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[HotT] Hordes of the Things (ESP)

Iniciado por dansal, 10 may 2012, 00:49


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Cita de: Arkein en 19 abr 2019, 05:02
Y si teneis la 2.1 por casualidad, mejor que mejor. Soy consciente de lo viejo de este tema pero ya que estais varios que parece que controlais del juego, prefiero comentar que crear otro hilo. Estoy recien descubriendo el juego e intentando hacer alguna cosilla con fantasía.

Yo en su día cogí la versión de Kanedian (que es la 2.1 pero abandonada a medias) y estuve añadiendole las cosas que salieron en la Proposed Revision del 2002 en una suerte de versión 2.2. Como al final el reglamento no me terminó de convencer abandoné el proyecto pero lo que hay lo tenéis en https://docs.google.com/document/d/16btGpX3mSTCFIlBn7iKjre07eicH7tUhxEz2PRTZciY/edit?usp=sharing


    Muy interesante!!

    Le voy echar un ojo sin duda. A ver si puedo conseguir la 2.1

    Hay un caballero por internet que me ha dicho que ha mezclado DBA 3.0 con HOTT 2.1, a ver que tal funciona.


      Aseado el primer mensaje con las distintas descargas y traducciones, ademas de bastantes enlaces a listas de ejércitos y un generador.

      Voy a ver si con las dos casi traducciones, el original que tengo en inglés(2.0) y la nueva versión de la guía de DBA, puedo hacer un mix de todo saliendo algo decente.



        Cita de: dansal en 30 nov 2019, 15:35
        Aseado el primer mensaje con las distintas descargas y traducciones, ademas de bastantes enlaces a listas de ejércitos y un generador.

        Voy a ver si con las dos casi traducciones, el original que tengo en inglés(2.0) y la nueva versión de la guía de DBA, puedo hacer un mix de todo saliendo algo decente.


        No me hace falta la traducción pero de veras que te agradezco ese gran esfuerzo. Muchas gracias.


          Una traducción como tal no hace falta con las dos disponibles, aunque no están al 100% son mas que válidas. Pero un formato guía si :)

          Llevo un par de días con el asunto y puedo adelantar que habrá Guía para el Hott, aunque es un formato muy personal, el texto se ha redactado de cero como le explicarías a alguien el juego (o se ha intentado), así que no hay esas excepciones, subordinaciones y demás cosillas de este formato de texto.

          He usado un sistema de Habilidades de Unidad de forma que tienes una regla, y cierta unidad tiene una excepción a esa regla, o una regla nueva. Como el HotT tiene pocas unidades no es compendio de reglas especiales.

          Es 99% Hott, las pocas modificaciones son para simplificar y/o sobretodo cosas de poco uso. Me he permitido estas licencias para enfocarlo al juego ocasional o pachangas nocturnas, el sistema de puntos es un acierto para jugar lo que quieras, y el DBA es una buena base de reglas. Como el Hott es un DBA "lite o slim" un enfoque informal pero con orden puede ser útil en algunos grupos de juego.

          A diferencia de la Guía, no subo los borradores, en su lugar directamente mañana o pasado subiré la beta mas pulida, revisada por varios y probados los ajustes nuevos.. mi Ptolomeo ahora tiene un dragón :)

          Por último he añadido algunos enlaces al primer mensaje de material interesante del HotT, a destacar el blog de Balagan
          https://balagan.info/dbx/hott