La Armada

Otros => Videojuegos e Informática => Mensaje iniciado por: Pentaro en 30/07/08, 14:36

Título: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 30/07/08, 14:36
No he visto ningún post sobre este juego, así que aprovecho que ha salido la penúltima versión para explicar de qué va.

Mount & Blade es un juego barato y bastante discreto técnicamente que se ha ido desarrollando durante varios años, mientras el equipo reunía dinero. Se puede jugar gratis unas pocas horas, pero por desgracia la "demo" se acaba cuando uno empieza a cogerle el truco y el juego se pone interesante.

Al empezar el juego se crea un personaje como lo haríamos en un juego de rol, eligiendo entre varias habilidades que se pueden seguir mejorando con experiencia. Después podemos viajar por un mapa en tiempo real, recorriendo una serie de reinos medievales. En el mapa hay pueblos, ciudades y grupos de viajeros, que pueden ser caravanas, bandidos, ejércitos... Aunque hay muchas cosas que hacer en el mapa, el juego se pone emocionante cuando encontramos un grupo hostil y empieza la batalla: M&B viene a ser un juego de lucha en el que participan unos 50-70 personajes al mismo tiempo (muchos más si nuestro ordenador puede soportarlo). Cuando uno de los "ejércitos" se queda sin refuerzos, el otro toma prisioneros y botín, la batalla acaba y volvemos al mapa.

La parte de acción no es complicada pero puede llevar unas horas hacerse del todo con los controles. Aún así vale la pena, y la variedad de enemigos, armas, armaduras y caballos hace que uno tarde mucho en cansarse de las batallas. Yo lo tengo ya varios años y lo retomo de vez en cuando, y eso que cuando lo compré no había ni la décima parte de lo que hay ahora en el juego.

Fuera de las batallas, en el mapa, uno puede comerciar, buscar trabajo, reclutar hombres, participar en torneos y duelos e incluso recaudar impuestos en las ciudades que nos pertenecen. Aún así, lo que vale la pena de M&B son las batallas.

Si bajáis el juego, unos consejos: cuando os pregunte por el idioma de instalación, elegid Inglés: si no, los diálogos se instalan en Castellano, y al estar a mitad la traducción no se entiende nada. Estad atentos y no os saltéis el texto (¡se habla mucho en este juego!) y pasaos por los lugares de entrenamiento, y en un par de partidas le habréis cogido el truco.

www.taleworlds.com

(http://www.taleworlds.com/mb_showimage.html?img=mb_ss/2.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Igcaspe en 30/07/08, 14:41
Lo ví ayer en la micromanía, y decidí el comprarlo si me gustaba. Por ahora voy a bajarlo a ver que pasa ^^
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Endakil en 31/07/08, 14:55
¡Mosquis!
Otra forma de perder el tiempo ;D

De momento ya me he instalado varios mods (atención al Hegemonía, ambientado en la antigüedad... lo que mola ser un caudillo celta ¡ojú!)

Me pregunto si aparecerá algún mod ambientado en la Reconquista, porque este juego realmente te hace sentir como si fueras El Cid ^^
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 31/07/08, 15:40
Yo estuve probando varios mods y, la verdad, sólo me convencieron "Dukes & Mercenaries" (que da alabardas, armaduras y arcabuces a la infantería) y "The Last Days". Este último estaba ambientado en la Tierra Media y era una maravilla, infinitamente más completo que el juego original. El resto que probé no valían la pena.

Ahora mismo no estoy muy al tanto, pero lo último que me dijeron es que los mods están congelados hasta que salga la versión definitiva. Así que no creo que haya gran cosa disponible, pero en cuanto salga la próxima versión, no os perdáis el Last Days: si cuando el juego era limitado el mod era bueno, no me imagino qué le estarán añadiendo ahora.

Citar
este juego realmente te hace sentir como si fueras El Cid

Yo juego más bien como Gengis Khan...
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Igcaspe en 31/07/08, 16:27
Yo ahora tengo que pillarme el juego completo...
Se llega endiabladamente rápido al nivel 6 y está muy bien el juego ^^
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 22/09/08, 12:22
Esta semana ha salido el juego terminado. No creo que haya grandes sorpresas, y me temo que los asedios seguirán siendo cutres, pero ahora empezarán a salir los mods que estaban congelados: atentos a The Last Days of Middle Earth.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Endakil en 22/09/08, 13:16
Uhmmm... tengo el mod de Britania (Land of Youth, creo) y aun estoy pendiente de probarlo, aunque tuve que bajar una versión anterior del M&B porque no estaba actualizado para la última.

En cualquier caso infórmanos cuando aparezca el mod de la Tierra Media :)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 22/09/08, 16:32
Ése es el problema, que todos los mods son para versiones muy viejas. Cuando anunciaron la definitiva, todos se congelaron, e irán saliendo ahora poco a poco.

Creo que ya lo dije, pero quitando el Last Days no creo que valgan la pena. El último que probé era el 100 Years War, que lleva años ya por ahí, y la última versión se limitaba a cambiar el mapa por uno de Francia y a meter unos cuantos objetos nuevos no muy logrados, la mayoría de otros mods. Si ves alguno que esté bien, avisa. De todas formas, mejor jugar antes al juego original.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: marduk en 22/09/08, 17:15
Uhm, interesante... ¿No es un juego de rol masivo, no? Me apetece reengancharme a algún juego de estrategia... Miraré precios y tal por ahí. ¿Es fácil de encontrar en tiendas?
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 22/09/08, 17:32
No, es de acción: http://www.youtube.com/watch?v=lcSBJwHRUxg

En el enlace del primer post seguro que se puede comprar.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 26/09/08, 08:57
Con mi ordenador recien limpito, ayer me decidí a probarlo y me gustó mucho,aunque tardé en pillarle el truco a las batallas y aun no se muy bien como se hacen las cosas (como comerciar y tal)

Reincido en el consejo dado: NUNCA lo pongais en lenguaje castellano, es un infierno
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 27/09/08, 16:57
Para comerciar, ve al mercado de una ciudad y escoge "Asess prices" o algo así. Así sabrás qué puedes comprar barato, y dónde puedes venderlo. ¡Coge varios caballos extra y muchos refuerzos o te lo robarán todo por el camino! También es buena idea buscar a Marnid en las tabernas, porque al tener habilidad de comerciante te sale todo un poco más barato.

En las batallas, el arma más potente es la lanza en ristre: coge una lanza o similar (lance, boar spear... incluso las horcas de los campesinos deberían valer) y empieza a cabalgar. Cuando lleves cierta velocidad, el personaje pone automáticamente la lanza horizontal. No hay que hacer clic, simplemente choca con el enemigo apuntando bien y recibirá el daño del golpe, aumentado por la velocidad de los caballos y multiplicado, si no me equivoco, por tres. Sabrás que lo has hecho bien si aparece escrito "couched lance damage". Eso sí, si el enemigo lleva una pica tiene muchas posibilidades de golpearos antes.

Aquí está la última versión:

http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=6&lid=881
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 28/09/08, 21:36
Me encanta, hoy lo e triciado mucho y creo que lo unico que debo poner como negatico es el idioma, porque el resto... Cansado de hacer quest imposibles, terminé haciendo una partida de guerra de 25 alegres muchachitos y asaltando los pueblos de las otras facciones  XD

Tambien me he planteado hacerme mercader, pero sigue siendo un toston ir de un lado a otro y a pesar de tener multiples caballos no se como incrementar mi inventario!

De modo online no se sabe nada, verdad?
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 28/09/08, 21:48
Si le pides trabajo a un mismo noble varias veces, acabará por ofrecerte empleo como mercenario. Y si no has empezado como noble, ahí tienes la oportunidad de ascender y conseguir tierras. Cuidado con destruir los pueblos porque luego no podrás reclutar hombres ahí. Conviene llevarse bien con algunos al menos.

Hay una habilidad que se llama Inventory Management, si la aumentas podrás cargar con más objetos.

De partidas online nada de nada, y es una lástima. Seguro que el próximo juego que saquen tendrá multijugador, porque es lo primero que pregunta la gente.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 29/09/08, 13:33
Oye, y lo de los prisioneros? Porque si me he subido la habilidad para "almacenar" muchos prisioneros, pero luego no se que hacer con ellos.

Otra cosa rara que me ha pasado es que en un asalto a un pueblo solo me aparecían 3 de mis 25 soldados, y cuando unos morian aparecían otros.

Aparte de eso (y de que disparar es un infierno) el juego me ha encantado, lanza en ristre es una gozada... si tengo más tiempo libre, intentaré comprarmelo!!
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Igcaspe en 29/09/08, 15:39
A los prisioneros puedes venderlos al tratante de esclavos ;D ;D ;D ;D ;D ;D
Disparar mola. Cuando le coges el truco a moverte a caballo y disparar a una turba de campesinos es muuuuy divertido xD
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Endakil en 29/09/08, 15:45
Pues a mi nunca se me dio demasiado bien usar lanzas a caballo. Eso si, cargar con la espada presta y soltar un buen mandoble a la altura de la cabeza de un infante según pasas a su lado es altamente satisfactorio. Un día hice un doble chop-chop y me lo pasé como un enano (sádico) ;D
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 29/09/08, 22:24
Yo estas cosas las tuve que aprender a golpes :-*

Oye, y lo de los prisioneros? Porque si me he subido la habilidad para "almacenar" muchos prisioneros, pero luego no se que hacer con ellos.

Si son nobles, tarde o temprano (puede llevar unas semanas) te ofrecerán un rescate. Y si no lo son, busca un esclavista que los compre.

Citar
Otra cosa rara que me ha pasado es que en un asalto a un pueblo solo me aparecían 3 de mis 25 soldados, y cuando unos morian aparecían otros.

El límite de personajes en un combate se establece de dos formas:

1. Según la capacidad de tu PC. En el menú tienes una opción para elegir el límite absoluto. 40-80 hombres en total está bien. Cuando mueren casi todos los de un bando, aparece otra oleada, hasta que no quedan refuerzos.

2. Dependiendo de la ventaja que tengas. Si tienes menos hombres que el enemigo y tu habilidad Tactics es menor que la de su líder, es normal que despliegues muchos menos hombres que él.

Y por supuesto, si no tienes más hombres o están inconscientes, tendrás que arreglarte con lo que tengas.

Citar
Aparte de eso (y de que disparar es un infierno) el juego me ha encantado, lanza en ristre es una gozada... si tengo más tiempo libre, intentaré comprarmelo!!

Pues en el juego completo, como han dicho, la habilidad de disparar a caballo es una de las más divertidas, aunque no sea la más eficaz. Un buen arco largo también viene bien al empezar un asedio, y es una habilidad que necesitas para los torneos.

Citar
Pues a mi nunca se me dio demasiado bien usar lanzas a caballo.

Pero te sale, ¿no? El truco está en apuntar bien la lanza y NO hacer clic, simplemente embestir.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 30/09/08, 08:44
Si, yo hacía click, y no era demasiado bueno, pero cuando dejos a mis soldados espectantes y me lanzo con mi caballo... uf que gozada!

Eso si, si son muchos, o veo que no tengo buen terreno para hacer cargas(muy montañoso) me agarro un hacha a dos manos y eso si que hace chop-chop....

Muy conseguido eso de que segun vayas matando más, te vas manchando de sangre(una vez que me derribaron del caballo y tube que abrirme paso a hachazos entre una turba de campesinos, terminé como cara de cuero preprarando la barbadoa)

Y donde estan los tratantes de esclavos?
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: GEHIEGI en 30/09/08, 09:58
Los prisioneros los puedes vender a los mercaderes de esclavos o los "brokers" de rescates en algunas tabernas (se van moviendo por las ciudades)

Lo de que aparezca solo parte de tu tropa es provocado por tu nivel táctico (no me acuerdo ahora del skill especifico). Cuanto mejor sea, más fácil será que aparezcas con todas tus tropas y el enemigo vaya apareciendo en oleadas o incluso en enfrentamientos separados. Esto te permite machacar por partes a tu enemigo. Al contrario también funciona :)

Yo habitualmente llevo una banda de caballería de unos cuarenta jinetes entre pesados y ligeros y no dudo en enfrentarme a enemigos de 150 a 200. Mi nivel de "batalla" es alto y casi siempre consigo que el enemigo aparezca en 3 o 4 enfrentamientos separados.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: H.R.E.P. en 04/10/08, 22:08
pues ya esta la version 1.003 qu eentre otras cosas, c uando te unes a un bando y elgiges tu bandera lso escudos de tus seguidores se ponen el mismo diseño de tu bandera, y mas opciones como poder controlar ciudades etc..
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: dansal en 04/10/08, 22:37
me habeis convencido, procedo a bajar la demo, ya os cuento luego..
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 06/10/08, 09:30
Me gusta mucho los cambios de esta nueva versión! Aunque al principio creí que habian eliminado la batalla contra los aldeanos cuando saqueas una aldea (si, soy más malo que pegar a un padre con un calcetin sudao) al final es que como tenía tropas muy veteranas, no se atrevian, porque en una partida posterior fui a saquear con mis reclutas y vaya si repartimos estopa!

Me gusta mucho que cada zona(o color) tenga sus tropas, los naranjas me parecen de los peores, y de lo mejorcito los morados(casi todos aparecen con caballos) o los verdes (estilo germanicos o nordicos)

Estoy tentado a comprarmelo, pero tengo tantas cosas por hacer y es taaaan aditivo eso de partir caras a lomos de rocinante....
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 06/10/08, 12:57
He estado leyendo los post del hilo y me ha terminado picando la curiosidad, así que imagino que luego pondré a descargar la demo, a ver que tal está.

Preguntillas de noob:

- ¿Cuánto ocupa la demo? ¿"Actualizar" al juego original requiere instalar más archivos"?

- ¿Cuánto vale comprarse el juego? ¿Se vende en tiendas además de poder comprarse online?

- ¿Para los mods es necesario tener el juego completo?

Dicho esto, podríais colgar unas foticas de vuestros alters rebanacabezas, a ver que tal están  ;)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 06/10/08, 13:10
Estoy tentado a comprarmelo, pero tengo tantas cosas por hacer y es taaaan aditivo eso de partir caras a lomos de rocinante....

Pues si no has pasado del nivel 6 no has visto nada ;) Ya, verás si los naranjas son débiles cuando se conviertan en caballeros, ya.

Xoso, no tengo el juego aquí pero ocupa menos de 1gb. Ve a la web y allí pondrá el precio, yo no lo he visto en tiendas. La "demo" en realidad es el juego completo sin la contraseña. Sin ella no puedes pasar de nivel 6, y creo que instalar mods tampoco. ¡Pero pasad de los mods!

Citar
podríais colgar unas foticas de vuestros alters rebanacabezas, a ver que tal están

Pues no es mala idea. A ver si consigo que los escudos que hice funcionen en la versión nueva, y los subo tb.

** ¿Cómo que "tb"? ¿Me estoy convirtiendo en un hoygan?
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 06/10/08, 13:35
Oks, he estado ojeando y de momento el precio son 22 dolares (al cambio actual andará sobre los 15-16 euros más o menos) si bien el precio es provisional y aumentará hasta los 29 dólares en su versión definitiva (con lo cual, es el momento idóneo para comprarlo, que pillos ^^).

He visto algunas capturas y los gráficos no me parecen nada malos, diría que están más o menos al nivel del Oblivion, lo que para un proyecto de este tipo no está nada mal. Pongo a descargar la BETA, pues.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 06/10/08, 14:37
NOOOO!

No seas malo que tengo un ejercito orco por pintar y varios proyectos de programación por acabar!!!
Si llega a tener modo online, juro que me sacaba los ojos para no caer en la tentación   :P
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Igcaspe en 08/10/08, 21:43
Si tuviese modo online se cargaba muchos juegos por el camino, creo yo xD
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 08/10/08, 21:50
no te creas, porque si uno tiene las opciones muy bajas(en cuanto a cantidad de gente) le hace la puñeta a otro que tenga un maquinon(de hecho podría darse el caso de culodurismo de tenerlo bajo y con tropas muy subidas para que su escased no sea problema frente a bandas de miles de soldados medios o incluso cutres.

Pero la verdad es que quedar para solo hechar una batalla tiene pinta de que estaría genial!

Acabo de enterarme que a los personajes que adoptas en tu banda, se consideran otros heroes y puedes manejar su skill y su armamento  :o  Pero son una panda de mojigatos y les parece mal asaltar aldeas enemigas... Si te parece voy con mi cutre-banda de 20 mataos de hambre contra ejercitos de 120 hombres rudos.... estos mindundis.....
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 08/10/08, 23:51
Lo cierto es que la demo es una perrada, porque te deja con la miel en los labios justo cuándo la cosa se empieza a poner interesante y aspiras a algo más que perseguir bandidos de medio pelo por las montañas... tengo que meditarlo, pero creo que acabaré comprándome la clave. Bien vale los 15 leros gracias a las enormes posibilidades que ofrece, además de que siempre quedará buscar mods el día que me canse de Swadia y compañía  :)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 12/10/08, 02:35
Groarrrr... me lo estoy pasando como un enano.

