro de trasfondo: que se lo compre quien lo quiera. A mí me lo colarían sin quererlo. Son los tipos de pack que tanto le gusta colar a GW. Cada uno tiene un presupuesto en cosas del hobby. Todo lo que rebasa los 50€, al menos para mí, rebasa ese presupuesto de capricho puntual. El precio me parece una barbaridad para animar a la gente a seguir con la V3. ¿Dos libros a color y bien realizados lo valen? Sí, pero aquí hay uno que no se lo compra, potencialmente pudiendo, porque no le interesa la mitad del producto y me fastidia personalmente que me la quieran colar así de descaradamente.

Sobre el starter que en realidad no es starter (pues menudo invento), 90€ es mucho dinero en cosas de este estilo, se mire como se mire. Por 90€ se compra hoy día cualquier starter de un juego y te salen las miniaturas (de plástico, eso sí, pero ya con mucho detalle) por todos los lados. Los propios starter de Infinity de minis antes eran 35€, lo que deja 20€ para todos los extras (claro, que si los subes 5€ a 40€ hasta parece que en el starter se ahorra mucho). De esos 10€ son el tapete y la escenografía en PVP y los 10 restantes para plantillas y dados y las minis de regalo. El ahorro, si es que hay alguno, es mínimo. ¿A alguien se le escapa que, con la tirada suficiente, todo lo que venden de escenografía apenas vale 2€ en producción? Vamos, que te metes a comprarte una facción que no quieres para introducirte en un juego inexistente casi al mismo precio de lo que te costaría por separado para llevarte una mini exclusiva de regalo. Pues menudo regalo...

Sobre un manualillo simplificado, pues yo lo agradezco siempre que lo ponen. Esas versiones simplificadas de bolsillo que traen todo lo que hace falta son muy útiles para jugar, incluso cuando tienen un tamaño y detalle desmedido como en FoW. Se juega mejor con eso que con un tochaco. Yo estuve a punto de comprarme el pre-order cuando lo puso bandua a 72€, pero aún así me parecía que rozaba el precio justo. Cuando supe que ni reglamento ni nada, pensé que mejor jubilarse de Infinity por una temporada.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 13 oct 2014, 00:08
He visto en el foro oficial que han rediseñado los logos de Yu Jing, cosa que no afecta al juego pero me hace mucha gracia como diseñador, porque ese rollo comunista da mucha personalidad a la facción y refleja mejor el trasfondo. Los han dividido en Genéricas, Estatales, Estandarte blanco, JSA, Servicio imperial y Ejército Invencible. Las genéricas son las unidades que están en todos los sectoriales, pero ¿y las estatales? Pensaba que serían exclusivas de Yu Jing genérico, pero algunas aparecen en el sectorial Imperial, ¿es simplemente cuestión de trasfondo?

También he visto que incluso el Hac Tao moverá 10-10, ¿pasará lo mismo con los paracas que mueven ahora 10-5?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 13 oct 2014, 00:16
No, las IP mejoran el movimiento por que tienen servomusculos en las piernas, que les ayudan a mover el peso de la armadura, las IM siguen siendo gente normal con más chapa de la que pueden soportar.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Gudari-ToW en 13 oct 2014, 11:01
Yo de verdad que lo intenté con Infinity. En este (http://laarmada.info/discusion-general/cerrando-la-persiana-del-sci-fi/) ladrillo de hace año y medio explicaba mi renuncia a los reglamentos Ci-Fi, entre otras cuestiones, por este resúmen:

Cita de: Gudari-ToW
"En todos ellos me he encontrado con el mismo impedimento: La desmesurada oferta de tropas, transportes, armas, reglas, opciones, personajes, escudos y reglas personales, de raza y de equipo que hacen que uno, a su edad, piense que no es posible tener que sacarse otra Licenciatura para poder tirar unos dados sin pensar que ha olvidado algo. Si a esto sumamos mi desconcierto al ver en diferentes partidas in-situ que un pelotón situado tras un muro es acertado por un "lanzallamas que gira" o unos misiles tele-dirigidos por un hacker, o que un bicho tyránido de 90 ptos a golpe de psiquismo vaya tumbando enemigos a 6UM's, pues apaga y vámonos.


Mi inmersión a Infinity fue vía 2 colegas que aún lo juegan con ilusión, y que después de mi renuncia reconocieron que no supieron aplicarme una "curva de aprendizaje" mucho más pausada (pronto anduve metido en batallas a 3 bandas con todo tipo de tropas, personajes y habilidades-camuflajes-armas), por lo que hasta cierto punto se sintieron "responsables" de que tras 4-5 partidas "petara", vendiendo mis ALEPH y cerrando la persiana*.

Ahora miro desde la distancia la progresión de este juego, porque el hecho de haberme apeado del mismo no implica que no desee lo mejor para esta empresa patria, que tiene miniaturas -de sagrado metal- magníficas, estética manga genial y un transfondo y mecánicas interesantes.

Leyendo los últimos comentarios parece que:

- Quieran meter más tropa abaratando los puntos de la misma, (al estilo GW), lo cual puede complicar el juego -que es de escaramuzas, no de grandes batallas-.
- Las reglas y el transfondo los han fusionado, para que te tengas que hacer con un tocho bastante carete, algo que ha molestado a varios usuarios.
- La escala de las miniaturas ha aumentado, fastidiando bastante a aquellos veteranos que tenían los ejércitos terminados y ven como las nuevas adquisiciones son 'gigantes' de 2 metros.
- Hay expectativa sobre si la redacción de las reglas -en inglés y castellano- es más legible y sin posibilidad de dobles interpretaciones.