Después de entrar al servicio de los Nórdicos, y mil batallas después contra el Khanato ese, certifico que esto es una pasada. Increíble que un juego como este pueda conseguirse por 27 euros (23 + iva, que eso no lo pone en las instrucciones xD) mientras que de vez en cuándo asoman truños por las tiendas al doble de precio.

En fin, nada como limpiar la espada después de una dura batalla ^_^

(http://s1.subirimagenes.com/fondosycapturas/1260443redsword.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Igcaspe en 12/10/08, 02:40
Y donde se puede comprar en formato CD? (o sólo viene una clave que puedes usar una vez?)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 12/10/08, 11:11
La clave, teóricamente la puedes usar las veces que quieras. De hecho, yo lo tengo instalado completo tanto en el de sobremesa como en el portátil.

Para CD, te lo descargas, lo metes en un ISO y lo grabas a un CD. Te sobrarán unos cuántos megas pero siempre puedes rellenarlos con porno  ;)  En tiendas no creo que lo haya, al menos dudo mucho que distribuyan un juego a medio traducir.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 12/10/08, 13:16
Como aun estan en desarrollo y depurando el juego(pero frikeeeeers, como podeis ser tan buenos!) solo lo venden de manera virtual, auqnue en un futuro se supone que lo venderan en suporte real(un atraso a mi entender) y encareciendo el producto.


PD. Xoso, ese casco me encanta... pero descubrí los cofres secretos y desde entonces los cascos normales me parecen de coña.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 12/10/08, 15:43
A mí me costó 12€, claro que por entonces era bastante más limitado ;)

El juego, que yo sepa, ya no está en desarrollo. La versión 1.003 es la definitiva. Lo que sí está a mitad (y así se quedará, como suele pasar) es la traducción, que no es oficial sino cosa de los fans. Si queréis enteraros de lo que pasa no hay más remedio que instalarlo en inglés.

Paradox sí saca los juegos en cajas, pero no llegan a todas las tiendas. De todas formas descargarlo sale siempre más barato.

Oye, ¿qué es eso de los cofres secretos?
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Igcaspe en 12/10/08, 17:48
Y para comprarlo hace falta paypal y tal? Es que no tengo ganas (ni edad... y con cosas de dinero no se juega) para hacerme uno
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 12/10/08, 18:06
El Paypal es sólo una opción, poco recomendable porque aún sale más caro. Se puede pagar directamente por tarjeta (Visa o Mastercard) y sale a 27 euros en total.

Y sí Maxtor, habla de esos cofres secretos, anda  ;)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 13/10/08, 08:49
En la ciudad de Tihr y en la de Rivacheg hay unos cofres secretos. Para encontrarlos debeis ir a la ciudad y seleccionar la opcion de andar por la ciudad. Donde? Bueno, quiero que os lo curreis un poquito, no me seais...

Habia un tercer cofre, pero quedo perdido en la disfromidad

Cuando consigues los dos cofres tu personaje queda tal que asi:
(http://media.strategywiki.org/images/thumb/0/0a/Mount%26Blade_strange_set.jpg/250px-Mount%26Blade_strange_set.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 13/10/08, 09:02
Ah, si es la armadura samurai esa de la que he oído hablar en algunos otros foros... incluye tanto el set completo de armadura como dos espadas distintas (una a dos manos y otra normal). Pues no se, buscaré el cofre por Tihr, más que nada porque en Rivacheg creo que tendría que tomar la ciudad primero xD
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 14/10/08, 09:43
Hay criatura, es que yo es lo primero que hice: a por los cofres!!!
Es una armadura poco pesada y da mucha proteccion, ademas no veas si mola hacer chop-chop con la naginata.

Lo unico que no me pega ir con escudo y esa armadura, pero por lo demas....

Aprovecho para lanzar una encuesta: que faccion prefieres? Yo soy de los Rhodok(azules) porque su mezcla de lanceros y ballesteros con grandes escudos me parecen el mejor bloque para aguantar cargas mientras yo me dedico a cargar y cazar mindundis con mi caballeria de heroes
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 14/10/08, 10:26
¿Pero en la 1.003 aún están los cofres esos? Nunca he visto la naginata, la buscaré.

La facción, fácil: Swadia (naranja). Tienen los caballeros más bestias. Y siempre con unos pocos khergits para que mareen un poco.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 14/10/08, 11:31
Yo me suelo decantar por los ejércitos "multiculturales", casi siempre llevo un poco de todo. Algunos ballesteros Rhodoks, los caballeros swadios esos que son la caña, unos khergits para marear como dice Pentaro, y bastante infantería nórdica para los asedios, que los huscarles son máquinas de picar carne en combate cerrado.

Por cierto, como mola eso de tener un castillo y cobrar impuestos. Lo único malo es que tienes que poner tu la guarnición, y estar siempre pendiente por si te lo asedian. La otra cagada, en mi caso, es que el hijo puta del rey nórdico me concedió un pueblo en el quinto pino cuándo me convertí en su vasallo (Tash Kulun, tomado a los khergit), y luego al conquistar un castillo cercano, me lo negó y se lo dio a otro  >:(  Al final, me hice con el castillo de Tilbaut y el pueblo de al lado, pero me queda en el quinto muy lejos del otro...  :(

En cuánto a la armadura samurai, pues no me parece gran cosa. La ventaja es que es muy ligera y apenas te entorpece, pero vaya, incluso las armaduras nórdicas protegen bastante más. La espada a dos manos se la di a un subordinado, porque la mía es bastante mejor para lo que pido de ella.

PD: Duda al aire, ¿puedes conquistar castillos y quedártelos si no perteneces a ninguna facción?
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 14/10/08, 11:40
Puedes ponerte en rebeldia(algo asi como crear tu propio bando), pero al leerlo en el foro en ingles tampoco sabria decirte muy bien.....  :-[

Haber la armadura es buena al empezar, a cierto nivel(como al 10 o asi) ya empieza a queda un poco normalita y niveles depues, es practicamente basurilla, pero tiene dos puntos a favor: ES GRATIS y PARA EMPEZAR ES COJONUDA

Aun no tengo suficiente renombre para ser otra cosa que mercenario(aunque a mi rey le e salvado mucho el culo....) Yo es que como solo me toñeo con los seguidores del Khan, los lanceros vienen de perlas para derribar caballeros y aun no he tenido que asaltar castillos asique.....
Título: Re: Mount & Blade 1.003
Publicado por: Pentaro en 14/10/08, 12:33
Pues no sé, es una buena pregunta. Yo he hecho dos cosas parecidas. Recordad que hay que ser noble para poseer tierras.

1. Si conquistas un castillo y pasados un par de días el rey no te lo concede, puedes quedártelo de todas formas. Se te considera un traidor y como no perteneces a ninguna facción eres enemigo de todos, así que no es muy recomendable.

2. Hay una serie de personajes en los castillos que afirman ser los herederos legítimos de alguna facción. Puedes unirte a ellos (a tu rey nunca le hace gracia) y en ese momento fundas una nueva facción, los rebeldes, en la que tienes todo el poder (además de ser marshall creo que repartes las tierras conquistadas). Entonces tienes que convencer uno a uno a tus futuros vasallos de que cambien de bando (mal asunto si tenías mala relación con ellos), y conquistar los castillos de los que se nieguen. Es difícil pero muy divertido.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 15/10/08, 01:17
Joer... lo cierto es que la máquina también sabe hacer sus trampitas, eh? Ahora mismo estamos en guerra contra Swadios (naranjas) y Vaegirs (verdes), estos últimos muy debilitados ya. Pues bien, que alguien me cuente qué coño impulsa a todos y cada uno de sus nobles a intentar asaltar mi castillo. La última vez tuve que matar a más de 300 verderolos, capturando a dos nobles, para que se largaran... no se que demonios le habrán visto, porque el interior del palacio es bastante feo ^_^

Con las coñas, me desplazo muy poco últimamente, sólo para saquear algún pueblo enemigo o bien por llamada directa del inútil del rey, que se empeña en asediar castillos enemigos pero nunca me echa un cable cuándo necesito algo de ayuda.
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 15/10/08, 08:28
Yo me he fijado y creo que es una forma para que se mantenga un "status quo" perpetuo, para que no resulte que cuando el jugador tiene cierto nivel, uno de los bandos ha desaparecido. Como mucho se conquistan uno o dos catillos y poco mas

Sabiais que puedes hacerte con armas de fuego? He estado trsteando por los foros oficiales y es una delicia visual ver a todos mis heros de samurais con wakizashi, katana y nodachi, o en lugar de esta ultima un arco....
Cada vez me gusta mas este juego!!   ;D
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Endakil en 15/10/08, 21:25
(http://i283.photobucket.com/albums/kk320/grailknighthero/The%20Peasants%20Rebellion/TPRmaraude27.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 16/10/08, 00:00
Whoa Endakil, ¿que mod es ese?  :o

Y sí, confirmo a pies juntillas la teoría del "statu quo" de Maxtor... el mecanismo que utiliza el juego es tan simple como que en cuánto un reino se vuelve demasiado poderoso, a su líder se le va la olla y empieza a declarar guerras a diestro y siniestro. Ahora mismo, mis amigos nórdicos se están pegando con tres a la vez. Los azules, que son los segundos más fuertes, han entrado en guerra con nosotros también... y empieza a tocarme MUCHO las pelotas que mientras cinco ejércitos de los verdes se dedican a asediarme y las paso canutas para rechazarlos, el retrasado mental de mi rey me envía un mensaje solicitando mi presencia para acompañarle en una campaña que está llevando a cabo ahora mismo.

He empezado a hacer un "seguimiento" de los distintos reclamantes de los tronos por si me interesa enchufarme con uno de ellos. La opción más cómoda sería ir a por los verdes, porque los tengo al lado y me encanta cortarlos en pedacitos. El problema es que todos sus nobles me odian y tendría que cargármelos uno a uno. La otra opción sería el candidato azul, pero esas tierras quedan muy lejos de mi castillo... cada vez me arrepiento más de haberme "asentado" porque se pierde mucha libertad de movimiento.

Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 16/10/08, 09:09
Sabía de un mod para jugar a M&B40000, pero de fantasy??
Con la mecanica de juego me encanta(lastima el tema de la magia.... jodeos elfos que mis barbudos colegas molan mas!   :D)

NECESITO ese mod, para atraer al lado oscuro a un par de amiguetes(aunque mi compi de piso me va a odiar porque ya le envicié al juego y se ve como el ojete en su portatil)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Endakil en 16/10/08, 15:58
Debe estar en desarrollo, pero parece que hay dos proyectos de WHFB; uno ambientado en El Imperio y otro en una revuelta de campesinos en Bretonia, o algo así. Habrá que estar atentos ^^
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Igcaspe en 16/10/08, 17:25
Ya me he gastado la pasta en el juego xD
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 16/10/08, 21:23
Ya me he gastado la pasta en el juego xD
Otro que cae ^_^
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 16/10/08, 22:46
Llevamos la tira hablando de la 0.960 que está más que obsoleta :) Yo tengo entendido que las guerras empiezan y acaban de forma aleatoria. En el foro explican cómo hacer que estos acontecimientos sean más o menos frecuentes.

Xoso, no te lo puedo asegurar pero creo que todo lo que tienes se lo vuelve a quedar el rey si abandonas la facción, así que no te cortes. Como rebelde vas a poder tener los castillos que quieras... si puedes conquistarlos.

Los de la foto no sé quiénes son, pero no me gustaría que me cogieran vivo :-\

Yo ando buscando algo nuevo que hacer. ¿Habéis ganado ya el juego del coliseo?

¿Y un torneo?

¿Y un duelo?

¿Conquistado una capital?
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Comisario_Maxtor en 17/10/08, 09:20
Juego? Coliseo?

Yo a lo maximo fue conquistar un catillo(que no una ciudad) y más por la ingente cantidad de tropas de mis aliados que por mi habilidad marcial, y por ganar un par de torneos en la arena(cuando me toca arco vooy de cabeza a que me maten.... soy taaaaan patetico disparando

Alguien ha conseguido tener más de 3 heroes en su grupo? Siempre me terminan dos discutiendo y para evitar problemas, termino hechando a uno(maldita panda de llorones: que si este se jacta de las carabanas que ha saqueado, que si esta me trata mal, que si este es un pedorro rimbombante que se hace llamar "baron"...)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Xoso en 17/10/08, 12:09
Yo ahora mismo tengo cinco héroes... sin contar al aspirante al trono de Rhodoks. Porque sí, señores, me desligué del reino de los Nórdicos (perdí un castillo y unas pocas tropas en el proceso, pues se las quedan ellos) y me fui a buscar al señor ese para iniciar una guerra civil. De momento, cuento con el apoyo del 50% de los nobles y ya he comenzado a tomar castillos. En breves atacaré Yalen, que además tengo pensado quedármela como pago. No sabéis lo que mola ser el marshall, pudiendo ordenar a los otros nobles que te sigan, que vayan a tal sitio, que patrullen por una zona, que saqueen tal pueblo... y eso sin contar que distribuyes a tu gusto las nuevas plazas que vas tomando, siendo aconsejable hacerlo con criterio para que los nobles no se mosqueen (si beneficias demasiado a uno, te baja la reputación con los otros).

Qué pasada de juego  :)
Título: Re: Mount & Blade .960
Publicado por: Pentaro en 17/10/08, 12:24
Juego? Coliseo?

Me refiero a la primera opción de la arena, ese combate contra 30 tíos en gallumbos.

Los personajes... hay algunos que son incompatibles y otros ponen pegas a algunas acciones, pero ganar batallas a menudo y llevar una buena variedad de alimentos ayuda. Puedes preguntarles o mirar su moral poniendo el cursor sobre su imagen en el menú Party. Marnid y Borcha llevan juntos desde la primera beta (¡eran los únicos personajes del juego hasta hace bien poco!) y hasta se piropean ;D Con algunos como Artimenner (que se pelea con el médico) o la chica del arco ni siquiera me molesto, pero ahora mismo debo tener 6-7 mínimo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 17/10/08, 12:47
Creo recordar que tengo a Firentis, la chica del arco y el farrullero ese que peta carabanas. Si soy cutre e intento ir a por los baratos!

Espero esta tarde hacer una captura de pantalla con mis heroes vestidos con armadura samurai, wakizashi, katana y arco

A los 30 tios descamisaos los logre ganar un par de veces(pero no con mi actual personaje)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Flagellum Dei en 17/10/08, 13:17
Yo anoche gane mi primer torneo de justa :D Y eso que soy mas malo que el hambre en Zimbawe, y siempre me bajo del caballo por que si no, no doy ni al tato.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: baltasor en 17/10/08, 15:19
El juego en sí es online? Se puede adquirir en tiendas o se tiene que bajar de internet? Lo digo porqué si es la segunda opción mal asunto al tener una conexión algo lenta y que se me bloquee...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 17/10/08, 15:48
Lo de los torneos es casi siempre suerte con los emparejamientos... en ocasiones te toca en buenos equipos y otras veces las pasas canutas con los inútiles que te ponen de compañeros. De todas formas, habré ganado unos tres o cuatro hasta la fecha, dos de ellos con bastante facilidad.

Lo que comentáis de las "Justas" pues no recuerdo haber participado en ninguna, tendré que mirar un poco por ahí  :)

El juego en sí es online? Se puede adquirir en tiendas o se tiene que bajar de internet? Lo digo porqué si es la segunda opción mal asunto al tener una conexión algo lenta y que se me bloquee...

Tendrás que bajártelo, me temo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Flagellum Dei en 17/10/08, 17:46
Tengo un par de duas, a ver si me podeis ayudar:

1.-¿Como se mata a alguien desde un caballo? Soy incapaz de dar a nadie encima de la montura, es mas a las tropas de infanteria enemigas ni las doy.

2.- ¿Que se hace con los prisioneros?

3.- ¿Existan lanzas de justa?

Por cierto, lo de las Justas me referia a los torneos.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Igcaspe en 17/10/08, 21:37
Yo he empezado un nuevo personaje a las 7 y media y ahora tengo 4000 pavos, la chica que abandona a su padre y firentis (he perdido una sola batalla... vaya palizón me he llevado!)

Y sí, llevo la armadura samurai xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Pentaro en 17/10/08, 22:50
1. Si llevas una lanza, busca un post anterior sobre la lanza en ristre. Con el resto de armas no hay misterio, suelta el botón en el momento adecuado y apunta a la cabeza. Fácil, ¿no? Puedes practicar con calabazas en los campos de entrenamiento :)

2. Los prisioneros comunes se venden al Ransom Broker, creo que se llama. Con los nobles, simplemente espera a que te ofrezcan un rescate. Si no tomas prisionero a un noble mejora tu relación con él.

3. Jousting lance, son lanzas algo difíciles de encontrar que dejan inconscientes a los enemigos. Son las mismas de los torneos.

Creo que ahora puedes llevar más hombres según te haces más famoso. ¡Qué buena idea!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 18/10/08, 00:58
Sip, la capacidad de la banda aumenta tanto subiendo puntos de carisma, como liderazgo (un atributo de carisma) como pillando más renombre. Ahora mismo yo puedo llevar a 125 kekos, aunque no suelo ir de paseo con más de 100. En mi fortaleza de Yalen tengo otros cien, más o menos, de tropas de élite.

Lo que preguntaba Flagellum sobre atizar desde el caballo: todo es cosa de pillarle el truco, al principio a mi también me costaba horrores acertarles. El truco básico sería pulsar el botón izquierdo, mantenerlo para pillar fuerza, enfocar la cámara hacia abajo, y cuándo estés a punto de ponerte a su altura, soltar. Con suerte, zas en toda la boca.

Por cierto, el experimento de "apadrinar" a un aspirante al trono y desatar la guerra civil está dando buenos frutos. En rojo, Reino de Rhodoks Rebelde. Habiendo firmado la paz con los verdes (se aburrieron de ser apalizados humillantemente una y otra vez, parece), sólo estoy en guerra contra los naranjas y los azulines que se resisten a postrarse ante mi.

(http://s2.subirimagenes.com/fondosycapturas/1297899mapamb.jpg)

Los asedios de las ciudades son similares a los de los castillos. La única diferencia es que hay tres pasos diferenciados: primero es tomar la muralla, donde hay hostias como panes porque a diferencia de los castillos, en muchas ocasiones las nuevas oleadas de defensores salen de torres en la misma muralla y no de edificios abajo. Luego, una vez conquistas la muralla, siguen escaramuzas por las calles de la ciudad, normalmente bastante breves. Y luego, "limpiar" el interior del castillo. En términos numéricos, se puede tomar una ciudad defendida por unos 300 hombres con una tropa potente de unos 100 (a diferencia del castillo, parece que no hay que exterminar a la guarnición al completo para poder conquistar la plaza).

Lo que me escama de la "guerra civil" esta es que no sé cuándo el juego considera que has vencido. De los 20 nobles rhodokianos, tengo a 9 de mi parte y 11 el rey enemigo, pero es que directamente les he conquistado TODOS los castillos, pueblos y fortalezas. Y como matar a los nobles no se puede... trastearé un poco en el foro oficial, a ver.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Igcaspe en 18/10/08, 17:42
Yo me he aliado con los Swadios y estoy flipando...
Pese a ser la facción más débil en número de ejércitos, en batallas puedo enfrentarme contra Verdes y Amarillos sin problema, eliminando ejércitos 3 veces superiores a los nuestros.

Y defender un castillo con 30 tíos contra 200, no tiene precio xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 18/10/08, 18:33
El ejército swadio representa un poco a los reinos feudales de Europa Occidental. Caballería muy muy potente (los Swadian knight son las tropas montadas más cañeras de todo el juego, con diferencia) e infantería normalita.

Para asedios, recomiendo vivamente reclutar infantería nórdica. Los Nord Veteran pueden compararse perfectamente a las infanterías más pesadas de otros ejércitos, mientras que los Huscarles son sencillamente el peldaño superior, máquinas de picar carne en asedios y combates cerrados. De hecho, mis ejércitos son prácticamente una combinación entre infantería pesada nórdica, ballesteros rhodoks y caballería pesada swadia, con algunos khergits para marear y aportar velocidad.

Los verdes, que vendrían a ser más o menos normandos, no me acaban de convencer. Por decirlo de alguna forma, son un ejército bastante "random" capaz de funcionar estupendamente por sí sólo, pero carece de los especialistas que yo necesito para una tropa de élite.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Igcaspe en 18/10/08, 18:47
Jejejeje
La infantería Nord no me gusta mucho, pero es que los Swadios siempre acaban como caballería (vamos... siempre que les subas de nivel hasta entonces).
Pese a no ser muy experto, tengo que recomendar a todo el mundo que haga todos los trabajos para los nobles que pueda... Aunque sean desagradables (mensajero...) y ganes poca pasta (cazador de fugitivos...), hace que ellos te cojan "cariño", y si encima les ayudas a ganar un par de batallas no dudarán en ponerse a tu lado.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 18/10/08, 18:55
La infantería nórdica tampoco me tiraba a mi mucho cuándo empecé. Comencé a valorarlos a base de asaltar castillos y leer constantemente Fulano killed by Nord Huscarl en la parte inferior izquierda de la campaña  :)  Los caballeros swadios son potentísimos en campo abierto, pero ni las batallas en zonas montañosas ni los asedios son su especialidad, lógicamente.

Objetivamente, el ejército nórdico deja bastante que desear como tropa independiente por la falta de caballería y la escasa calidad de sus arqueros (los azulines tampoco tienen caballería, pero son especialistas en cargársela a base de formaciones cerradas de lanzas o lluvias de proyectiles), pero como infantería trinchacarne en asedios son los p**os amos.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Igcaspe en 19/10/08, 02:42
Me he cargado un ejécito de 600 tíos de Nord con 100 a pie...

Es divertido eso de disparar a la gente en la cara xD xD xD

La guerra avanza a favor de los ejércitos Swadios!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 19/10/08, 14:32
Mi ejercito se basa en unos 20 lanceros y 15 ballesteros, aderezado con 6 heroes a caballo(si al fin no se pelean como niños de colegio).

Los balleteros en distancias "amorosas" hacen una chicha monumental con las ballestas, de hecho tengo a todos en Sharptrooper mientras que apenas tengo lanceros sargentos(entre las ballestas y mi caballeria, no llegan casi nunca a mi linea defensiva)

Para acertar con armas yo suelo preferir las armas a dos manos: son más lentas que una espada o hacha(o maza) normal, pero llegan más y hacen muchisisimo daño.

Y por fin he logrado ganar dos torneos: en Veluca(sude tinta) y en una ciudad del Khanato(llore sangre... solo tienes jabalinas y arco como arma!!)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Igcaspe en 19/10/08, 14:56
Yo he ganado los 2 torneos a los que me he presentado. Uno a caballo con lanza y otro a pie (armado con espadas varias) sin mucho esfuerzo. El de el Khanato me costará más...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 19/10/08, 18:42
Yo hace mucho tiempo que descubrí que la mejor arma es la espada bastarda, la puedes usar con escudo o a dos manos, y a caballo te da gran pegada y largo alcance.
A mí me gustan los Nords (todos huscarls) y el resto compañeros (héroes) a caballo. Creo que los Rhodoks son los más fuertes de todas las naciones. Por cierto que nadie ha comentado sobre las tropas mercenarias que puedes comprar en las tabernas, la caballería mercenaría es la releche.
El mejor Mod con diferencia The las days.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 19/10/08, 19:40
Caballería mercenaria puedes obtenerla a patadas contratando a los Caravan Guards que rescates cuándo venzas a ejércitos enemigos... luego los CG evolucionan a Mercenary Horsemen, y finalmente a Mercenary Cavalry. De todas formas, me sigo quedando con los caballeros swadios, que al llevar mallas los caballos son un poco más lentos pero mucho más resistentes contra infantería.

Y sí, la espada bastarda es un arma cojonúa, sobre todo cuándo estás empezando y no tienes pasta para comprar los mandobles más potentes. Yo utilizo escudo para cubrirme de las flechas y luego al llegar al combate saco la Great Sword, y a repartir. Con un poco de práctica, la mayoría de los enemigos caen con la cabeza partida en dos a la primera hostia y apenas tienes que esquivar o parar estocadas.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 19/10/08, 19:52
Bueno, he instalado el juego hace nada, y al empezar al partida tengo tres preguntas para elegir unas opciones. He de suponer que esto hará que mi personaje sea de una manera o de otra. La primera imagino que te hará ser, de alguna forma, aprecido a tu padre, pero als otras no sé cómo te afectan, sobre todo la última, tu motivación. ¿teneis alguna idea de lo que pasa con cada opción?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 19/10/08, 20:21
¿Aprecio a tu padre? Jejeje, para nada. Las dos primeras opciones sí configuran de alguna manera cómo va a ser tu personaje. Por ejemplo, un perfil de "hijo de guerrero veterano" + "infancia de niño de la estepa" dará como resultado un personaje bastante leñero (altos atributos de fuerza y agilidad, y mayor dominio de destrezas como las armas a dos manos) pero menos inteligente (descenso en las habilidades de rastreo, elocuencia o liderazgo).

De todas formas, son diferencias que se notan más que nada al principio, porque una vez que pases de cierto nivel, ya tendrás el personaje prácticamente configurado a tu gusto.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 19/10/08, 22:10
Yo que tú elegiría ser hijo de noble, porque si no no podrás nunca ser rey. Si no tienes ascendencia noble, los nobles no te apoyarán a la hora de ser rey, aunque aún tienes la opción de apoyar a un aspirante al trono y organizar una guerra civil y  a ver qué pasa.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 19/10/08, 23:21
Lo que comenta blacksmith es bastante cierto... la única forma de poder conquistar plazas fuertes y controlarlas sin unirte a una de las facciones es ser noble de nacimiento (opción de "hijo de noble empobrecido"). Nada más comenzar, ya te dan la opción de escoger tu emblema.

Las guerras civiles, teniendo una reputación decente con la mayoría de nobles de un reino, son bastante facilitas de ganar si tienes ya un ejército potente. En mi caso, por ejemplo, me precipité demasiado y tengo a 11 nobles en contra. La guerra va genial (he conquistado ya todas las plazas) pero ahora viene la gracia de patearte todo el mapa "cazando" a los nobles rebeldes y encerrándolos para poder considerar la rebelión como exitosa. Y que no se te escapen...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 20/10/08, 10:02
yo tengo casi 300 de renombre y 3 de honor y la peña se alegra y todo de zurrarse conmigo!

Deseché todas las invitaciones de todos los reinos por donde pasaba de unirme a ellos y di mi ayuda al aspirante al trono de Nords(primer fallo ya que masacro a sus tropas en terreno abierto, pero en los asaltos me hacen chicha!!!)

De momento tengo dos castillos, y ellos han perdido otros tres frente a los Rodohcs y el khanato.

Como se recogen impuestos?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 20/10/08, 10:43
Creo que tengo un problemilla: me mandaron una misión donde tenía que llevar una carta al rey tal en el castillo de uhun o algo así; pues bien, cuando llego al castillo encuentro con que no hay nadie y que no me puedo entrevistar con nadie, de lo que deduzco que al que tenía que entregar la carta ha muerto. ¿Qué puñetas hago ahora? xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 20/10/08, 10:58
Es fácil. Busca otro castillo donde haya algún señor del mismo bando y preguntale dónde está el destinatario de la carta. De memoria era algo así como: "I want to know the location of someone". Entonces te saldrá una lista de señores feudales de ese bando y sólo tendrás que pinchar el nombre adecuado y te saldrá dónde está en ese momento.

Por cierto, hay una sóla misión que no he conseguido hacer y que creo que es un fallo del juego, es la siguiente: El rey Ragnar en este caso, supongo que podrá ser cualquier otro, me pide que espere en las afueras de Sargoth a que un espía enemigo salga de la ciudad hacia un punto desconocido para encontrarse con un traidor al rey. La misión es esperar a que salga, seguirlo de lejos y sin asustarlo y luego atacar y capturar vivos al espía y al traidor.
El caso es que por mucho que espero, días y días y hasta semanas, el rey no me manda noticia de la partida del espía, ni lo veo yo salir de la ciudad. ¿A alguien le ha pasado esto?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 20/10/08, 12:37
Es la eterna quest que mucha gente falla(en el foro oficial ya lo preguntaron) Lo unico bueno es que al no tener fecha de vencimiento, no te la pueden dar como fallada
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 20/10/08, 13:15
Vale gracias, ya me imaginaba algo así. De todas maneras si quieres seguir haciendo misiones tienes que decirle que no puedes hacer esa y te baja la relación en tres puntos.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 20/10/08, 13:31
Gracias por la explicación. Resulta que el jodio rey se había ido de campaña con su ejercito xD.

Hay una cosa que no entiendo, y es el daño de las armas: algunas tienen daño "trusth", otras de "swing", y todas tienen daños que acaban con p, b y otras letras. ¿Qué significa todo esto?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 20/10/08, 13:46
Swing es un tipo de golpe, digamos, cortante, mientras que thrust es clavar o atravesar. Si te fijas, los sables sólo tienen swing (no puedes "pinchar" de frente con ellos) por lo que son poco idóneos para combates cerrados de infantería, como peleas en murallas y cosas así. En algunos asedios te verás dándote de hostias con bastante gente alrededor y sin espacio para poder lanzar swings efectivos, así que muchas veces vives de los thrusts, o como se escriban.

Luchando montado, en cambio, las grandes armas con mucho swing son idóneas para lanzar devastadoras estocadas a todo lo que se te ponga por delante.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Pentaro en 20/10/08, 13:47
Swing es cortar, thrust es clavar. P son los golpes que penetran las armaduras, B son golpes que dejan inconsciente al enemigo. Por ejemplo, es difícil hacer daño a un caballero con armadura (las espadas a veces "rebotan"), pero si usas una maza con pinchos (daño P) le harás mucho más daño.

El otro día alguien preguntaba cómo hacía para comprar el juego con una conexión lenta: no es problema, puedes bajarlo en otro sitio y llevártelo a casa en un disco.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 20/10/08, 21:52
Eso explica por qué las lanzas tienen daño b de trust. Hay otro daño más, c, que imagino que será de corte.

La misión de la cartita me tiene desesperado: llegué a donde se encontraba el tio al que tenía que dársela. El único problema: estaba en una batalla, y acabó de prisionero. Ahora a saber qué hacen con él xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Flagellum Dei en 20/10/08, 22:01
A mi las misiones que mas fastidiado me tienen son las de llevar ganado, es imposible manejar los animales. ¿Alguna idea?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 20/10/08, 23:29
Una vez que le coges el truco no es demasiado difícil. Lo que tienes que hacer es ir al encuentro del ganado en la dirección que deseas que vaya, y así a cada poco hasta que llegue a destino. De todas formas para mí también son las misiones más coñazo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 21/10/08, 00:16
Eso me recuerda a la misión en al que tienes que hacer que unos granjeros vuelven al pueblucho del que se han fugado. Cada x metros deciden dar al vuelta y marcharse, así que tienes que seguir hablando con ellos para "convencerlos"

Y ya, por fín, la última parte del relato "Mith en busca del joputa Señor Krakum":

Leí en este post que los nobles capturados suelen pagar por su libertad, así que decidí probar a ir donde el noble vivía antes. Dos cosas salieron de esto: efectivamente, el señor krakum estaba en su castillo, y pude entregarle la carta; pero no sé por qué puñetas, todo el reino de los khanate se ha hecho enemigo mio, asíq eu me tocó huir de unos cuantos ejércitos gigantes que me quería apalizar.

Para poder reclutar más gente, aparte del carisma, ¿Influye algo más?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 21/10/08, 00:23
La skill de Leadership y el Renombre aumentan la capacidad máxima de tu party. Pero ojito, que cuánta más gente llevas también es más chungo tenerlos contentos, y les baja la moral más rápido. Con más de 120 fulanos, o libras una batalla/saqueas un pueblo al día, o empiezas pronto a tener deserciones...

Lo del khanato... ¿has sido contratado como mercenario por los Nords?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 21/10/08, 00:59
^^ ¿Los nord son los azul claro? Si es así no, me contrataron los de verde, que aún no me he quedado con los nombres. Se ve que debe ser por eso...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 21/10/08, 08:39
Los nord son los "nordicos" o vikingos(de verde) y los Rhodocs son los de azul claro (con ejercitos de ballesteros y piqueros)

De las mejores cosas para tener a todos contentos es gastarte un ojo de la cara en comida distinta(simpre comiendo queso o manzanas, hasta yo le diria cuatro cosas a mi jefe)

Tras varios intentos de asedio fallidos, ya no se si ir en primer lugar y hacer una escabechina(pero en cuanto me matan, los mios no saben hacer la O con un canuto) o quedarme atras viendo como caen oleada tras oleada de mis chinches frente a las murallas
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 21/10/08, 11:12
Los Nords son amarillos, los verdes son los Vaegirs.
Hay una manera sencilla aunque un poco sucia de tomar castillos: pulsando F2 le dices a tus hombres que te sigan, entonces te los llevas lo más lejos posible del castillo, donde no les puedan disparar, y pulsas F1 que es aguantar en el sitio y no moverse de ahí. Entonces vas con tu arco (yo tengo uno khergit maestro de nivel 7) y tres carcajs extra de flechas y te dedicas a matar desde muuuuy lejos a todos los tíos de las murallas. Después de matarlos a todos o a casi todos es muy fácil tomar la plaza :)
Yo esta técnica la probé en su día pero la dejé por considerarla poco deportiva. Ahora lo que hago es aprovechar las oportunidades; por ejemplo tras un gran asedio fallido por tropas que no son mías voy yo después y acabo con la guarnición debilitada tras la lucha.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 21/10/08, 11:16
Sobre la comida, generalmente la compro barata en mi propio pueblo o en los pueblos de mi nación, pero si la quieres más barata aún (gratis) se la puedes exigir por la fuerza a los campesinos de cualquier pueblucho sin que pase gran cosa.
Fíjate que cada item da unos puntos de moral; por ejemplo el cerdo creo que da +6 de moral, mientras que el pan sólo +4. Yo generalmente llevo tres items de comida variados: pescado por ser barato y dar buena moral, luego carne curada y luego cualquier otro. También suelo llevar un barril de cerveza, que es lo que se toman cuando se acaba la comida.
También puedes conseguir comida matando ganado. En the last days recuerdo que los orcos conseguían comida matando humanos, ¡que tiempos aquellos!  :D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: baltasor en 21/10/08, 11:21
Unas preguntas.