Vamos, que se han rodeado de un halo de suspense bastante majo. Ahora toca ver los resultados. Les deseo suerte, de verdad.


*Que conste que después me compré un Escuadrón Gecko con idea de darles una estética "wehrmacht" para que sirvieran como una suerte de 'Elemento de Apoyo' de mis Fallschirmjägers, al más puro estilo Dust.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 13 oct 2014, 11:15
Cita de: Gudari-ToW en 13 oct 2014, 11:01
- Quieran meter más tropa abaratando los puntos de la misma, (al estilo GW), lo cual puede complicar el juego -que es de escaramuzas, no de grandes batallas-.


Me extrañaría, porque los grupos siguen siendo de 10 miniaturas y los enlaces de 5. Si bajan los puntos, las listas de 10 miniaturas tendrán menos animadoras y más especialistas, y puede que las de 2 grupos tengan un par de miniaturas adicionales, pero nada más.

Citar- Las reglas y el transfondo los han fusionado, para que te tengas que hacer con un tocho bastante carete, algo que ha molestado a varios usuarios.


Las dos cosas han ido juntas siempre, y el reglamento sigue siendo gratuito. Yo sí que hubiera preferido un libro más barato, la verdad.

Citar- La escala de las miniaturas ha aumentado, fastidiando bastante a aquellos veteranos que tenían los ejércitos terminados y ven como las nuevas adquisiciones son 'gigantes' de 2 metros.


El putadón. Infinity nunca ha tenido la coherencia de otras marcas en cuanto a escala, y me da miedo lo que puede estar llegando ahora a las tiendas.

Citar- Hay expectativa sobre si la redacción de las reglas -en inglés y castellano- es más legible y sin posibilidad de dobles interpretaciones.


Han tenido tiempo para corregir esto, crucemos los dedos ;D

Lo que no ha cambiado, me temo, es la cantidad de habilidades, opciones de equipo y reglas especiales que se puede encontrar uno en cualqueir lista. Pero por lo menos ahora lo básico estará más claro...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: PAKOLOKO66 en 13 oct 2014, 12:09
Aunque sea un tantpo offtopic, coincido con Gudari-Tow, ese problema lo tengo yo con la mayoría de los reglamentos de ci-fi también. Se ve que a mucha gente le gusta el sistema de multitud de reglas especiales y de combos, estilo juego de cartas como Magic, que se ven tanto en 40k, en Infinity o en Warmachine.

A mi no me va, así que tiendo a jugar a reglamentos mucho más minoritarios que no se pasan tanto con las reglas especiales. De esos tres el que más me gusta es Infinity, pero jugando con tropas básicas y una o dos tropas especiales como mucho, desde que incrementas las tropas especiales se comvierte en un maremagnum de excepciones y situaciones especiales que para mi gusto destroza cualquier reglamento, por muy bien hecho que esté.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Glandalf en 13 oct 2014, 12:22
Sí, pero por otra parte es lógico. Es un juego de sci-fi (juguetitos) y de escaramuzas. Si no hay variedad de juguetes y demás interacción y fuera un a 4+ te doy a 4+ te hago un daño, no jugaría tampoco ni blas. Lo que tienen es que buscar un equilibrio en las interacciones para que no se les vaya de las manos, eso sí.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 13 oct 2014, 14:37
El problema de la N2 es el propio reglamento, la redacción de muchas reglas es muy ambigua por lo que hay muchas situaciones que no son resueltas por las mismas reglas, eso hace que muy de vez en cuando se den situaciones donde los jugadores no saben como resolver ciertas interacciones entre reglas.

El nuevo reglamento en teoría va a resolver este problema, no solo a nivel de redacción sino a nivel de reglamentación, ciertas reglas que rompían la dinámica del juego, como los Camuflados, van a normalizarse a la dinámica del juego, por lo que aun que la curva de aprendizaje siga siendo elevada, los jugadores tendrán un reglamento cerrado el cual le solucionará toda duda que surja, al estilo warmahordes, aunque claro eso es lo que te están vendiendo desde corvus, por lo que se ha podido escuchar de las nuevas reglas, apunta a ese camino pero personalmente hasta que no vea el nuevo reglamento no me caso con nadie.

@Gudari-ToW
La tropa básica no va a sufrir grandes cambios en cuanto a coste, si acaso perfiles puntuales como hacker o HMG, pero porque se han recalculado los costes de cierto equipamiento o armamento, los que si que más van a sufrir más cambios, por lo que se ha visto por el momento, son las infanterías pesadas, tanto en stats como en coste, más que nada porque con el metajuego actual aportan más desventajas que ventajas el jugarlas, así que en la N3 su rol dentro del metajuego va a cambiar para que sean una opción interesante dentro de las listas.

Como dice pentaro, en los libros publicados anteriormente te venían con reglas y trasfondo dentro del mismo libro, y en cada uno de ellos el trasfondo ha ido en aumento para dotar al juego de una base trasfondística acorde a la escalada de aceptación dentro de las comunidades de jugadores, así que para la N3 han optado por diferenciar el trasfondo de las reglas, particularmente como ya he comentado me parece cuestionable que no lo saquen por separado, pero considero que si que lo sacarán a la venta pasado cierto tiempo cuando hayan rentabilizado la inversión del pack de N3.

Sobre la escala, pues es innegable que ha habido un aumento, ya no considero las minis de 28mm, son más cercanas a 35mm, no se si será debido a los nuevos diseños en 3D pero ha habido un cambio de escala que para los jugadores más veteranos te ha partido en dos el ejercito.
Particularmente con el diseño en 3D se consiguen auténticos miniaturones pero por norma general se suelen hacer miniaturas que les falta el rollete de las antiguas diseñadas a mano, si es muy de abuelo cebolleta pero a mi me da esa sensación.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Glandalf en 13 oct 2014, 16:10
Cita de: Anguirel en 13 oct 2014, 14:37
El problema de la N2 es el propio reglamento, la redacción de muchas reglas es muy ambigua por lo que hay muchas situaciones que no son resueltas por las mismas reglas, eso hace que muy de vez en cuando se den situaciones donde los jugadores no saben como resolver ciertas interacciones entre reglas.

El nuevo reglamento en teoría va a resolver este problema, no solo a nivel de redacción sino a nivel de reglamentación, ciertas reglas que rompían la dinámica del juego, como los Camuflados, van a normalizarse a la dinámica del juego, por lo que aun que la curva de aprendizaje siga siendo elevada, los jugadores tendrán un reglamento cerrado el cual le solucionará toda duda que surja, al estilo warmahordes, aunque claro eso es lo que te están vendiendo desde corvus, por lo que se ha podido escuchar de las nuevas reglas, apunta a ese camino pero personalmente hasta que no vea el nuevo reglamento no me caso con nadie.

Sí, en eso estoy totalmente de acuerdo.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 13 oct 2014, 16:33
Que manía de ver Games Workshops donde solo hay molinos, la bajada de coste en puntos NO es para que metas más figuras y vender más, es por que las tropas que han bajado de puntos eran una demasiado caras para lo que hacían y se ha reajustado su coste de acuerdo a su capacidad, los Fusileros y los Alguaciles siguen valiendo los mismos 10 puntos que han costado toda la vida, y el Hac Tao HMG es un punto más caro que antes ¿eso también es para que quepan más y así vender más Hac Taos? en cambio el hacker, que es un perfil que no he usado nunca, ahora vale 12 puntos menos, y me planteo utilizarlo alguna vez, hasta que no vea las nuevas reglas me sigue pareciendo un poco caro.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Gudari-ToW en 13 oct 2014, 17:47
Por eso titulé "Leyendo los últimos comentarios parece que..."

- No quieren meter más minis, es simplemente reajustar la calidad-precio en ptos de las minis.

Gracias por la aclaración, Primo.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Elgoindy en 13 oct 2014, 18:39
Yo agradezco que separen trasfondo de reglas. Así es imposible que se entremezclen como pasaba con algunas de la versión 1 e incluso la 2 ya que, al mezclar la narrativa de la tropa/arma dentro del apartado de reglas, surgía dudas del estilo: ¿Los Irmandinhos son tropa acuática? ¿LA tropa "tal" no recuerdo cuál era ahora mismo) es Veterana?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Armatolos en 13 oct 2014, 20:18
Creo que todo se resume en; si me gusta el juego veo los claros, si soy un poco 'anti' veo los oscuros.

Este es su año breakthrough. O se hacen grandes o se estancan.

Mis dos peniqes are Sent from my ST17i

Título: Re:Infinity V3
Publicado por: korsakov en 14 oct 2014, 00:17
(http://1.bp.blogspot.com/-7tWecLae_qE/VDwB2GqUr8I/AAAAAAABQXE/Ut9d2kcsRFY/s1600/post-11262-0-53107500-1413181612.png)

Darth Maul ha llegado a Infinity... ;D
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Saullc en 14 oct 2014, 00:19
Es horrible.

Si algún día me toca pintar esa miniatura para un encargo juro que habrá un número de teléfono en la palma de su mano.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: vaugan en 14 oct 2014, 01:35
pues a mi me parece un figuron   :cc :cc :cc
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Ulrich en 14 oct 2014, 02:25
A mi es la primera mini que realmente me gusta del ejercito combinado.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: strategos en 14 oct 2014, 03:43
Cita de: Gudari-ToW en 13 oct 2014, 11:01
Mi inmersión a Infinity fue vía 2 colegas que aún lo juegan con ilusión, y que después de mi renuncia reconocieron que no supieron aplicarme una "curva de aprendizaje" mucho más pausada (pronto anduve metido en batallas a 3 bandas con todo tipo de tropas, personajes y habilidades-camuflajes-armas), por lo que hasta cierto punto se sintieron "responsables" de que tras 4-5 partidas "petara", vendiendo mis ALEPH y cerrando la persiana*.


Te entiendo perfectamente. Yo creo que el Infinity tiene la virtud de que es divertido si se juega sólo con líneas, cada uno con sus perfiles y armas distintas, cuatro o cinco a lo sumo. En partidas de introducción hemos jugado así y lo hemos pasado pipa. Todo lo demás muchas veces son añadidos que tampoco mejora la experiencia de juego. Y me pregunto yo si eran necesarios. Para vender minis está claro, pero para interés táctico, a veces no lo es tanto.

Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 14 oct 2014, 06:19
Jugar con fusileros/alguaciles/moderadores/etc es interesante para empezar, para ir cogiendo la dinámica del juego, pero hay tropas especialistas que te abren un mundo de posibilidades.
Lo de empezar a jugar con partidas a 3 bandas no es ni de lejos lo más aconsejable ;D
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Lord Borjado en 14 oct 2014, 08:10
En cuanto al reglamento esperaré a ver qué sale; no pienso estresarme lo más mínimo: con el poco tiempo y menos dinero de que dispongo, para un puñado de partidas que juego al año con mis amigotes seguiré jugando con la 2ª Ed. si no veo claro hacerme con la 3ª. Y en cuanto a las minis, lo mismo encuentro ahora buenas gangas de minis antiguas por EBay.