- Estoy en un pueblo que me han pedido que les lleve un ganado desperdigado, donde se busca? en las afueras del pueblo sin salir al mapa general?

- Parecerà tonta esta pregunta pero, que botón es el del inventario? No lo encuentro en ningun sitio...

- Para reclutar gente que tengo que hacer? Porqué he ido a un pueblo, me dice que recoja voluntarios, clico sobre la opción y no pasa nada...

Un saludo!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 21/10/08, 11:40
-baltasor, como no me gusta llevar ganado, la misión que comentas nunca la he hecho, así que no sé exactamente, aunque creo recordar que el ganado salía justo al lado del pueblo en el mapa general.
-Pulsa la tecla i
-probablemente ya estás a tope de soldados que puedes llevar contigo. Primero aumenta tu capacidad de llevar soldados subiendo Leadership, Charisma y ganando moral.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Pentaro en 21/10/08, 11:44
Blacksmith, ¿aún se puede ver la moral de cada tipo de comida? En la 1.003 sólo veo las raciones que quedan. Y compré cerveza pero no la tocaron en una semana, ¿ya no sirve para nada?

Baltasor, al entrar en un pueblo fíjate en la relación que tiene contigo. Si es negativa o pertenece a un enemigo no podrás reclutar a nadie. Mejora tu relación haciéndoles un favor, o ve a un pueblo aliado o a una taberna.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Ashkran en 21/10/08, 11:46
Joer, ya me habéis picado XDDDDD!!
Acabo de descargarlo y esta tarde en cuanto tenga tiempo lo instalo y me pongo con la demo, tiene muy muy buena pinta. Ya os comentare mis progresos!!
Nos vemos.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: baltasor en 21/10/08, 12:17
La version en castellano como anda?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 21/10/08, 12:25
La version en castellano como anda?

Imagino que las cosas de palacio van despacio... muuuuy despacio.

De todas formas, cualquier dudilla ideomática pásala por aquí, que para algo estamos  ;)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 21/10/08, 14:06
los bonus aparecen en un precioso azul oscurisimo. Tanto la birra como el vinaco han dejado de dar bonus (¿?) eso si, la miel y la manteca suben la moral(y duelen al bolsillo) que es una gozada.

Cuidado con la carne, sino es ahumada se hecha a perder (¿WTF?)

Cierto, los vaegir son los chustillas de las hachas.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 21/10/08, 15:14
Guía rápida para novatos, y también para evitar confusiones:

- Nords. Amarillos. Vikingos. Sin caballería. Infantería muy potente en CaC, arqueros mediocres.
- Rhodoks. Azules. Sin caballería. Infantería anti-caballería, buenos lanceros y muy buenos ballesteros.
- Swadia. Naranjas. Europeos feudales occidentales. Caballería pesada muy potente. Infantería mediocrilla.
- Khergits. Morados. Mongoles. Caballería ligera, con arqueros a caballo. Sin infantería (excepto los reclutas iniciales).
- Vaegirs. Verdes. Normandos. Caballería e infantería de carácter medio. Ejército equilibrado, muchas hachas.

Nórdicos y Rhodoks son los que mejor se desenvuelven en asedios, los primeros atacando por la potencia de sus huscarles y los segundos defendiendo por sus cojonudos ballesteros. Swadios y Khergits gustan más de pelear a terreno abierto por la calidad de su caballería, los khergits son pésimos en asedios. En cuánto a los Vaegirs, se adaptan bien a cualquier tipo de situación, pero la falta de tropas especialistas les juega malas pasadas bastantes veces.
En cuánto a los Rhodoks, las pintas de sus sargentos y sharpshooters recuerdan a infantería del sur de Europa, quizás zona del norte de Italia, Suiza y por ahí.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 21/10/08, 15:54
Pentaro, yo estoy jugando la versión 1.003 y sí veo los bonos que dan las diferentes comidas. La cerveza y el vino sólo lo toman cuando se acaba la comida, lo que no sé es si sirve para algo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 21/10/08, 16:08
Pues hoy he ayudado en mi primer asedio a un castillo, y he capturado a mi primer noble xD. El asedio la verdad es que me ha gustado mucho, me ha recordado a la defensa de helm en las dos torres, y me he puesto de sangre hasta los calzoncillos  :D como mola saltar detrás de todas las tropas que suben de la plaza del castillo a las murallas y abrirte paso a sablazos  :o

Hay algo que me molesta de este juego, y es la forma de conseguir ciertas tropas para tu ejército: Por ejemplo, si yo quiero unos huscarles, ¿Solo puedo conseguirlos si capturo en una batalla a sus "formas sin evolucionar" y las voy haciendo ganar experiencia? Porque la gente que recluto en los pueblos no me he fijado a qué evolucionan.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Pentaro en 21/10/08, 20:04
Lo que menos me gusta de los asedios es que si te hieren tu bando pierde casi seguro, aunque seas el último mono en un ejército de 500 hombres.

Para conseguir un huscarle, simplemente ve a un pueblo Nord y recluta algunos hombres. Intenta tener en tu banda personajes con las habilidades Training (da experiencia a cada hombre a medianoche) y Surgery (reduce las muertes en las batallas). Con el tiempo (muchísimo), y participando en batallas (y sobreviviendo), los reclutas llegarán a huscarles (o a arqueros, si eliges esta opción). Si el pueblo te pertenece y están contentos, te darán tropas mejores (footmen, por ejemplo) y te costará menos que lleguen a huscarles.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Igcaspe en 21/10/08, 20:08
La putada es cuando eres enemigo de esa facción... que reclutar gente se hace algo complejo xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Xoso en 21/10/08, 21:39
La evolución es Nord Recruit > Nord Footman > Nord trained footman > Nord warrior > Nord veteran > Nord Huscarl. Conseguir que lleguen a Nord warrior es relativamente fácil, a veteran ya se tarda un poco más y el entrenamiento a Huscarl es largo, así que meterte en grandes batallas con varias "rondas" les ayuda mucho a pillar experiencia.

Lo que comenta Pentaro de los asedios es cierto, si te noquean se puede ir el asalto al carajo, pero igualmente sucede en las batallas a campo abierto...

@ Ig: aún siendo enemigo de esa facción, puedes hacer algunos trabajillos para sus pueblos y subir reputación con ellos. Así podrás reclutar tropas en ellos, aunque sean "enemigos".
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 21/10/08, 22:24
Cierto, he visto que aún siendo enemigo de alguna facción, en alguno de sus pueblos he podido reclutar gente. Gracias por la lista de evolución, xoso. ¿Hay en algún sitio un arbol de evolución de las tropas de cada facción?

PD: aunque los torneos se hagan con armas de madera, no quiere decir que alguno no salga mal parado:

(http://img142.imageshack.us/img142/3848/mb1mc9.png)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 21/10/08, 22:27
Aunque seas enemigo lo que si puedes hacer es rescatarlos de otros ejércitos enemigos, o sea que reclutas a los soldados prisioneros de los ejércitos que derrotas.

Por cierto, ¿Alguien ha experimentado ya el placer de sofocar una rebelión de campesinos? Ocurre cuando saqueas y quemas un pueblo con pocas fuerzas, entonces los campesinos se enfrentan a tí, y son un buen puñado.

Otro caso divertido es cuando llegas a una ciudad por la noche y te asaltan bandidos en sus calles para matarte y robarte. A mí hasta ahora el máximo de ladrones que me han asaltado es siete.

Aconsejo participar en los torneos, aparte de ser muy divertidos se ganan unos 3.000 monedas de oro si apuestas a tu favor y ganas. Además practicas todas las armas y subes experiencia con ellas. Yo me he convertido en un especialista de torneos y no pierdo ni uno  8)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Igcaspe en 21/10/08, 23:16
Jejejejeje...
Hay otra forma de conseguir soldados de Nord: anexionar pueblos capturando sus castillos...
80 de mis mejores hombres y yo mismo hemos capturado un castillo esta tarde con menos de 20 bajas a nuestro favor. Por Swadia! (lo malo es que creo que puse que era hijo de mercader... por lo que me da que no voy a tener tierras T_T)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Flagellum Dei en 21/10/08, 23:19
Arto de conquistar todo el Khanato y que solo se me diese una ciudad, ahora que hemos empezado con Swadia una nueva campaña contra los Nords me he rebelado, que parezco el mas pringado de la corte.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Igcaspe en 21/10/08, 23:33
Si te rebelas puedes coge ciudades para tí mismo?

Umm... como me rebelo de mi facción? xD xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Flagellum Dei en 21/10/08, 23:43
Si claro, las ciudades son para ti. Para rebelarte conquista una ciudad o castillo, pidele a tu rey que te la de en recompensa por haberla conquistado, cuando te la niegue le das a: Your bewrongede, etc. Y pun rebelado de la faccion y enemigo de esta :P
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 22/10/08, 10:02
Cuando apoyas a un destronado te creas tu propia faccion y esta aparece en rojo, yo me hice seguidor de nosequien el bastardo, y me enemisté con los verdes, aun asi ellos me tienen todo el respeto del mundo con mis 350 de renombre y mis 5 de honor.
Ya tengo 3 castillos, dos de ellos con mi dialectica: puedes hablar con nobles de la facción enemistada(en mi caso los verdes) y atraerles a tu lado. En mi caso concreto a dos de ellos les hablé en su propio castillo y me juraron lealtad, y un tercero le pille a campo abierto. El tercer castillo se lo dejé a ese ultimo noble ya que es un castillo en el culo del mundo y no podría defenderlo muy amenudo.

Sin embargo eso de asaltar o capturar nobles se me hace muy rentable, solo de toñarme ya tengo unos
13.000 dinares(o denarios?)

Para poder ver todo lo que pedis de los arboles de las diferentes facciones(y cosas más curiosas como las rutas comerciales más fructiferas sin tener que preguntar a todo el mundo) teneis este wiki muy util(aunque en lengua de shakespeare)
http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade (http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade)

y para ansiosos, enlaces rapìdos:
SWADIANS (http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Swadians)
VAEGIRS (http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Vaegirs)
KHERGITS (http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Khergits)
NORDS (http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Nords)
RHODOKS (http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Rhodoks)
NEUTRAL (http://strategywiki.org/wiki/Mount%26Blade/Neutral)(mercenarios y bandidos)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 22/10/08, 16:58
Me están tocando la moral de mala manera: me he metido a ayudar a un tio a retomar su puesto como rey de khanato, pero es que me tienen quemado: si me pongo a asediarles un castillo, salen fuera y tengo que luchar en campo abierto, y no hay cosa más cansina que luchar con esa panda payasos tiraflechas en caballo. Y encima los otros señores que me acompañan, si ven un ejercito más grande que el suyo, pero inferior a los nuestros combinados, echan patas y me dejan solo. ¿Algún consejo?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 22/10/08, 18:18
para luchar contra caballería lo mejor es ponerse en lo alto de una colina y a ser posible boscosa. Si no te importa hacer trampas, puedes poner todas tus tropas pegadas al borde del terreno y verás que la caballería enemiga choca contra la pared invisible del fin del mundo y tarda en salir de ahí, en lo que sale te los puedes cargar uno a uno tranquilamente.
La segunda parte de tu problema se resuelve maniobrando mucho y logrando que se enganchen en una pelea para luego ayudar tú si te interesa. La habilidad pathfinding hace que tu ejército se mueva más rapìdamente por el mapa general.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 23/10/08, 10:02
Recluta Rhodoks... son expertos en terminar con ellos ya que el 98% de ellos tiene un gran pavés, y los que no tienen lanza para derribar jinetes facilmente, tienen una "peaso" ballesta que aunque su cadencia de fuego es muy alta, un solo tiro es practicamente mortal.

Ayer me sentí el amo del mundo cuando me ocurrió algo como a ti(cobardes que me dejais en bolas!!) y terminé luchando 64 contra 200 y pico....

Apenas perdí a 10 hombres muertos y unos 20 heridos y simplemente les arrasé(tambien es cierto que yo voy con caballeros, caballeris mercenaria, swaptroopers..... vamos la creme de la creme contra vaegis footmen y un par de chustillas del khanato
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 23/10/08, 14:02
Si cuando llega la hora de las tortas, tecnicamente no tengo problemas (suelo perder 2 o 3 trios, me hieren a algunos más, pero ellos pierden de 40 para arriba. El problema que es taaaan cansino dar vueltas y vueltas con el caballito para alcanzar a algún enemigo...

PD: el otro día conseguí hacer un ataque a un castillo, pero fue muy raro: tarde tres día para monta rla torre de asedio, y cuando me dispongo a atacar, en vez de entrar al castillo, los tios salieron fuera a luchar contra mí, y cuando acabó el combate (que gané) tenía que seguir luchando en otra oleada igual. ¿Por qué no entré hasta el castillo?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 23/10/08, 14:17
te atacarian antes, eso me lo han heco alguna vez(y mejor para mi porque tengo una caballeria pesada de yo y mis 6 heroes junto con unos 4 caballeros y 10 caballeros mercenarios.

es un infierno, pero es mejor que los asedios cuando subes por la escalera
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 23/10/08, 19:25
No estoy seguro, pero puede que si me atacasen antes... pero de todas formas, en ese combate íbamos todos a pie, luchábamos al lado del castillo, pero el enemigo salió por la puerta para luchar.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 23/10/08, 19:32
Eso nunca me ha pasado pero algo realista, es lo que se llama una sortie. Lo bueno sería que a tí también te lo permitieran hacer.
Por cierto que acabo de sufrir un asedio en mi castillo de Grunwalder (cerca de Jelkala) por nada menos que mil y pico rodocks contra 150 de los miós. REchacé el asalto y acabé empapado de sangre de la cabeza a los pies; luego perseguí uno a uno a todos los ejércitos ya menguados y acabé con todos. Fue una gloriosa tarde, Mhawahaha!  :D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Gorgoroth en 23/10/08, 19:52
Os odio mucho... Me habeis hecho engancharme... yo que había empezado este curso tomandomelo en serio y el martes me acosté a las 6 de la mañana (me levanté a las 6.30)...

Sobre el juego en si, una vez le pillas el truco al cargar con la lanza en ristre, tienes media batalla ganada.

Un saludo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 24/10/08, 11:02
Muhahahahaha

Ayer logré hacerme con la ciudad de Reynadir(una verde) aunque es muy cansino matar a 296 footman con mis tios subidos al maximo  XD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 24/10/08, 23:44
Os odio mucho... Me habeis hecho engancharme... yo que había empezado este curso tomandomelo en serio y el martes me acosté a las 6 de la mañana (me levanté a las 6.30)...

Sobre el juego en si, una vez le pillas el truco al cargar con la lanza en ristre, tienes media batalla ganada.

Un saludo.
Por desgracia la lanza te sirve de bien poco contra los asquerosos de khanato (pero que asco les tengo  :-X)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 27/10/08, 15:06
Por suerte mi tecnica de Rhodocks de mantener una formaciuon de ballesteros y piqueros ayudada por una caballeria poderosa suele darme muchas victorias frente a esos perros sarnosos....

Como es posible que pese a solo tener una ciudad (Rivacheg) los cabrones de vaegis van por la vida con grupos de 100 para intentar reconquistarme las ciudades?
Encima se añade los malditos Nords a la gresca declarandome la guerra... a esos si que no les voy a asaltar ciudades ni de coña!!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Gorgoroth en 27/10/08, 15:58
Yo por mi parte, me estoy pegando de toñas con los verdes y con los mongoles... Estos últimos, ya he visto que si pongo una formación de ballesteros y piqueros en una colina, se quedan delante disparando durante 2 minutos y luego empiezan a corretear. En esos 2 minutos se comen una cantidad de cargas con lanza que les duele cantidad. En mi ejercito de 77 payos tengo 2 ballestas por cada 3 piqueros aprox.

Un saludo.

P.D. Sí, estoy bajo la protección de los Rodoks.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 28/10/08, 11:06
A mi lo que me mola es cuando vienen guerreros a pie sin mucha armadura por un llano, y ordeno disparar a los ballesteros cuanto estan cerca.... esque de una sola salva caen como chinches!!

Para quien no lo sepa: si en batalla pulsamos "3", llamamos a los arqueros, con "F4" les decimos que paren de disparar(en cuanto ven un enemigo disparan y a me interesa que no gasten mucha munición) y si vuelves a pulsar "F4" disparan a lo que vean... muy util para soltar una andanada con todos los ballesteros
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 28/10/08, 21:53
Ahí voy con un par de preguntas:

- ¿Para qué sirven los libros con porcentaje? No especifica lo que aprendes leyéndolos y cuestan un pastón.

- He visto que las habilidades del heroe y de los heroes compañeros pueden ser skills individuales, o de party. Mi pregunta es sobre lso skills de party: ¿Se suman todos los skills de todos los compañeros, o solo el del que lo tenga a más nivel?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Flagellum Dei en 28/10/08, 22:02
Pues depende, te suelen dar habilidades, y no estan para nada mal.