De momento es lo que me planteo, porque un desembolso de 100 euros entre reglamentos y minis nuevas está fuera de mi alcance.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Arhaim en 14 oct 2014, 10:24
El reglamento lo tendras gratis.

Los libros de N3, no son para gente que esta indecisa si le gustara el juego. Para eso es mejor esperar a ver el pdf y si te convence ya te lo plantearas.

Yo, por ejemplo, lo cojo casi mas por el libro de trasfondo que por el de reglas. Mas coleccionismo que otra cosa. Logicamente, el de reglas tambien me interesa pero esta en segundo plano al saber que las reglas estan en descarga gratuita.

Por otro lado, ayer consegui al fin mi caja de Icestorm y me parece un productazo. Parece una chorrada, pero los marcadores y los dados personalizados suman. La esceno es cojonuda para ser de carton, y la idea de que quepan las cajas dentro es sublime. Te queda una mesa (de iniciacion) que da el pego perfectamente
Peeeero, esque las miniaturasss....
Lo de las miniaturas es una barbaridad, son cojonudisimas!!!!

Me parece un producto perfecto, para dos jugadores que quieran iniciarse. Ojala, hubiera tenido yo en su momento algo asi, para coger la dinamica del juego, en vez de estar tirando de cajas de carton y tazas para la cobertura XD

Un saludo
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Lord Borjado en 14 oct 2014, 11:05
Desde luego el vistazo se lo voy a echar, y ganas no me faltan de echarle el guante a la nueva edición (sobre todo por el trasfondo, que es muy bueno). Pero s me escapa d momento de mis posibilidades al menos hasta los Reyes :P
De todos modos a ver qué dice el resto de mis jugones habituales, que no soy el único que tendrá que decir algo
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 15 oct 2014, 22:37
Estoy viendo un vídeo de Beasts of War sobre los Command Tokens:

http://www.beastsofwar.com/infinity/infinity-3rd-edition-week-rules-command-tokens/

Cada jugador tiene 4 tokens y puede gastar todos los que quiera en su turno. Sun Tze y otros personajes dan un token extra.

(http://i59.tinypic.com/ndn5z8.jpg)

Y la tabla de estado al de perder al teniente o en retirada:

(http://i59.tinypic.com/2gxhi14.jpg)

La bandera blanca indica que sólo pueden moverse y esquivar.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 15 oct 2014, 23:24
A mi particularmente lo de los tokens me parece una mala decisión, no me gusta, algunos consideran que hace el juego más táctico, a mi me parece todo lo contrario, se minimizan los puntos flacos de ciertas facciones, pero vamos habrá que verlo en mesa.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 16 oct 2014, 11:22
A mí no me parece mala idea, pero personalmente preferiría que simplificaran el juego en vez de añadirle más y más opciones.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 16 oct 2014, 16:36
Pero si la N3 es más simple que la N2, han solucionado muchas situaciones extrañas del reglamento.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Ulrich en 17 oct 2014, 00:11
Por mucho que lo hayan simplificado sigue teniendo mas de 100 paginas de reglas.  Para mi el gran problema de infinity es lo inabordable que resulta para empezar...  Tengo curiosidad por ver lo que han hecho pero me da que este punto no lo han acabado de abordar.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 17 oct 2014, 01:35
Cita de: Anguirel en 16 oct 2014, 16:36
Pero si la N3 es más simple que la N2, han solucionado muchas situaciones extrañas del reglamento.


A eso me refiero, que ya que están haciendo el juego más accesible, mejor quitar cosas que añadirlas. Pero claro, es una opinión personal, el que lleva 6 años jugando quiere más opciones y no menos.

Cita de: Ulrich en 17 oct 2014, 00:11
Por mucho que lo hayan simplificado sigue teniendo mas de 100 paginas de reglas.  Para mi el gran problema de infinity es lo inabordable que resulta para empezar...  Tengo curiosidad por ver lo que han hecho pero me da que este punto no lo han acabado de abordar.


Sí... Bueno, ahora está el libreto de Icestorm. ¿Se puede descargar de alguna parte? Yo no lo he visto.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 17 oct 2014, 05:01
El libreto de O:I no se puede descargar, y yo personalmente si se pudiera bajar no lo recomendaría, no te sirve para empezar a jugar a infinity, como mucho para explicarte la mecánica de las tiradas enfrentadas, pero vamos que no es una dinámica exclusiva de infinity.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ichiyuken en 17 oct 2014, 10:24
Cita de: Anguirel en 17 oct 2014, 05:01
El libreto de O:I no se puede descargar, y yo personalmente si se pudiera bajar no lo recomendaría, no te sirve para empezar a jugar a infinity, como mucho para explicarte la mecánica de las tiradas enfrentadas, pero vamos que no es una dinámica exclusiva de infinity.


De hecho, ese libreto es para lo único que sirve, para comenzar a jugar a infinity, porque son las reglas simplificadas y adaptadas para que la gente pueda coger la dinámica del juego de forma más facil, en vez de empezar con las mil reglas del juego.

Por otro lado, con los videos de BoW, se puede ver que han arreglado todos los agujeros que había (o lo han intentado) y que han simplificado muchas cosas, otra cosa es que cambiar las reglas nos cueste más al estar acostumbrado a las antigüas.

Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 17 oct 2014, 10:50
Me gusta que hayan dado la exclusiva a BOW y no hayan pensado que quizas, en su casa, en su pais, tambien les queramos...