Los compis pueden subir de todas las habilidades. Y se usa el que tenga mas skill
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: blacksmith en 29/10/08, 10:33
los libros son caros pero a la larga siempre sobra pasta, así que compratelos todos. Los libros te suben niveles de tu personaje, y algunos te dan un +1 a curar y otras cosas mientras los lleves en tu equipo; de éstos últimos yo paso.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Pentaro en 31/10/08, 10:40
Toca actualizar. (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=6&lid=932)

Que yo sepa, las partidas guardadas de la 1.003 sirven igual.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 31/10/08, 10:55
^^ ¿Han dicho qué mejora la actualización esta?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Pentaro en 31/10/08, 10:58
Pf, me lo han explicado y ya no me acuerdo. No sería nada importante, pero tampoco cuesta nada.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.003)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 31/10/08, 13:08
Version 1.010 Changelog:
----------------------
Rendering artefacts with ATi Radeon 4x cards has been fixed.
Fixed occasional problems in launching the game on Windows Vista.
Optimizations in rendering performance.
Fixed bug where a village elder would never give you another quest if you ever refused one.
The game will no longer issue a warning if a track is supposed to be played while music is disabled.
During castle attacks, attackers now spread out at the beginning so that those who run to push the assault tower can pass through easily.
Player's items will no longer loose qualifiers if you pick an item of the same type from the ground.
Laidies will no longer give dueling quests against their own husbands.
Raiding a village now reduces your relation with its faction.
Fixed equipment for khergit_horsemen and Camp Defenders.
Problems in various villages and castles have been fixed.
Pathfinding to towns on the map has been improved.
Crossbows will now start as loaded in battles.
Each point for stength now adds +1 to total hit-points.
Base hit-points has been reduced to 35
Fixed bug where some deserter parties would contain clones of the player character.
Assault tower now works correctly at Dhirim Town Walls.
Fixed bug where being attacked while raiding a village would result all subsequent battles to take place in that village.
Player is now awarded with money after finishing the "Follow Spy" quest.
Fixed various problems with "Follow Spy" quest.
Fixed bug where allied Lords wouldn't join your battles after winning a civil war.
Fixed bug where player wouldn't be awarded the full prize in arena fights if he managed to be the "last man standing".
Fixed bug where there would be an odd item at the bottom of merchant inventories.
Fixed bug where sometimes a horseback character would be thrown forward unrealistically after being killed.
Players can no longer use shields that can't be used on horseback if they start the battle wielding the shield.
Various dialog and text errors have been corrected.
Abandoning the civil war of a claimant and then taking up the claim of a new one no longer causes incorrect behavior.

*********************************************
Lo que realmente interesa a los jugadores son los cambios en la mecanica del juegos que son:
* Se soluciona un error por el que los Elder Village no te dan otra quest si rechazas una (bien!)
*During castle attacks, attackers now spread out at the beginning so that those who run to push the assault tower can pass through easily. No se muy bien que significa pero creo que es que la torre de asedio puede ser empujada.... espero que sea eso porque a mi me hacen una chicha tremenda hasta que llega la torre
* Atacar una aldea reduce la relacion con la faccion a la que pertenece
* Las ballestas comienzan la batalla cargadas
* Cada punto de fuerza aumenta en uno la vida (a mi me ocurria que en ocasiones no lo subia)
* No se pueden usar los escudos que no pueden usarse a caballo(a mi me parece que deberían extenderlo a las armas, que si tienes como principar una que no puedes usar a caballo, como ballesta de asedio o pica, apareces en la batalla con esa arma, eso si, si cambias no puedes volver a seleccionarla mientras estes a caballo)


Hay otras muchas, pero la mayopria son correciones de errores (como la mejora de la IA para crear el camino a las ciudades)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Pentaro en 31/10/08, 14:21
Pues algunos de esos puntos son importantes, como el de las aldeas que dejan de dar misiones.

Lo de las torres lo entiendo de otra forma: las torres avanzan siempre hacia la muralla si tienen guerreros a los lados. Pero los asaltantes empiezan siempre desplegados en una hilera tan larga y compacta que a veces los que tienen que ir a empujar la torre se quedan atascados sin poder pasar entre sus compañeros, así que en la 010 reciben la orden "spread out" (separaos) y arreglado.

Gracias por el resumen.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Xoso en 31/10/08, 15:09
A mi parecer el punto más importante casi es el de las aldeas, que era una peste rechazarles las misiones del ganado y luego a lo mejor no volvían a ofrecerte más. Habrá que ponerlo a descarga, pues.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 31/10/08, 15:48
Lo de la torre es mas o menos eso que habeis dicho, que al gente atacante aparece más separada para que los que empujan la torre puedan llegar antes a ella.

PD: Ahora, nada más empezar la partida, me salen un moton de mensajes en rojo. Como desaparecían directamente lo miré en el report de las quest, y eran una tirada de errores elegante, ¿A alguién más le ha pasado?  El juego me funciona perfectamente, pero eso ha sido curioso.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Xoso en 04/11/08, 01:01
Lo que sí creo que es una auténtica novedad es lo de las batallas con niebla, ¿no? Yo hasta hoy no había luchado ninguna... y lo cierto es que al principio marea un poco porque no ves un burro a dos pasos  :D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 04/11/08, 08:39
Lamento decir que no, batallas con bruma son de antes y son un CO#AZO.... Termino siempre desmontando y usando arma tocha a dos manos para desmontar jinetes
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Xoso en 07/11/08, 20:50
¡Claymore!

(http://img514.imageshack.us/img514/7370/mbclaymorerr9.jpg)

No sabéis lo que mola ir sólo con una chica por ahí repartiendo tortas entre bandidos, asaltantes vikingos y demás chusma ^_^
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Flagellum Dei en 07/11/08, 21:12
Hazte un ejercito solo de Rodock, mete a un heroe gordo y llamala Juana de Arco :P
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 09/11/08, 20:45
wow, acabo de salir de una batalla donde, con mis 74 hombrecillos he derrotado a 6 ejércitos rodhock que tenían un total de 367 tropas a la vez. La clave: los swadian knights. En serio, tengo 19 caballeros y estos tios, en batallas de campo abierto, deben ser la unidad más potente y destructoria que hay. Así que ya sabeis: para torta en campo abierto, caballeros swadios, y acompañadlos con lo que querais xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Xoso en 09/11/08, 22:28
Eso es porque tienes el daño a tus tropas puesto a la mitad... en niveles de dificultad un poco más durillos a los caballeros swadios hay que cuidarlos bien, muchas veces llevándotelos a la retaguardia de la infantería enemiga y después cargando por la espalda. Y especialmente contra infantería rhodok (sus formaciones de lanceros son criminales contra caballería) y nórdicos, que son unos bestias.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: blacksmith en 09/11/08, 23:40
Yo lo tengo en dificultad 40%.
Por cierto que no hace falta que te lleves los caballeros a la otra punta del mapa para cargar por la espalda del enemigo, es mucho más fácil que eso: carga tú solo a caballo y cuando estés cerca del enemigo ordena a tu caballería que cargue detrás tuyo. Cuando chocas y atraviesas la línea enemiga ésta se da la vuelta hacia a tí y le da la espalda a tu caballería que te sigue de cerca.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 10/11/08, 10:17
Es un truco muy sucio, pero el 80% de los enemigos se encaran hacia ti, aunque estes solo y el resto de tu ejercito en otro lado a decenas de metros de distancia.

Cuando vienen muchos y mis tropas aun no son muy duchas en el combate suelo "marear" al enemigos mientras los mios les lanzan besitos...
Y por besitos quiero decir dardos de ballesta, y por lanzar quiero decir hundir en su carne
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Pentaro en 13/11/08, 19:15
Yo uso caballeros y unos pocos khergit, y con esa mezcla puedes tumbar ejércitos mucho mayores. A veces los caballeros enemigos salen disparados a por ti y es divertido "aparcar" el ejército e ir tú solo a por ellos.

No recuerdo bien qué me contó mi hermano el otro día, se ve que los de The Last Days todavía no pueden actualizar su mod para que sea compatible con todos los cambios de lal últimas versiones. Seguro que la espera vale la pena.

(http://img235.imageshack.us/img235/1981/lothknightmk7.jpg)

(http://sweb.cz/synnaskole/ElvenHelmsDoodles.jpg)

(http://img213.imageshack.us/img213/6559/skreticigb1.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 14/11/08, 00:03
Pues más que un orco, hoy me he sentido como un paladín del caos entrando por las murallas de una ciudad imperial:

(http://img528.imageshack.us/img528/8963/mb2cy6.png)

Os aseguro que ahí hay más de cien cadáveres. No sé por qué, pero esta vez cada vez que llegaban más refuerzos de los defensores aparecían justo al lado en vez de en la plaza, así que a la gran masa nos la hemos cargado en las murallas. Como mola poner el número de cadáveres a tope  :D

PD: en serio que seria divertido porder ser un caballero del caos de gigante armadura y espadón en mano, a ver si en un futuro vemos un mod de ese estilo. Ese de la tierra media... ¿Cuántas razas se supone que habrá?¿Orcos, elfos, humanos y hombres?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: blacksmith en 14/11/08, 00:19
En el mod the last days, el de la tierra media, puedes ser elfo, gondoriano, de rohan, orco de mordor, de saruman, hombre del este (en el campamento hay Mumakils!). El mapa es el de la tierra media y los generales los mismos que en el señor de los anillos.
Tiene misiones nuevas como la de asesinar a un brujo malvado o rescatar compañeros de las mazmorras enemigas. También, después de una batalla, se crea una tumba-monumento del líder del ejército perdedor, de la cual puedes sacar misiones nuevas como vengar su muerte o profanar su tumba.
A veces en el campo de batalla, puedes oir el grito de las monturas aladas de los espectros de anillo. Hay trolls aunque los gráficos de los mismos dejan que desear, pero son muy duros de pelar. Las monturas lobo de los orcos son lobos gigantes tal cual y tienen el ruido de galope de los caballos )esto es lo peor del mod, pero espero que lo corrijan para la versiòn definitiva.
Los uruk-hai son unos auténticos cabronazos en cuerpo a cuerpo.

Para Warhammer Fantasy hace ya tiempo que se está haciendo un mod, pero aún no se ha terminado...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Xoso en 14/11/08, 11:39
Mith tío, tira ese escudo cuánto antes y agénciate uno de Huscarle, los puedes comprar sólo en las ciudades amarillas y verdes creo recordar  ;)

En cuánto al mod de The Last Days, pues me habéis hecho la boca agua. A ver si no tardan mucho...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 14/11/08, 13:11
Mith tío, tira ese escudo cuánto antes y agénciate uno de Huscarle, los puedes comprar sólo en las ciudades amarillas y verdes creo recordar  ;)
La verdad es que solo lo uso para lo que se ve en la foto: para que me tape la espalda xD. De todas maneras, hace meses que no renuevo equipo, porque para ser sinceros, me parece una chorrada dejarme 20k de oro en una armadura que me da sólo dos puntos más que la que llevo puesta. Y con la espada me pasa parecido: he visto algún mandoble que quitaba un poco más que el mio, pero tenían menos alcance y menos velocidad.

Un par de dudas:

- Una vez conquistas todos los territorios de una facción ¿Qué pasa con esta? ¿Desaparece o se quedan sus nobles dando vuelta spor el mapa?

- ¿Qué heroes soleis tener en vuestro ejército y cómo los evolucionais? Ahora mismo yo llevo a:
- Arminedes (el viejete ingeniero, que le tengo de ingeniero xD)
- Nizar (el cirujano y médico general)
- Marnid (mercader, y digamos que hace el papel de enfermero también, porque es el que tiene el atributo de first aid más alto)
- Buntuk y un caballero, que tienen un papel más centrado en dar golpes, aunque son los que tienen el path finding y el de velocidad del ejército más alto.



Y sobre el parche de LoTR: el problema que yo le veo es quizás la poca originalidad de cada raza: por ejemplo, los huruk hais, aparte de huruk hais piqueros, lanceros ballesteros y fanaticos, no tendrán nada más. Pero es que lso orcos serán lo mismo (piquero, arquero, goblin y fuera) y en lso gondorianos más de lo mismo... lo que quiero decir es que veo que quizás la única diferencia entre ciertos ejércitos sean los modelso de las tropas. Eso sí, lo de lso heroes me ha gustado, pero que no haya enanos...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: blacksmith en 14/11/08, 13:53
Harto de que se peleasen, al final sólo me quedé con los que se llevan siempre bien: Rolf, Bahestur, Gorcha, Marnid, Nizar y Matheld. Todos ellos a caballo y uitlizados como compañeros o guardia personal.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 14/11/08, 14:40
Bahestur, ese es el caballero que llevo yo:P . Todos los que llevo se llevan bien, o por lo menos no estan en plan "jefeee, que me ha mirado maaaal". Antes tenía también al bárbaro y a firentis, pero al final se cansaron de que nunca les hiciese caso y cogieron puerta. Se me ha olvidado decir que a todos les tengo con la habilidad entrenamiento muy alta para subir a los reclutas en nada de tiempo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Pentaro en 17/11/08, 13:17
Todo lo que comentaba blacksmith lo tenía el Last Days... cuando el M&B oficial sólo tenía dos bandos y las batallas no tenían ninguna repercusión en el mapa. A saber todo lo que podrán meter a partir de la 1.xx.

Tenía además una cosa que echo en falta en el juego: aparte de tener muchas facciones con soldados distintos (más o menos como el juego ahora), en el Last Days las facciones tenían soldados especiales según la región. Por ejemplo, Gondor reclutaba tropas "estándar" en Minas Tirith, pero si te ibas a otras ciudades veías "montañeses" y otros aliados, Dol Amroth tenía sus caballeros, y hasta Faramir tenía su base oculta donde aparecían de vez en cuando los montaraces. Una pasada, y todo a partir de una versión vieja y limitadísima de M&B.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Endakil en 17/11/08, 13:47
Hablando de echar en falta... ¿qué les costaría poner un minimapa con puntitos representando a las tropas durante las batallas?
Si el terreno es muy escarpado ya cuesta encontrar a la gente pero, si hay una niebla espantosa o un terreno nevado con una bruma del horror te puedes tirar minutos y minutos buscando al enemigo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Pentaro en 17/11/08, 13:58
Pulsa la "O" de oso, o mira en el menú que configura el teclado. Hay un menú con un mapa y órdenes adicionales.

Para mí, el mejor añadido que se le hizo a M&B fue una flecha voladora gigante que señalaba el cofre durante las batallas. Antes no salía el estandarte que lo hace más visible, y encontrarlo a mitad de la batalla era imposible XD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Endakil en 17/11/08, 14:15
Uhmmm...gracias, ahora mismo voy a mirarlo ^^

¿Cofre?¿Se puede pillar el cofre que tienen los enemigos en su "base"? D'oh!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Pentaro en 17/11/08, 14:37
¡No, el tuyo propio!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: blacksmith en 17/11/08, 14:46
Me he declarado independiente por primera vez desde que juego a M&B y la verdad es que no me convence. Siendo independiente necesitas varios ejércitos como tienen los demás bandos porque tú solo no paras de ir de un lado para otro defendiendo tu frontera de todos los ataques de los demás bandos.
Hubiera sido tan sencillo como poner un pequeño menú para las guarniciones de tus castillos, dándoles la opción hacer salidas, patrullar alrededor del castillo o de un pueblo en concreto, asaltar caravanas o atacar a cualquiera de un bando determinado, etc. Incluso poner la posibilidad de asignar a tus tenientes como Borcha o Rolf, como líderes de dichos ejércitos o darles castillos igual que hace la máquina contigo cuando luchas por un bando determinado.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Endakil en 17/11/08, 16:59
¡No, el tuyo propio!
¿Comorl? Me lo explique.

Yo tengo ya tres castillos siendo independiente, es complicado pero mola más, no agacho la cerviz ante nadie ^^
Estoy en guerra con Swadia y Ncos y les estoy dando unas tundas de aúpa (con la captura del rey de Swadia incluída).
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: blacksmith en 17/11/08, 17:10
tu cofre o bahúl lo tienes en cualquiera de tus castillos y también en todos los campos de batalla. PUede ser útil abrirlo en medio de una batalla si por ejemplo te quedas sin flechas y en el baúl tienes de repuesto.