Cada dia llevo peor a Corvus la verdad :(
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 17 oct 2014, 11:00
¿Y a que pagina española de vídeos sobre wargames de difusión internacional se la hubieras dado tu? a lo mejor han elegido Beast of War por que no se decidían entre la inmensa oferta que hay aquí.

En España tienes al staff pululando personalmente por eventos, firmando libros y haciendo seminarios en directo, seminarios, en los que entre otras novedades y curiosidades de la empresa, también enseñan un gráfico con el crecimiento de la empresa, donde te explican que el primer año que hicieron una infinity week de esas crecieron un 75%, si yo supiera que tengo que hacer para que mi empresa crezca un 75% en un año, lo estaría haciendo todos los días.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ichiyuken en 17 oct 2014, 12:07
Cita de: Corum87 en 17 oct 2014, 10:50
Me gusta que hayan dado la exclusiva a BOW y no hayan pensado que quizas, en su casa, en su pais, tambien les queramos...

Cada dia llevo peor a Corvus la verdad :(


Malditos! Darle la exclusiva al portal de juegos mas visto del mundo!!!
Como se les ha ocurrido!!!

Pd. Tomese a broma, pero hay varias apreciaciones que mi no entender. Que sigan creciendo, vendiendo muchas miniaturas a esa gente que habla en ingles y que sigan creando puestos de trabajo para españoles, que hace mas falta que la defensa del idioma. Solo hay que meterse al foro oficial que la gente esta subiendo resumenes, si no se sabe el idioma, aunque por la pronunciacion bostria tampoco esta muy sobrado XD es un crack!
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 17 oct 2014, 12:17
No me refiero al idioma, me refiero a que los O:I llegasen primero a cualquier otro pais que aqui, que las tiendas hayan tenido problemas de distribuicion del juego, que esten subiendo los precios un poco bastante...

Vamos, que raro me ha parecido que directamente el manual no estuviese en ingles xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Igcaspe en 17 oct 2014, 12:45
Cita de: ichiyuken en 17 oct 2014, 12:07
Que sigan creciendo, vendiendo muchas miniaturas a esa gente que habla en ingles y que sigan creando puestos de trabajo para españoles, que hace mas falta que la defensa del idioma.


+1 del tamaño de una Catedral.

Que hayan dado la exclusiva a un portal como BOW con el que han colaborado lo veo normal. Lo que no me gusta de CB es otras cosas (como lo comentado de la caja O:I) y su funcionamiento como empresa de cara a algunos eventos.

De todas maneras, un puntazo MUY a favor es tener un army builder colgado en su propia web y que funciona bien. De eso sí podría aprender alguna que otra empresa :D
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: koniev en 18 oct 2014, 00:58
2 bandas suficientes para jugar y aprender y escenografia por 90 pavos no esta fuera de mercado , que prioricen fuera donde lo pagan sin problema a priorizar españa donde criticamos el precio por principios no es raro, el mercado exterior es su futuro si quieren expandirse , otra cosa es que expandirse sea bueno.

lo de la escala jode porque las minis nuevas cantan demasiado, yo tengo nomadas antiguos y desde luego no me planteo mezclarlos, si no los tuviera compraria la caja sin dudar y estaria encantado con el tamaño nuevo porque sinceramente creo que les quedaban demasiado "ligeras"

respecto a las unidades decir que es una pena que nunca se priorice la parte tactica de los juegos con el uso inteligente de la tropa basica y alguna regla especial sino que siempre se tienda a usar la tropa basica como simple  relleno para poner unidades especiales con mas reglas que navajas suizas que hacen los juegos aburridos al poco tiempo. Ojo que la culpa no es de las empresas completamente,  le dan al cliente lo que este pide insistentemente, unidades aberradas que maten mas y mejor siempre.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 18 oct 2014, 17:30
El vídeo sobre armas y munición es interesante:

http://www.beastsofwar.com/infinity/infinity-3rd-edition-week-rules-weapons-ammo/

El fuego de cobertura ahora no es un "pasillo" sino que tiene 180º, y consiste en un disparo de R3 a 60cm o menos. No está disponible para todas las armas, supongo que sólo para las automáticas con R3 o mayor.

Y de paso: http://www.areyoureadyforthetruth.com/
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 18 oct 2014, 18:26
Ciertamente al Fuego de supresión tenían que meterle mano, ahora pasa a ser un elemento más orientado a defensa, orden larga que permite ORAr al rival y que en el momento de posicionarlo no disparas con el arma, el rango de alcance es corto, hasta 60cm, y sin bonificadores al disparo y R3 con daño igual al daño del arma, lo interesante es que la tropa rival bajo la zona de influencia del FS tiene un -3 al disparar a la tropa con FS, a priori suena interesante.

Sobre lo de Areyoureadyforthetruth solo se sabe que no tiene nada que ver con el Army o con V, el usuario encargado de los temas informáticos de CB, así que en principio tampoco debería ser algo sobre el nuevo ITS, en cuanto a cambio de sistema de clasificación (actual ELO)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Coronel_Oneill en 26 oct 2014, 21:52
Como curiosidad, a alguien mas le ha salido un poco mal el O:I?. A mi spetkr le faltaba el cuchillo y mi orco no lleva antenas ...  :(
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Ulrich en 26 oct 2014, 22:40
A mi me falta la antena del nisse y las minis en general mucho mas sucias de lo habitual (me da igual porque esa concertadamente no la pongo). Pero si se notan las prisas y la sobrecarga de trabajo.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Arhaim en 26 oct 2014, 23:22
Pued yo he recibido la caja, y todo perfecto. Es mas he visto un aumento de la calidad con el nuevo modelado, que ya era altisimo.

Si ha habido algun error en las cajas, pero vamos reclamando a CB directamente con los codigos de la caja no tendran problema en solventarlo.

Un saludo
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 27 oct 2014, 00:58
A mi me llego todo, no falta nada, en cuanto a la calidad, pues de un tiempo a esta parte las rebabas en mi opinión han aumentado de manera significativa.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 16 ene 2015, 09:51
Ahora que tenemos las reglas y los perfiles...

http://infinitythegame.com/archivo/[ESP]_Perfiles.pdf

¿Qué os parece la edición? ¿Qué se echa en falta? ¿Qué errata hay en el #@&% libro, que aún no he podido leerlo?
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 16 ene 2015, 09:55
Al final por un error, han metido en el libro ingles una regla que no es de este libro y tienen que sacar un pdf nuevo con esa regla en español.
Creo que era para los tokens de mando, que en tu primer turno, cuando sales segundo, puedes gastar un token de mando para quitarle 2 ordenes al primero... Algo asi creo recordar que me comentaron...

Yo aun no pude probar N3, estaba esperando los perfiles. La semana que viene hare mi lista de torneo del anterior ITS y la intentare adaptar.


Cosas buenas de esta edicion:
Los hackers, ahora son la leche!
Los camuflados, me gusta que ahora se enfrente al salir de camo con un bonus/malos nuevo. Prefiero eso la verdad, y eso que juego con muchos camos xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ziggystardust en 16 ene 2015, 11:00
Pues yo soy especialmente aficionado a la lectura y escritura de reglamentos, casi que me gusta más eso que jugar y todo xD. Dicho lo cual: lo que han hecho con la N3 me parece brutal en el mejor sentido de la palabra.

Independientemente de algunos fallillos e incoherencias por aquí y por allá ... han conseguido, a base de una buena maquetación y un uso de la simbología muy intuitivo (colores, gráficos etc), contar un reglamento muy complejo de la forma más sencilla posible. Chapó, el reto era especialmente difícil, sobre todo partiendo del truñaco que era el reglamento de N2 (y que a muchos como a mí, nos espantó).

Sobre cómo han dejado las reglas no sé mucho pues no pude jugar mucho a N2 aunque a priori todos los cambios que han hecho en pro de la simplificación (como la pérdida de teniente etc) me parecen necesarios y acertados.

Ofrecer un reglamento de tantísima calidad gratis no tiene muchos precedentes, por cierto.

Por otra parte, decir que en cuanto el Army V esté acabado (¿en un mes?) y también sea gratis vamos a tener, encima, el mejor Army Builder gratuito (aquí sí que no hay duda, es el mejor software de diseño de ejércitos y punto xD). Resumiendo, supongo que no se puede pedir más, yo pediría mucha más simplificación en las reglas, pero en fin, no todo se puede tener...

Conclusión: que cuenten con mis piedrólares y ojalá triunfen en EEUU (su plan), pues lo merecen... retiro toda la caña que les he dado estos años porque pensaba que tenían un gran potencial y lo estaban desperdiciando con un reglamento cutrísimo... :ss

PD: Las minis hablan por sí solas, y la variedad que van obteniendo empieza a ser apabullante. Y en primavera, también, el juego de rol con posibilidad de usar todas las minis y exportar perfiles entre ambos sistemas: otra delicia...
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 16 ene 2015, 11:04
En EEUU ya han triunfado :).

Ya vereis como en cuanto saquen USARIADNA se comen muchisimo mercado alli. La verdad, lo estan montando muy bien. Yo he estado en Corvus y enserio, es un garage super pequeñito donde curran todos. Da una satisfaccion ajena ver como poco a poco han llegado a lo que han llegado. Aunque me queje a veces me parece que son una grandisima compañia y ademas, siempre esta el staff en los torneos grandes hablando con aficionados, firmando libros, haciendo ilustraciones... Vamos, muy cercanos
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 16 ene 2015, 16:07
Pentaro en ese PDF solo van perfiles, la adaptación de las reglas del HS y CP a N3 lo subieran dentro de unos días, según el Staff.

Sobre las reglas de N3, ciertamente este nuevo reglamento esta infinitamente mejor redactado que el anterior, aunque ya han aparecido las primeras incongruencias, pero bueno la verdad que ni punto de comparación con el anterior.
Sobre el citado parrafo pérdido de la edición en castellano, pues bueno la versión online es fácil de arreglar, de hecho lo hicieron enseguida de que se detectara el error, el problema viene con la edición impresa, entiendo que gente que ha desembolsado 60€ por un producto quiera que éste sea un producto completo.
Sobre la política de expansión hacia el mercado americano, pues lo están haciendo bien, financieramente hablando, a título personal creo que las ultimas decisiones sobre la caja de I:O, el reglamento de N3 o los PDFs no son las más adecuadas, pero vamos es apreciación personal.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 20 ene 2015, 11:14
Yo aún no he podido leerlo, y llevo meses sin pasar por el foro oficial, y aquí no me contáis nada de nada :( Personalmente, creo que han acertado intentando simplificar las reglas para que todo sea más coherente, pero me sigue desanimando esa carrera de Corvus Belli por añadir más y más tropas, equipo y reglas especiales a un juego que solamente con sus reglas más básicas ya es más táctico e interesante que la mayoría. La verdad, ahora mismo una versión "light" del juego me interesaría más que la propia v3.