Con tres castillos no debe ser complicado, sobre todo si están agrupados. Pero yo tengo varios más aparte de Ciudadelas como Veluca que vienen con un montón de pueblos, y si me atacan  un pueblo los nords y por otro lado otro pueblo los rodoks y por otro lado me asedian un castillo los Vaegirs, pues no me da tiempo físicamente de defenderlos todos, y menos de ir por ahí a la aventura y alejarme demasiado de mis dominios.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 17/11/08, 22:31
Sé perfectamente lo que decís. Yo tengo mi actual partida como independiente aliado con lso swadios, que la verdad ayuda para que entretengan algún ejécito que otro. Mientras invadía  alos rodoks no tenía problemas, me daba casi siempr tiempo a ir a defender los lugares que me asediaban, pero ahora que quiero ir a por los nords, tengo que ir a tomar viendo a asediarles castillos, mientras alguno de lso rodos o de lso vaegir me tocan las narices en territorio rodok.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Endakil en 20/11/08, 05:07
Mi pj en el mod Britain 1297. Mooola  :)

(http://img20.imageshack.us/img20/3505/britaniaya6.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Uinen en 23/11/08, 18:47
En fin apuntad a otro para la secta xD Estoy probando ahora el tuto a ver si me pispo bien de como va y a ver si me dan un hachuca a dos manos rapidito xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: talkcom en 24/11/08, 10:34
Muy buenas chicos hablais bien de este juego me echais una mano para descargarmelo? y me decis como hacer para el crack(si lo tiene) como empezar y todas esas cosas un saludito
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Tatso en 24/11/08, 11:43
Te descargas el juego de esta página:

http://www.taleworlds.com/

lo pruebas y, si te convence, que normalmente lo hará, lo compras. Para crack y esas cosas, no puedo (mejor, no quiero) ayudarte. Ya somos mayorcitos para poder hacer lo que queramos sin consejos.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 24/11/08, 12:23
Además no estaría de más presentarse en el foro correspondiente y esas cosas....

Y recordad niños, en los foros no se cobra por caracter escrito: los signos de puntuación son tus amigos!!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Igcaspe en 24/11/08, 16:13
A mí me parece que poner crack para un juego así es algo... triste...

Porque gastarse 27 euros duelen, sí, pero es que el juego los vale y con mucho...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Uinen en 24/11/08, 16:35
A mí me parece que poner crack para un juego así es algo... triste...

Ya van dos veces hoy que me llamas triste y cosas así, ains si es que xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Igcaspe en 24/11/08, 19:01
Y ambos sabemos que tengo razón... en ambas ;D ;D ;D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: talkcom en 26/11/08, 17:45
bueno gracias de todas formas, pero una cosa no voy a pagar un juego que lo mismo voy  usar muy poco, el juego en si gusta pero hay cosas mas importantes que pagar.

De todas formas no he encontrado en ningun game que tenga este videojuego y de internet no me fio asique no pasare del nivel 8
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 27/11/08, 08:23
Nadie te obliga, faltaria más, yo estube mucho tiempo jugando con la version limitada y me divertía mucho.

Puede que de internet no te fies, pero yo creo que el 90% de todos los del foro que tenemos este juego, lo hemos pillado por internet (más barato y más rapido). Internet es el futuro amigos!!


Necesito más horas al dia para poder jugar a este juego(y pintar mi ejercito Epic, y mis Orkoz del 40, y mis Tau...)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Endakil en 27/11/08, 12:37
He estado jugando al Mod Armed Rebalance v. 1.06 for Mount & Blade 1.011 ¡estos rusos...! ;D

En este mod una de las alteraciones más interesantes es que puedes reclutar gente a través del anciano del pueblo. Un tipo de esos reclutas son las aldeanas del vainilla pero, en esta actualización, pueden evolucionar hacia amazona. Pues bien, en los niveles altos se convierten en una máquina de matar a caballo con armadura pesada y xyston. Tienen un coste de mantenimiento altísimo, pero compensan por lo que machacan y las escabechinas que montan tomando castillos.

Otra modificación interesante es que puedes robar el equipo de los nobles que capturas; tengo equipo del rey de los nórdicos y mooooola mucho ^^

@talkcom, ¿cómo puede ser que no seas capaz de "conseguirlo" por otros medios?  ::)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Endakil en 01/12/08, 16:10
Acabo de probar The Last Days -el mod de El Señor de los Anillos- y es impresionante.
Una verdadera pena que esté en la 0.808, una versión prácticamente injugable y lenta como ella sola.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Endakil en 10/12/08, 02:57
Mi Pj en el mod The Peloponnesian War ¡Moooola!  :o

(http://img244.imageshack.us/img244/9206/hoplitaeg4.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 10/12/08, 08:30
En serio Endakil, tu quieres que tenga un problema conyugal.....

Dime al menos que ese mod tiene un monton de bugs... te lo pido encarecidamente
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Xoso en 10/12/08, 11:17
Spartaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!!!

Bajando pero ya!  :o

Edit: pues no lo encuentro por el foro. ¿De donde lo sacaste, Enda?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: blacksmith en 10/12/08, 11:55
El mod promete pero es solo un demo. Aquí está el link: http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,51187.0.html (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,51187.0.html)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Endakil en 10/12/08, 12:15
Eso es, queda por terminar, así a vuelapluma:
- Mapa de Grecia.
- Compañeros adecuados.
- Re-skin en los torneos.
Por lo demás está ya fetén.

He estado trasteando también con The Eagle and the Radiant Cross, un mod de aires steam punk que chana cosa mala.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 10/12/08, 16:41
¿Entonces que pasa con el mod espartano ese?¿Se puede jugar, o solo puedes usarlo un cierto periodo de tiempo?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Endakil en 10/12/08, 17:38
Es un mod de la Guerra del Peloponeso. Puedes jugar perfectamente, quedan por hacer los puntos que he mencionado.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 10/12/08, 19:44
Entendido pues :). Por cierto, he ido a bajarme antes el M&B y ya estaba la versión 1.11
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 10/12/08, 23:54
Que sepais que os odio a muerte. No he podido evitar bajarmelo y salvo los retoques que ya comentas que faltan, le puedo hechar en cara el tiempo de carga(aunque puede que sea por mi ordenador)

Ademas tiene diferencias desde el principio(apenas nivel 3 y ya podía llevar más de 100 tropas) y las armaduras y armas muy curradas!!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: blacksmith en 10/12/08, 23:54
En el mod Legion puedes jugar de espartano...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Celebfin en 11/12/08, 00:56
Ala... otro que cae. Bajando la version 1.011 y en 20 minutos (si no me duermo antes) la probaré y mucho me temo que compraré el juego si los menus son sencillos
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 11/12/08, 22:32
No sé si habré sido solo yo, pero joder que complicado es empezar en el mod del peloponeso: nada más empezar, todo confiado yo, me he metido en una pelea con 7 bandidos. Cual ha sido mi sorpresa al ver que los muy asquerosos iban muchísimo mejor equipados que yo, así que he cascado y me han secuestrado. Tras eso he reclutado a 7 tracios, me he vuelto a meter en otro combate, y de nuevo para mi sorpresa, los bandidos se han comido a mi "ejército" y me han curtido. Al final he acabado por recurrir a lo rápido: ganar torneo apostando mis últimos 210 denarios, y ganando el premio. Me he comprado un escudo bien elegante, un casquete y una armadura, he reclutado a 3 tracios, y ya, por fin, he conseguido machacar a esos malditos bandidos :D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Celebfin en 12/12/08, 13:29
Nada más empezar como no sabia que hacer me di de morros con 6 bandidos, me baje de mi caballo, saque mi ballesta y ... me atraparon xD

Creo que lo primero será hacer algo para buscar compañia porque solo no voy a durar mucho me da a mi...

Me siento un poco inútil, no fui capaz de cargarme los monigotes del tutorial atacando a caballo
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 12/12/08, 14:17
Nada más empezar como no sabia que hacer me di de morros con 6 bandidos, me baje de mi caballo, saque mi ballesta y ... me atraparon xD

Creo que lo primero será hacer algo para buscar compañia porque solo no voy a durar mucho me da a mi...

Me siento un poco inútil, no fui capaz de cargarme los monigotes del tutorial atacando a caballo
No te desesperes, si tienes un caballo, no tienes ningún problema para acabar con 4 bandidos corrientes (sobre todo si van a pie y solo llevan armas de combate cuerpo a cuerpo). Lo único que tienes que hacer es correr hacia ello, cargar el golpe (que el tio ya prepare el arma, a ser posible una espada a dos manos para tener más alcance, si no una normal) y un poco antes de llegar hasta el enemigo (repito, pasando por su lado) sueltas el golpe. Para cuando pases a su lado, la trayectoria del golpe estará de camino y, seguramente, le alcances en toda la cabeza. Te recomiendo que les cargues por sus derechas, para que tu personaje tenga un alcance mayor con el giro de espada. Y otra cosa, si ves que cuando cargas el golpe, tu personaje se pone en pose "torera", suelta el golpe, y cargaló mirando hacia la derecha. Es importante que sepas que el personaje suelta los golpes en la dirección a la que estás mirando: si vas de frente, hará una estocada, si miras a la derecha montado en el caballo, hará un "gancho" por la derecha, y si miras a la izquierda, un revés.

Y si no atinas, pues no te preocupes, tú vas a caballo, simplemente aléjate un poco, gira y vuelve a cargar, ello no te van a alcanzar.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Pentaro en 12/12/08, 14:48
Está bien el Radiant Cross, se parece al Dukes. Lo malo es que es un mezclote de objetos ajenos y poco más, pero es divertido, gracias por el aviso.

(http://img368.imageshack.us/img368/2854/ayhg2.jpg)

¿La escuela de esgrima? Vengo a hacer una reclamación... Sí, tengo un poco de prisa.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Xoso en 13/12/08, 17:22
Buena esa coña, Pentaro  :D

En fin, he estado viciando como un loco al TPW, y aunque se nota que es sólo una demo, mola tres pares de webous. Adoro avanzar en formación hoplítica y lanzar duros golpes de lanza a las cabezas de mis enemigos, ensartar a los jinetes enemigos cuándo cargan y poder matar gente con un sólo jabalinazo certero.

Cuándo pongan el mapa, los edificios helénicos y alguna facción más (imagino que sacarán todo eso para la versión alpha) va a ser la carta de Esparta.

PD: La caballería aguanta poquito (he llegado a matar algún jinete de un simple lanzazo, aprovechando su ímpetu de carga) pero arrea hostias como panes. Aun contando con una buena falange hoplítica, resulta prácticamente obligado atrincherarse en la cima de alguna colina si quieres resistir una carga de caballería con garantías. Bueno, eso o aprovechar algún río o estanque para entorpecerlos.

PD2: Subíos la skill de arrojar tanto como podáis, y llevaos un buen par de sacos de jabalinas a cada batalla. Jabalinazo a jinete cargando = jinete muerto.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Igcaspe en 20/12/08, 21:10
Lanzar jabalinas es una adicción!
He conseguido ganar con 6 hoplitas a más de 15 bandidos gracias a las jabalinas. Un disparo = un muerto
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 21/12/08, 20:54
Yo lo he estado viciando como un descosido y e aprendido que:
a)Los heroes pueden morir
b)TU puedes morir definitivamente(apenas 2 lanzazos y kaput)
c)Las jabalinas son la caña, yo suelo ir a galope, ponerme detras de la formación y decir: señora jabalina, le presento una jugosa y no blindada espalda, señora espalda, aqui poderosa y afilada jabalina
d)Los atenienses y sus arqueros son infernales como defensores en los asedios
e)Usar el modo comandante(pulsando el boton delete en mitad de la batalla puedes ordenar a las tropas que es un gusto)

Solo me queda preguntaros como0 lograis una formación de más de dos filas, a mi siempre se me quedan en 2 filas lo que puede hacer un frente gigantesco.

La caballeria yo la uso mayormente para eliminar a los molestos arqueros con un movimiento de flanqueo    ;D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Pentaro en 24/12/08, 12:48
(http://i527.photobucket.com/albums/cc352/Frederic_A/General/1257_AD_forum_banner.jpg)

A mí me está gustando el 1257 Edition (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=838), que es el mismo juego con agunos arreglos aquí y allá, mejorando el juego estéticamente y cambiando muy pocas cosas en el juego en sí.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 24/12/08, 13:45
(http://i527.photobucket.com/albums/cc352/Frederic_A/General/1257_AD_forum_banner.jpg)

A mí me está gustando el 1257 Edition (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=7&lid=838), que es el mismo juego con agunos arreglos aquí y allá, mejorando el juego estéticamente y cambiando muy pocas cosas en el juego en sí.
Voy a probarlo ahora mismo porque he visto que el mod del peloponeso no es para mí :D no tengo con quién pegarme (todos los asquerosos bandidos que encuentro son los que van a caballo con arco o algún ejército, y esos que ponen fino a guantazos) así que na, a ver este.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: Pentaro en 24/12/08, 14:12
Claro, esas cosas tan antiguas son un rollo ;D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.010)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 23/01/09, 10:54
Revivo este legendario post para hacer unas preguntillas sobre el juego original: Resulta que decidí ayudar a recuperar el trono al tio de los nords, fui conquistando ciudades y nobles, hasta que al final conquistamos todo. En la última batalla capturé al rey, y después de eso me salió un mensaje de que el reyno de nords ya no existia y no se qué más. Todo nuestro territorio pasó de ser rojo a amarillo otra vez, y el vástago este me soltó una conversación en la que lo único que ponía era "NO STRING" creo recordar. Total, que yo puedo seguir dando órdenes a los nobles, pero no tenemos rey (el vástago ahora parece un noble más y yo tengo al antiguo rey capturado xD) y la quest de recuperar el trono aún no me la dan por válida. ¿Qué tengo que hacer?

Eso por una parte, lo otro es que ahora no puedo luchar con nadie porque no estamso en guerra con ninguna otra facción. ¿Hay alguna forma de que yo me pueda pegar con otra facción? Porque no me dejan hacer asedios ni nada...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 23/01/09, 11:12
¿Era el juego original? Suena a fallo de programación, deberías postearlo en su foro. ¿Tienes la 1.011?

Yo tengo el juego en barbecho hasta que salga algo interesante. Me bajé el mod Mongol Delta (creo que se llama así) y es lo más divertido que he probado: todo el mundo a caballo y tirando flechas a cascoporro ;D Pero como tenía un par de bugs muy molestos, terminé por cansarme.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 23/01/09, 11:38
^^ Si, la 1.011. Me parece un poco raro que a estas alturas pasen semejantes cosas, ¿Vosotros habeis hecho alguna de las quest de "guerras civiles"?¿Que se supone que pasa cuando se acaba?

PD: otra cosa muy graciosa, ahora los nords me compran a los nobles que tengo encerrados de la guerra xD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: blacksmith en 23/01/09, 11:39
Yo me cansé de jugar el juego original y estoy esperando The Last Days para la nueva versión. Del fallo ese no te puedo decir nada pero de lo otro, lo de no tener enemigos creo que sí. Hay una misión que te dan los señores feudales que consiste en matar/atcar un lord de otra nación con la que estás en paz, para que haya guerra. Más o menos te vienen a decir que les interesa económicamente que haya guerra con los vecinos y te dan la misión para que lo hagas. Efectivamente, después de cumplir la misión los dos bandos se declaran la guerra.
Así que lo que puedes hacer es pedir misiones a todo quisqui hasta que te salga esa en concreto. Otra cosa no se me ocurre.
Es un fallo de diseño de juego ya que al menos como marshall deberías poder declarar la guerra a otros bandos.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 23/01/09, 11:46
Me gusta el Sword of Damocles porque puedes crear y gestionar tu propio reino, dar órdenes a tus nobles y todas esas cosas.

El mod Mongol ¡qué moral! Es un buen mod, pero no está hecho para mí eso de ir corriendo todo el rato tras tíos a caballo.

¿Se sabe alguna fecha aproximada para The Last Days?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 23/01/09, 11:52
Gracias blacksmith, a preguntar a ver si alguién me dice algo interesante. A lo mejor pruebo a desligarme de los nords para ver si devolviéndoles a su rey me dejan hacer algo, lo malo es que perderé mis casitllos y ciudades :S

PD: yo estoy con endakil, luchar contra los kanahte es un coñazo, ¡Como para solo poder hacer eso!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 23/01/09, 12:27
Se me olvidaba, pero creo que lo he dicho alguna vez: en algún lugar del foro se explica el archivo que hay que modificar para que las guerras se vuelvan más frecuentes. Se supone que es totalmente aleatorio, y a veces puedes estar semanas sin luchar una sola vez a menos que cambies de bando.

Yo no sé si he terminado alguna vez esa misión, diría que no.

Si luchar como y contra los Kergit os parece aburrido, olvidaos del Mongol, porque es lo único que se hace en ese mod ;)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 23/01/09, 22:33
Al final lo he arreglado a lo bestia: me he encontrado con un noble de otra facción y le he cabreado. La primera vez no me salía la opción de atacar, pero a la segunda si. Ya estoy en guerra de nuevo, y además, los nords ya me han pagado el rescate del su rey, pero ahora está desaparecido del mundo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: blacksmith en 24/01/09, 00:22
Al final lo he arreglado a lo bestia: me he encontrado con un noble de otra facción y le he cabreado. La primera vez no me salía la opción de atacar, pero a la segunda si. Ya estoy en guerra de nuevo, y además, los nords ya me han pagado el rescate del su rey, pero ahora está desaparecido del mundo.
¿y cómo lo has cabreado?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 24/01/09, 10:10
^^ Con la opción esa de exigir mis demandas, después de unas ventanas donde le tio no hacia mas que decirme si estaba seguro, ya me salía la opción de atacarle.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 02/02/09, 20:55
Anuncio (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,56145.msg1454152.html#msg1454152) del creador de M&B sobre... ¿una expansión que incluye multijugador? :)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 02/02/09, 21:06
(http://4.bp.blogspot.com/__DO1gA3wWDg/R2eamppclFI/AAAAAAAABaY/LmnwRgS-w7w/s400/homer.jpg)

Endakil, prepárate porque te voy a crujir  :D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: (Pablo) en 02/02/09, 21:22
Espero no repetir algo ya dicho, pues no tengo moral para leerme de golpe las 14 páginas del post ;D

Tras probar varios mods del M&B me quedon con estos:

- The Eagle and the Radiant Cross: Siglo XVI o XVII, armas de fuego y tercios españoles. Muy recomendable, divertido, aunque canse pronto.