Por lo poco que he visto de los perfiles, diría que ahora son viables muchas más listas que antes, y muchas tropas que me gustaban pero apenas jugaba han recibido algún regalo o al menos son más baratas: IPs más rápidas, ninjas más baratos... Supongo que esto se habrá repetido en todos los ejércitos.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: KeyanSark en 20 ene 2015, 11:27
Me salgo del topic un poco, pero hace unas semanas me estrené en Infinity con el starter original panoco y el nuevo starter yuchino. Jugamos con el reglamento viejo ya que lo que llevabamos era normalito... La verdad es que el juego me encantó. Aquello parecia un tiroteo real, y no los paseos por el campo de WH40K (pero vamos, que a estas alturas de la pelicula no le estoy descubriendo nada a nadie)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 20 ene 2015, 11:29
En ese ultimo párrafo has resumido bastante bien lo mejor de la nueva edición, si acaso me atrevería a decir que los yuchinos son los que más nos hemos beneficiado de esos arreglos pues teníamos mayoría de todos esos tipos de tropa demasiado caros o inútiles para jugarse (IPs y especialistas en CC)

No te digo más que en las 5 partidas que llevo jugadas, nos hemos trabado 7 u 8 veces y el especialista no ha perdido ni una sola vez, sigue siendo un gasto de ordenes considerable, pero ahora compensa, en Yu Jing tenemos ahora algunos de los mejores batidores cazacamos del juego, el Guilang con su visor ignora el camo de los demás o reduce el TO a -3 gracias a su visor, el ninja se pasa todos los camos por el forro una vez llega al combate, donde puede ser muy superior si consigues trabarte como marcador.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 20 ene 2015, 11:36
Cita de: KeyanSark en 20 ene 2015, 11:27
Aquello parecia un tiroteo real, y no los paseos por el campo de WH40K.


Es un concepto totalmente distinto. A ver esas fotos.

Cita de: Primo en 20 ene 2015, 11:29
me atrevería a decir que los yuchinos son los que más nos hemos beneficiado de esos arreglos


Pues muy mal, a mí me gustaba más quejarme que jugar XD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Primo en 20 ene 2015, 11:45
Cita de: Pentaro en 20 ene 2015, 11:36
Cita de: KeyanSark en 20 ene 2015, 11:27
Aquello parecia un tiroteo real, y no los paseos por el campo de WH40K.


Es un concepto totalmente distinto. A ver esas fotos.

Cita de: Primo en 20 ene 2015, 11:29
me atrevería a decir que los yuchinos son los que más nos hemos beneficiado de esos arreglos


Pues muy mal, a mí me gustaba más quejarme que jugar XD


Tranquilo, Corvus Belli piensa en todo y han dejado el Faisán peor que estaba, para que nuestras lagrimas sigan teniendo combustible del bueno, nos han mejorado mucho, pero el que quiera quejarse tiene en que hacerlo, solo hay que ser un poco más rebuscado XD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: ziggystardust en 20 ene 2015, 11:54
Cita de: Pentaro en 20 ene 2015, 11:14
La verdad, ahora mismo una versión "light" del juego me interesaría más que la propia v3.


Siempre podemos hacer nosotros esa versión light, aunque por más que lo pienso eso ya está hecho en O:Icestorm, sólo es cuestión de ir añadiendo a ese reglamento base tropas que no compliquen demasiado el asunto: y por variedad para elegir no va a ser...

Respecto al "paseo de tropas" que dice Keyan... totalmente de acuerdo. Soy muy amigo de la simplicidad, pero en WH, debido a esa simplicidad, el juego sólo adquiere profundidad si se usan muchas tropas: y eso acaba siendo un engorro. Nosotros sin embargo estamos disfrutando Infinity con unas 6 tropas por bando que, debido a la variedad de perfiles, sigue teniendo profundidad mientras vayas cambiando algunas minis y descubriendo reglas nuevas como hackers etc.

Y si uno echa de menos la ambientación 40 (que, por chula que sea la de Infinity, sigo prefiriéndola) siempre puede usar proxies de 40 hasta jugar en una ambientación de WH pero con las reglas de Infinity. Creo que el "traslado" es más que rápido: panoceania marines, combinado tiránidos, aleph necrones...  1,2,3 responda otra vez.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 20 ene 2015, 12:13
Cita de: ziggystardust en 20 ene 2015, 11:54
Y si uno echa de menos la ambientación 40 (que, por chula que sea la de Infinity, sigo prefiriéndola) siempre puede usar proxies de 40 hasta jugar en una ambientación de WH pero con las reglas de Infinity. Creo que el "traslado" es más que rápido: panoceania marines, combinado tiránidos, aleph necrones...  1,2,3 responda otra vez.

Blasfemiaaaa!!! ;D ;D

La cantidad de habilidades y equipo además de la alta curva de aprendizaje no debería desanimaros, cierto que puede echar para atrás pero infinity con todas sus opciones, no solo las básicas, es un juego muy interesante, tácticamente hablando, para cada situación hay una solución, además en esta nueva edición se han ventilado los "combos" duros de la anterior, así que hay más jugabilidad si cabe.

@Pentaro, esta N3 es edición de Yuchinos y Panocos, nómadas/haqqis/ariadnos han tenido rebaja, pero lo normal por el nuevo camo o los nuevos puntajes de ciertas armas/equipo, como comenta Primo los yuchinos y panocos han salido bastante bien parados por los cambios de edición.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 20 ene 2015, 12:25
Aun no me ha dado tiempo a probar N3, solo he leido el reglamento (una primera leida xD). Como jugador ariadno y de tohaa creo que esta edicion es muy muy buena.

Me hice unas listas basadas en las que lleve a los torneos de las Ficzone y al Interplanetario del año pasado y he de decir que me caben mas tropas xD. No muchas mas, pero Merovingia ha ganado una IL en una de las listas y un infiltrador en la otra.