- Britain 12nosecuanto: Muy currado, muy realista, con armaduras y caballos muy chulos. Entretenido.

- Wild Lands: El mejor de todos. Modificado por Chinta del clan DLAN a partir del Sword of Damocles, con invasiones bárbaras, posibilidad de llevar varios ejercitos (patrullas) y crear y gobernar reinos (si, con nobles y todo). Si quiereis bajarlo aqui teneis el link:
http://www.clandlan.net/foros/index.php?s=00fbd9757a6e402e214d13eea2292b27&showtopic=46903

Lo mas lejos que he llegado en una partida es al nivel 30, con un reino de 4 ciudades y 20 castillos y un ejercito de 500 soldados entre Swadian Knigth y Sword Sister (con esos 500 caballeros pules hasta 3000 infantes).
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 03/02/09, 12:23
Anuncio (http://forums.taleworlds.net/index.php/topic,56145.msg1454152.html#msg1454152) del creador de M&B sobre... ¿una expansión que incluye multijugador? :)
Pues más les vale retocar algunas armas, porque yo tengo ya una duda ¿Qué pasa si se cargan dos tios con lanza de caballería, que normalmente es KO?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 03/02/09, 13:02
Pues que ambos quedarias fuera de combate y los ejercitos se darian un par de toñas antes de terminar la ronda... vamos que no veo mucho problema, yo veo más problema en las perdidas de famoso LAG, muy importante cuando se disparan flechas o cargas de caballeria donde dejar caer la espada(o hacha) a tiempo es muy importante y donde un par de milimetros diferencian una muerte por empalamiento de esquivar una lanza.

Solo queda pensar en como quedará un juego en el que el estado de pausa no existe... Los asedios pueden ser mortales de necesidad para el asediador!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 18/02/09, 03:35
A esta obra le llamo "8 Razones para odiar a los Khergitas"  ;D

(http://img153.imageshack.us/img153/8818/sinttulo1qa0.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 18/02/09, 21:48
Cómo les gusta quejarse a estos sedentarios :P
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 19/02/09, 09:31
Si esos barbaros son lo más!!!

No tienes más que pillar un sitio elevado y formar un circulo protector con escudos... ya vendran ellos, ya... En ese momento salgo corriendo del parapeto enarbolando mi espadon de guerra a dos manos, cual Bersek cualquiera, y !ZAS¡ tajo a las patas del caballo, relincho, mindundi al suelo y muchas, muchas lanzas Rhodoc haciendole bonitos agujeros. Un par de pasos atras y de nuevo todos en formación.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 21/02/09, 02:08
¡Por el Emperador!  :o

(http://img219.imageshack.us/img219/8496/igstuffrendermb0.jpg)

http://forums.penny-arcade.com/showthread.php?t=77956&page=4


Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 21/02/09, 02:09
Aibalaostia :O
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 21/02/09, 02:14
Por cierto, he encontrado una comunidad de Mount & Blade en castellano: http://www.mountandblade.es/
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 23/02/09, 09:23
Este finde he probado el de Eagle and Radiant Cross y me ha gustado bastante... pero veo a mis piqueros suizos y españoles pateticamente preparados para las batallas... A poco que llega cualquier mindundi, les da para el pelo, y si vienen los ##mones del arco y el caballo, apaga y vamonos porque las flechas me hacen una escabechina!!

Además soy bastante patetico con las armas de fuego, pero me encanta coger mi rifle de 4 tiros y liarla parda!!  Eso si, la facción azul oscuro es in-des-truc-ti-ble, lo he intentado por activa y por pasiva y apenas logro nada...

Me gusta eso de que si te matan al caballo, no te reaparece otro, aunque me joda más que otra cosa.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 23/02/09, 09:58
Sí, el Imperial State tiene mucha ventaja, porque hasta los reclutas tienen armas de fuego. También pueden tener toda la caballería que quieran, pero no es muy buena. Si te agobian, pasa por sus pueblos y recluta unos cuantos. También hay armas que hacen el juego demasiado fácil si las encuentras, como el cañón. Hay nobles que te dan armas especiales si les vences, por cierto. A mí me gusta el rollo turco que les dan a los Kergit :)

Yo sigo con el 1257 Edition (http://www.laarmada.org/foro/index.php?topic=7184.msg98394#msg98394), con los Vaegir en plan ruso. Resulta que si tienes activados los trucos y pulsas ctrl+F5, el ordenador controla a tu personaje como al resto. Con ctrl+F3 pierdes toda la vida. ¿Sabéis alguna más?

(http://img27.imageshack.us/img27/7910/vaegir.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 23/02/09, 12:16
Yo estoy bugeado en el Sword of Damocles. He sacado equipo de uno de mis castillos y, cada vez que intento acceder al inventario para cualquier cosa, me hace crash to desktop :(
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: (Pablo) en 28/02/09, 11:57
alguien ha probado el mod Rise of Khergits? Cambia todas las facciones por dos: Khergitas y "Last Alliance". La verdad es que no tengo mucha idea de la historia del mod, el post estaba en ingles yera muy largo... ;D

Las unidades son increíbles, aunque algunas muy raras o exageradas. Lo que hace interesante al mod son los objetos: hay algunos increibles, especialmente entre los khergitas (con poca variedad de armaduras hasta ahora), aunque hay alguna armadura de "caballero" increible.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Tatso en 28/02/09, 15:53
alguien ha probado el mod Rise of Khergits? Cambia todas las facciones por dos: Khergitas y "Last Alliance". La verdad es que no tengo mucha idea de la historia del mod, el post estaba en ingles yera muy largo... ;D

Te lo resumo: La Alianza de las otras facciones ha (casi) finiquitado a los Khergit. No queda sino recuperar su antigua gloria. ¿Quieres jugar en plan Golden Horde? Entonces es tu mod.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 29/03/09, 22:55
Nueva IA, batallas para 32 jugadores y... ¿alianzas matrimoniales? (http://pc.ign.com/articles/967/967230p1.html) XD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 30/03/09, 11:10
Pues solo nos queda esperar, ¿Alguna fecha rumoreada aparte del TBA? Suena bastante bien todo lo que quieren meter, eso de los pactos matrimoniales lo veo una forma rápida de sacar aliados. Y el multijugador a ver como lo hacen, creo que lo más acertado sería, aparte del tipico "deathmatch" de todos contra todos, que lso combates por equipos se hiciesen a un número de muertes y que al gente podría volver a salir, porque si tienes que esperar a que se mueran dos que se estan persiguiendo en caballos apaga y vámonos...
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 29/05/09, 11:56
Parece que el multijugador no va a llegar a tiempo para hacer un torneo veraniego, pero mi hermano me ha pasado este mod que, dice, hace el juego más difícil y da habilidades nuevas al protagonista (un aumento temporal de velocidad, desafiar a los enemigos, asustarlos...)

Creo que está desarrollado a partir del Story Mod que, junto con el de ESdlA, era el único mod interesante que he probado. Este domingo veré qué tal está.

http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=1&lid=576
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Nirkhuz en 30/05/09, 16:32
Yo ahora mismo estoy con el de The Eagle & the Wolves, que trata de la caida de Roma en Britania. Estoy buscnaod algun Mod que me guste, pero no he encontrado ninguno que me interese mucho. ¿cual me recomendais?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 05/06/09, 18:15
Yo sólo recomiendo 1257 AD, pero es casi igual que el original :) El resto, pues tienen alguna idea nueva, pero siempre están a mitad o se limitan mezclar objetos ajenos.

Trailer de la expansión, Warband:

http://games.on.net/file/27019/MountBlade_Warband_E3_2009_Trailer

(http://img200.imageshack.us/img200/5554/51963mountandbladewarba.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 05/06/09, 22:52
Yo sólo recomiendo 1257 AD, pero es casi igual que el original :) El resto, pues tienen alguna idea nueva, pero siempre están a mitad o se limitan mezclar objetos ajenos.

Trailer de la expansión, Warband:

http://games.on.net/file/27019/MountBlade_Warband_E3_2009_Trailer

(http://img200.imageshack.us/img200/5554/51963mountandbladewarba.jpg)
Yo con el 1257 creo que tengo un problema, y es que las tropas siempre me ganan 50 míseros puntos de exp cuando descansan por las noches, no sé si será que tengo poca gente o necesito a más personajes con las dotes de entrenar, pero me resulta curioso que sea un número tan clavado, mientras que en la versión original solían variar de noche en noche.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 14/06/09, 19:29
Estoy jugando a un mod de la guerra civil americana (WIP, parece) y mirad a quien tengo dentro del saco  ;D

(http://img392.imageshack.us/img392/8246/sinttulo1n.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 30/06/09, 23:20
¿Qué, habeís probado algún mod nuevo últimamente?¿Sigue jugando alguién? La verdad es que yo me he vueltoa enganchar, tanto al normal como al 1257, que pone las cosas más niveladas al dar a todos los ejércitos unidades de caballería (si, ahí los huscarles evolucionan) Así que pregunto (particularmente a Pentaro) ¿En algún sitio hay un arbol de evolución de las tropas en el mod del 1257?

Y la curiosidad de hoy: Yo que me levando por la mañana en mi castillo de Jeirbe, tras unas duras batallas; asómo la cabeza y... ¿WTF?


(http://img177.imageshack.us/img177/7799/dibujogfk.png)

PD: ¿Alguna noticia de la nueva actualización?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 30/06/09, 23:59
Yo sigo pasando de mods, están todos a medio hacer y la mayoría no hacen más que mezclar cosas que han hecho otros. Me da que el Last Days lo están retrasando hasta que salga la expansión, así que toca esperar.

Yo he estado jugando este mes al 1257, el único que me ha gustado, pero hace un par de días lo volví a dejar... ya veremos hasta cuándo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 18/08/09, 02:23
ELEFTHERÍA!!!  ;)

(http://img87.imageshack.us/img87/3513/sinttulo1guo.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 18/08/09, 12:03
¿Es la guerra de independencia? ¿Está bien o sólo te ha hecho gracia? Hace meses que no miro lo que va saliendo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 18/08/09, 14:13
Rise of Nationalism; guerras de independencia en los Balcanes. Yo juego con Grecia ^^
No es una maravilla, pero me ha parecido original. Jugable es.

Mayormente estoy con The Eagles and the Wolves, en la Britannia artúrica que sí me está gustando mucho.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: fontgi en 18/08/09, 23:39
Mayormente estoy con The Eagles and the Wolves, en la Britannia artúrica que sí me está gustando mucho.

Tio, no encuentro este mod, de donde lo sacaste?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 19/08/09, 01:21
Aquí ->  http://forums.taleworlds.net/index.php/board,126.0.html

;)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: fontgi en 19/08/09, 11:07
muchas gracias
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 19/08/09, 11:26
A mandar :)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 20/08/09, 19:33
Yo juego con Grecia ^^

Nadie lo ha dudado ni por un instante XD No sé, igual lo bajo porque todos los mods "serios" están parados hasta que salga la expansión, y parece que va para largo :(
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 27/08/09, 23:38
Un vídeo del menda repartiendo galletas artúricas -> http://www.youtube.com/watch?v=JBNRvj-xwig

Es la primera grabación de juego que hago... ¡mola! :)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 28/08/09, 01:21
Tiene buena pintica el mod  :)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 28/08/09, 09:51
Pues sí, cuando lo vea mi hermano va a flipar.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 28/08/09, 20:24
Por cierto, el del mensaje en el video fui yo  ;)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 29/08/09, 01:19
Ya lo imaginé :P
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: blacksmith en 31/08/09, 00:24
Un amigo me ha dicho lo siguiente acerca de este mod:
http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=10&lid=1289 (http://www.mbrepository.com/modules/PDdownloads/singlefile.php?cid=10&lid=1289)

Por cierto han sacado un mod del Mount & Blade que
> está bastante bien. Se llama Wedding Dance, y tiene varias
> cosas que me han gustado, a
>  saber:
>
> El ambiente es el mismo que en Mount & Blade, vaya
> fantasy de humanos, pero con los facciones diferentes. Aquí
> en vez de los Norteños están las valkirias, en vez de los
> Khergits las amazonas (tipo griego), Los otros tres siguen
> siendo medievales como en el juego original pero les han
> cambiado algunas texturas y han añadido algunos tipos de
> tropas nuevos (ahora los rhodocks tienen caballería que
> aunque es inferior a la de los demas pues por lo menos la
> tienen).
>
> El mapa es del mismo tamaño, pero es diferente.
>
> Tiene más misiones al margen de las del juego original,
> que siempre es de agradecer, algunas de ellas bastante
> divertidas. Han reaparecido los caballeros negros del juego
> viejo, aunque están modificados y también tienen monjes y
> monjas guerreras que les acompañan, pero vaya son unas
> malas bestias, y atacan a todo el mundo. Los bandidos de
> río han sido cambiados a bárbaros, y siguen estando los
> bandidos de
>  montaña y de bosque, los sea riders y los nomadas.
>
> Hay más compañeros, y aunque la mitad de ellos siguen
> siendo unos muertos de hambre que tienes que equipar, hay
> unos cuantos sobre todo caballeros que vienen con equipo
> completo, vaya no falta comprarles nada.
>
> Se acabo lo que las tropas que dejes como guarnición no
> cuesten dinero, todas pagan, las lleves o no contigo, y la
> mayoría de los compañeros también. Para compensarlo tanto
> los pueblos como las ciudades dan más pasta. Esto
> particularmente me gusta, pues se acabo lo de los macro
> ejércitos salvo que tengas territorios suficientes para
> mantenerlos.
>
> Y claro lo más importante, puedes fundar tu propio reino,
> y además cuando tu quieras, vamos puedes empezar como
> independiente como en el juego original y cuando te sientas
> con suficientes fuerzas hacerlo. El hecho de ser reino tiene
> la ventaja que recibes semanalmente un pasta adicional, y te
> fijas el nivel de los impuestos
>  del reino, al margen por supuesto de poder declarar la
> guerra o hacer la paz con quien tu quieras. El inconveniente
> es que un bando será enemigo mortal tuyo para siempre
> (viene ya prefijado pero no te digo cual es para no
> estropearte la historia). Eso si una vez que te declaras
> como reino tiene la ventajas que todas las demas relaciones
> pasan a ser cero, no importa lo mal o bien que te llevaras
> con ellos anteriormente, aunque los lores si mantienen el
> nivel
> de amistad/odio de antes.

Otras cosillas son la posibilidad de casarte y también la de tener exploradores para ir más rápido o para explorar y ver mejor.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 20/10/09, 16:25
(http://img35.imageshack.us/img35/5813/wariz.jpg)

Muajajajaja :)

La beta parece una especie de Counterstrike medieval, parece que falta bastante para terminarla, pero por lo poco que he jugado la expansión va a ser muy divertida.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: fontgi en 20/10/09, 22:54
(http://img35.imageshack.us/img35/5813/wariz.jpg)

Muajajajaja :)

La beta parece una especie de Counterstrike medieval, parece que falta bastante para terminarla, pero por lo poco que he jugado la expansión va a ser muy divertida.

Cuentanos mas cosas hombre!!!!!!!!!!!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 21/10/09, 19:19
No hay casi nada que contar. En vez de crear un personaje, todo el mundo lleva uno de, así a ojo, nivel 10 o por ahí, que puede ser un jinete, un infante o un arquero/ballestero, con equipo distinto según la facción. En la beta no hay personajes de la IA, sólo jugadores humanos. Las partidas consisten en eliminar a todos los enemigos o destruir un objetivo, y los mapas no son aleatorios como en el juego normal, sino que son mucho más interesantes.

Por algún motivo es más divertido zumbarle a un checo que no conoces de nada que a la IA, pero lo que hace realmente interesante jugar online es que tienes que replantearte todo lo que has aprendido, principalmente porque ahora los enemigos son tan inteligentes como tú.