Estoy deseando probar la edicion ya mismo. A ver si este viernes puedo jugar un poco a alguna misioncilla de las del libro... (Sabeis si son ITS?)

EDITO: Si alguien de Madrid que no tenga mucha experiencia con el juego quiere quedar para jugar y que le enseñe un poco como va preparando partiditas sencillas que me avise :)
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 20 ene 2015, 12:34
En mi listas, ya sean nómadas, haqqis o ariadnas, la rebaja en puntos de la mayoría de perfiles, ha hecho que de norma el ahorro final sea en torno a 20pts, por lo que cabe una tropa más o varias dependiendo de la facción.

La estructura de la misiones del libro son idénticas a las del ITS2014, pero no sabemos nada del ITS2015 así que a saber si las misiones del reglamento son parte de éste.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 20 ene 2015, 12:37
De momento hare las listas para las misiones del ITS 2014 o para lo que hay en el libro y testeare, a ver si son aceptables.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 22 ene 2015, 12:51
Ya han salido los pdf de FAQ y perfiles de armas. Tengo que llorar como ariadno, me han nerfeado el traktor mul cosa mala. Tengo que buscar otra forma de abrir chapa en merovingia xDDD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 22 ene 2015, 16:07
En N2 el disparo guiado de los ariadnos estaba tirando a roto, ahora quizás el Uragan se ha quedado demasiado soso, el Katy aún esta interesante.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 22 ene 2015, 16:11
Estoy contigo, en N2 el uragan estaba rotisimo, era muy nazi que por cada orden tiraras 3 salvaciones... Ahora no vale de nada. Te marco, gasto orden, tiro para impactar con +6 pero comiendome penalizadores xD, y te salvas 1 sola tirada...
El Katy no lo veo pero es mejor que el uragan para guiar. Voy a tener que buscar otra forma de romper IP y TAG con merovingia y no se me ocurren xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Masamune en 22 ene 2015, 16:20
Vuelven mis domaru a la carga muajajajaj ya era hora de que sirvieran para algo.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Pentaro en 22 ene 2015, 16:22
¿Cómo veis el domaru con escopeta? Ahora es barato y tiene un buen bonus.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 22 ene 2015, 17:20
Recuerda que la munición guiada se sigue pudiendo hackear, y ahora la munición de Uragan/Katy es guiada per sé, así que también ha sido nerfeada en ese aspecto.
Los Moblots tiene opción de E/mauler, y viendo como han dejado el hackeo, la munición E/M es mano de santo para porculear IPs (PB a la mitad, daño13, si entra el daño la IP pasa a Isolated e IMM-2)

Los domarus si llegan a CC son bestias pardas, seguirán gastando muchas ordenes para trabar, pero sabes que si llegan destrozan.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Masamune en 22 ene 2015, 18:09
Cita de: Anguirel en 22 ene 2015, 17:20
Los domarus si llegan a CC son bestias pardas, seguirán gastando muchas ordenes para trabar, pero sabes que si llegan destrozan.

hombre pero no es necesario que lleguen a la zona de despliegue del contrario para eso ya tenemos al super oniwaban te meto dos hostias de monofilo o escopetazo a +6 jajajaj. Ahora los domarus seran buenos defensores de objetivos.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 23 ene 2015, 20:38
Me dispongo a probar N3. La mision sera o control de cuadrantes o franjas o aniquilacion.
Llevo Merovingia contra Ejercito Combinado... Os presento la lista y la forma de jugarla xD.

Grupo 1:
Anaconda, un buen TAG de media/corta distancia
Metro fusil
Metro fusil (teniente)
Chasseur minador
Chasseur minador
Chasseur minador
Chasseur observador de artilleria
Zuavo zapador sniper
Zuavo zapador sniper

Grupo 2:
Warcor
Para-commando escopeta de abordaje
Para-commando escopeta de abordaje
Metro infiltracion inferior DEP
Metro infiltracion inferior DEP
Metro infiltracion inferior Cargas-D
Metro medico

Si empiezo yo, lo primero que hare sera una orden coordinada con un token de mando y una orden regular para con los 4 chasseur mover y poner mina. Mi siguiente orden sera exactamente lo mismo, y mi siguiente intentar camuflarlos. Con 3 ordenes tengo puestas 11 minas (contando las 3 de despliegue), lo que me da un control bastante interesante del centro y primera franja de la mesa.
Los zuavos estaran colocados preparados con su pozo de tirador a mitad de mesa. Los metros infiltradores con DEP iran a por su TAG o IP mas golosa. El warcor es un orador muy muy bueno por sus 3 puntitos. Y lo demas, os lo podeis imaginar ^^
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 23 ene 2015, 20:56
Yo suelo sacar un zuavo sniper en ariadna genérico, decir que si no hay escenografía interesante en media mesa, renta más desplegarlo en tu zona, para aprovechar el máximo su mimetismo/cover, para que el rival te pegue con más MODs posibles.
De los moblots, yo estoy probando en genérico el infiltrador con E/mauler, el armamento E/M es de lo mejorcito para dar por saco a IPs/REM.
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Corum87 en 23 ene 2015, 20:58
Esta es muy parecida a la lista que use en el Interplanetario para estas misiones. La otra llevaba un spec-ops sniper con tiro 13 Sniper AP y minador en lugar del medico y los paracas tenian fusil. Ah, no tenia warcor. Por lo demas es la misma xD
Título: Re:Infinity V3
Publicado por: Anguirel en 23 ene 2015, 22:52
Dos especialistas solo? arriesgado para jugar el pasado ITS