El cambio más grande es el de la caballería. Apenas se ven caballeros con armadura y caballo de guerra, porque el dinero es escaso y los caballos muy caros, así que el saddle horse y la ropa de cuero son la norma. Las batallas ya no tienen lugar en llanuras vacías, y cuando de detrás de un árbol sale un vikingo que decapita a tu caballo de un hachazo, o cabalgando por un callejón te apuñalan dos tipos saltando desde un tejado, empiezas a plantearte lo de ir a pie :(
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Nirkhuz en 21/10/09, 19:38
Sea como sea, Yo lo quiero!
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 21/10/09, 20:28
El cambio más grande es el de la caballería. Apenas se ven caballeros con armadura y caballo de guerra, porque el dinero es escaso y los caballos muy caros, así que el saddle horse y la ropa de cuero son la norma. Las batallas ya no tienen lugar en llanuras vacías, y cuando de detrás de un árbol sale un vikingo que decapita a tu caballo de un hachazo, o cabalgando por un callejón te apuñalan dos tipos saltando desde un tejado, empiezas a plantearte lo de ir a pie :(

¿Hay ninjas?  ;D

¿La BETA es gratis? En caso de respuesta afirmativa, puede que le eche un ojo  :)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 21/10/09, 22:31
La beta es gratis, pero tienen que invitarte ellos. Lo de los ninjas será broma, pero tiene el mismo sistema de módulos que el juego original, así que no tardarán en aparecer, ya verás, junto a romanos, orcos y lo que haga falta.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 21/10/09, 23:23
o cabalgando por un callejón te apuñalan dos tipos saltando desde un tejado

¿Hay ninjas?  ;D

Nahh, claramente es Aragorn saltando mientras grita "¡Elendiiiiil!" Anda que no he hecho yo eso en los asedios xD

Tiene que ser interesante ver esas partidas. Pentaro, ¿Has visto ya algún caso de los de caballero con lanza vs caballero con lanza? Sigo con la duda de si eso acaba en double kill.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Nirkhuz en 21/10/09, 23:30
A mi me salio una vez, lanza contra lanza. Pero yo estaba semi muerto y mi enemigo tambien, y caimos al instante (solo con rozarnos ya nos finiquitabamos). Pero eso me paso en el juego normal. En el online puede ser mas divertido. Y más,me imagino el ballestero camper, escondido, esperando la mas leve oportunidad para ZASCA!!, virotazo en el ojo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 21/10/09, 23:45
Yo no recuerdo haberlo visto nunca, pero puede ser. En Warband se pega mucho clavando la lanza (haciendo clic) en vez de dejarla quieta; es menos potente pero tiene un poco más de alcance, y es mejor quitar sólo 20 puntos y seguir vivo después.

Las armas son un poco más potentes y la armadura es cara: con un hacha grande puedes matar a un arquero o un saddle horse de un solo golpe, y las armaduras sólo se ven cuando un equipo lleva un rato dominando al otro. Si conocéis Counterstrike os haréis una idea de cómo funciona el equipo, y las misiones se parecen también.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 21/10/09, 23:51
¿Pero que pasa, que ahí el equipo lo compras dentro del terreno de batalla mientras te das de tortas? No contaba yo con eso.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 22/10/09, 12:07
No exactamente, al empezar (y cada vez que mueres) sacas el inventario (las 4 casillas de armadura y las 4 de armas que hay en el juego normal) y lo llenas con el dinero que te dan. Cuando acabas, entras en el juego.

Por ejemplo, si eliges infantería de Swadia, tienes gratis una camisa y unas botas, una espada y un escudo. Si ganas la partida tienes un poco de dinero extra, y antes de empezar otra ronda compras un casco tipo normando, una espada bastarda, unas grebas y una armadura de cuero, por ejemplo.

Aunque el motor sigue siendo el mismo, con su perspectiva chunga, algunos modelos han mejorado bastante, sobre todo viéndolos en 1ª persona.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 22/10/09, 12:49
¿Cómo va el respawn? ¿Reapareces unos segundos después de que te den "pal pelo" o tienes que esperar porque "solo puede quedar uno"?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 22/10/09, 13:20
Según la misión. En una batalla si mueres tienes que esperar (no mucho, porque a los 5 minutos se declara un ganador), en un asedio vuelves a aparecer. Es más divertido lo primero, ¿no? Y creo que como siempre la mejor forma de jugar será habiendo quedado previamente con un grupo de gente, y no en el primer server que veas.

Este fin de semana me leeré las propuestas que han ido aprobando. Una pega que le veo es que ahora no se puede distinguir a un jugador de otro más que por la cara (y eso si no lleva casco) y el nick, molaría poder personalizar colores o heráldica.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 22/10/09, 20:15
Pues suena interesante.
Tenía la sensación de que estaba al caer, ¿fechas?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 22/10/09, 23:32
Se supone que salía este mes XD Tal y como está (bugs, poca variedad) no creo que salga antes de navidad, y eso con suerte. Lo peor es que hasta que no salga una versión "estable" de Warband los creadores de mods no moverán un dedo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Comisario_Maxtor en 23/10/09, 11:49
Por otro lado totalmente normal, porque como cambien algo importante para la versión estable, puedes llegar a tirar todo lo realizado a la basura. Incluso de una version establñe a otra puede suceder que no sea compatible.

La idea de la heraltica está muy bien, pero si el juego es "estilo counterstrike" dudo que le dediquen tiempo a esas tareas, ya que solo podría pagarselo quien llevase ganando mucho tiempo, no?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 04/11/09, 22:23
http://www.youtube.com/watch?v=wOLmRK4pj5s

¡Mordheim en tiempo real! Una pelea entre clanes que hubo el otro día. Todo parece un poco confuso (la resolución no ayuda), pero suele pasar en este tipo de vídeos.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 04/11/09, 23:33
Qué buena pinta.
Empezando a desvariar con la idea de un clan de La Armada en 3, 2, 1... ;D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 05/11/09, 08:33
No lo dudes :)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 09/12/09, 15:27
¿Y mi kimono? ¡KIA (http://www.youtube.com/watch?v=UGZzUVAwwok)!

(http://img709.imageshack.us/img709/471/kia.jpg)

Parece una chorrada, pero más de un enemigo peor armado que yo me ha dado un disgusto (y además es humillante que te maten así).

Fijaos en que sujeta la jabalina al revés: en Warband pueden utilizarse también para apuñalar a un enemigo cuando no hay nada mejor a mano. Las hachas arrojadizas, lo mismo.

No se ve en la foto, pero ahora puedes llevar en el escudo y la túnica el emblema que más te guste (de los que había en el juego original), o por defecto el de tu reino.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 09/12/09, 16:17
Argh, espero que tarden menos que el Guild Wars 2.
The waiting is the hardest part :P
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Uinen en 09/12/09, 16:30
Como mola *_*
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 27/12/09, 15:19
Es navidad en Swadia :)

(http://img692.imageshack.us/img692/2910/noelse.jpg)

Diría que han terminado dos facciones, con armas y armaduras propias: Nords (estética vikinga, hachas larguísimas, hachas arrojadizas) y Swadia (más sofisticados, espadas de dos manos, lanzas). Lo que falta todavía es mucha estabilidad XD
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Nirkhuz en 27/12/09, 19:58
¡Dios Mio! Que ganas, Señor, que ganas.
Lo de la patada es muy Dark messiah, ¿no? No digo que sea malo, es mas, al reves, me parece jodidamenre util,logico y parece ser que divertido. Dara un cambio a los choques de muros de escudos.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Athros en 28/12/09, 00:07
Mira que no me suelo enganchar a los juegos de PC, pero un CS medieval, pfff... ;D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 28/12/09, 01:54
Realmente promete ser la gloria. Cada día envidio más a Pentaro por su BETA  :(
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 28/12/09, 10:51
No es para tanto, yo prefiero cualquier shooter como Day of Defeat, pero imagino que, para jugar con los amigos, Warband es más divertido por ser el combate más "personal".

Nirkhuz, la patada es un golpe rápido que abre la guardia del enemigo. En Warband casi todo el mundo lleva un escudo (y a veces otro de repuesto) porque son baratos y sin ellos cuesta parar los golpes (hay que adivinar de qué dirección vienen, es muy divertido), así que la patada viene muy bien contra un rival a la defensiva. La gente forma a veces muros de escudos o de picas, pero no funcionan a escala tan pequeña.

También han "acabado" a los Rhodoks; ahora además de los picos, los escudos rectangulares y las ballestas que llevan en M&B, tienen machetes y un chuzo (http://i637.photobucket.com/albums/uu100/bodasdeisabeldesegura/goedendag04_small.jpg) descomunal: puede llevarse con una mano o con dos, si clava atraviesa la armadura y si golpea te puede tirar al suelo. Me encanta la variedad de armas que tiene el juego ahora.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Nirkhuz en 28/12/09, 11:03
¡Pentaro, deja de ponernos los dientes largos! ¡Los mios ya van por el suelo!  ;D ;D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Athros en 03/01/10, 10:40
Un video buenísimo del multijugador de M&B. ¡Que ganas de jugar!
http://www.youtube.com/watch?v=CbYI6EInPXE
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 03/01/10, 12:41
¿4 minutos? Creo que nunca he vivido tanto tiempo XD

Hacia 4:20 se puede ver el inventario de los Nord: hachas arrojadizas, hachas gigantes, hachas de mano... :) En Warband hay muchas armas nuevas, y algunas de las viejas como las picas o las jabalinas son mucho más útiles. Lo que no me gusta nada es que como la gente se quejaba de que eran demasiado buenos (yo pienso que no es cierto), han limitado tanto los caballos que ya no es divertido tener uno :(
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Athros en 22/01/10, 01:40
Acabo de ver los primeros videos sobre asedios en M&B, y me he quedado así :o

http://www.youtube.com/watch?v=gr0vUJCV7VI

Voy a quitarle el polvo a mis viejos cascos con micro... ;D ;D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 22/01/10, 09:06
Ná, creo que está jugando a un escenario del tutorial. El último mapa de asedio es de los mejores que han hecho, con torres de idem, varios puntos para poner escalas, poternas para romper a hachazos, troneras estratégicas... nada que ver con los asedios del juego original.

http://pc.ign.com/articles/106/1062751p1.html

Citar
brand new faction: the Sarranid Sultanate. Inspired by medieval Arab cultures, the Sultanate are warriors whose villages exist in new desert climates.

(http://pcmedia.ign.com/pc/image/article/106/1062454/mount-blade-warband-20100121065842927.jpg)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Athros en 22/01/10, 11:29
Me consuela tu comentario, Pentaro ;D
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 12/02/10, 11:16
Durante este fin de semana, Mount & Blade (no Warband, ¿eh?) cuesta 4'99€ en Steam.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 09/03/10, 08:10
 >:(

Al parecer hay una BETA disponible que contiene únicamente el multijugador, se puede descargar desde la página de Taleworlds introduciendo el e-mail y la clave con los que hemos adquirido el juego. La BETA completa hay que pedirla creo.

Así que... ¿algún plan de 'kedada' para el fin de semana?  :)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 09/03/10, 09:47
¿Pero has podido descargarla? Es la única beta que hay, y yo tuve que "pedir permiso" para poder bajarla, no bastaba con tener el juego. Hace un par de meses que no juego, la verdad.

De todas formas me suena que Warband está anunciado para finales de mes.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 13/03/10, 15:44
http://beta.taleworlds.com/download.aspx

Nos vemos en Calradia  :)

¿Qué nombre sueles utilizar? Yo vagabundearé por ahí como Korinov, supongo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 13/03/10, 17:10
Pues ahora mismo no me acuerdo XD Hace tiempo que no juego, pero no tardará mucho en salir a la venta, y si se integra en Steam será fácil encontrarnos unos a otros. Además imagino que con el juego terminado se podrá crear servidores propios para hacer 2vs2 y cosas así.

Edito: probablemente "Flash!", lo mismo que en Day of Defeat y Red Orchestra.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 14/03/10, 00:37
Bueno, he estado jugando asedios toda la tarde  ;D

Realmente es un Counter con espadas, pero es increíble lo adictivo que puede llegar a ser. Cuesta cogerle el truco al principio, ya que los movimientos son un pelín más lentos que en el M&B offline (tal vez sea cosa del ping). Al final la estrategia se basa en correr en círculos intentando pillarle la espalda al rival y entonces zas. Lo jodido es los que llevan armaduras pesadas, que tienes que zurrarles varias veces o no caen. En un asedio con los sarracenos llegué a comprarme una y a poco que cuides un poco tu defensa te vuelves casi indestructible, salvo que te zurren con un arma a dos manos o te den en la cabeza.

A ver si no ponen el Warbands demasiado caro. ¿Se sabe algo del precio? Es que hace poco me dejé 50 euracos en el Dragon Age y tampoco está la cartera para derroches  :(
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 14/03/10, 01:04
Pues yo aún no le he pillado el truco y me mata todo el mundo, sobre todo después de que doblaran el precio de las jabalinas. Casi siempre cojo arco o ballesta, y el combate a caballo lo doy por imposible XD Las armaduras son buenas, pero si el juego no ha cambiado en los últimos meses, no suelen verse en partidas cortas y si te rodean caes igualmente. Me gusta especialmente el mapa de asedio que es un castillo grande con un agujero en la fachada: hay montones de sitios para esconderse, poternas que se pueden derribar...

El precio... pues en teoría el día 30 lo sabremos. M&B cuesta 30€ ahora mismo.

El ganador del concurso de vídeos de M&B:

http://www.youtube.com/watch?v=7lSIreVlNQ8
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Nirkhuz en 14/03/10, 13:47
Una ultima pregunta sobre el Warband...¿Se tendra que pagar todos los meses por el servicio online? Es que esa es la clave para que me lo compre, o no
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 14/03/10, 14:05
No tienes que pagar porque no hay tal servicio, es como cualquier juego de acción multijugador. Entras en un server, oficial o no, y te unes a la batalla. Supongo que tendrás que tener Mount & Blade para poder jugar a Warband.

http://www.taleworlds.com/
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Nirkhuz en 14/03/10, 14:20
En M&B españa dicen que no, que no hay que tener el M&B original. Es decir, no es una expansión, si no que es el M&B 2, por decir algo.

http://www.mountandblade.es/?p=142 (http://www.mountandblade.es/?p=142)

Si no hay que pagar todos los meses.... el M&B Warband ya es una adquisición, es un hecho. El dia que salga, me lo pillo. Además, parece que tiene buenas mejoras en el ambito de un jugador.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 14/03/10, 16:13
Pues ya estás mejor informado que yo XD Estoy de acuerdo con lo que pone: la facción oriental está a medias y no me extrañaría que se retrasara. Lo de Fire & Sword me tiene intrigado, qué buena pinta.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Nirkhuz en 14/03/10, 16:30
Si, tambien me interesa lo de Fire & Sword, pero si debo elegir....(que tendre que hacerlo) me quedo con el Warband....(Romances, casamientos y poder politico...lo estan dejando a punto de caramelo para sacar un buen mod de Canción de Fuego y Hielo....) :o :o
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Andronicus en 18/03/10, 20:04
Aprovecho para hacer publicidad del mod en que estoy trabajando junto a un muchacho danés, Europe 1200.

Esperamos que con Warband podremos crear una verdadera sensación de estar en la Edad Media europea.

El link, por si queréis probar la última versión, es éste:

http://forums.taleworlds.com/index.php/board,132.0.html

26 facciones, cientos de nuevas armaduras (aún no he logrado que no recuerden un poco a los equipos de fútbol, pero todo llegará), veracidad histórica (hasta donde permite el juego...), 22 nuevos compañeros de fatigas (entre los cuales se cuentan famosillos como Robin Hood, Basileios Akritas, Francisco de Asís, Arn de Gothia, Niccolo Polo...) y mucho más.

Parezco un vendedor a domicilio. Pero como no gano nada, pues hale.

***

¿No os parece que con Warband el estilo de combate ha cambiado bastante? El combate a caballo es mucho más difícil ahora, requiere mucha más técnica. Las animaciones nuevas hacen que los ataques sean más lentos... tampoco tengo muy controladas las direcciones.

De todos modos, el multijugador de Warband es muy, muy divertido y adictivo. Y la mejora gráfica es considerable, aunque casi todo lo que hayan hecho ha sido añadir normalmaps y mejorar un poco la resolución y las fuentes de luz. Sorprendente.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 18/03/10, 22:55
+1 a lo de Andronicus, que el mod está muy currado. Aunque he encontrado un pequeño bug que te tengo que enseñar  :D

Sobre lo de Warband, realmente el control se ha vuelto un poco más complicado... pero como solo he probado el multijugador tampoco sabría decir muy bien si el combate a caballo es más difícil o es que con el lag habitual se vuelve una odisea acertarle a la infantería enemiga (la mayoría de los servers con bastante gente para jugar son americanos, y claro, de 150-200 ping no suelen bajar).
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 19/03/10, 13:22
Qué buena pinta, lo probaré. Sobre el combate a caballo, es mucho más difícil ahora. Entre el lag y la mecánica nueva me cuesta mucho más luchar montado que a pie, cuando en el juego original un jinete tenía todas las ventajas. Creo que es un fallo de Warband, y parte de la culpa es de los testers que corrían a llorar al foro cada vez que les mataba un jinete, cuando en realidad basta con arrimarse a un muro o meterse en un bosque para ponerse a salvo. Y como luchar a pie tampoco se me daba bien, pues solía ser arquero XD

Sobre el ping, yo tenía sobre 100 en los servidores polacos o "EU", y no lo recomiendo, es bastante incómodo para un juego de acción.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Andronicus en 19/03/10, 16:48
+1 a lo de Andronicus, que el mod está muy currado. Aunque he encontrado un pequeño bug que te tengo que enseñar  :D

Bugs hay a cientos, pero dime, dime.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 19/03/10, 17:19
En la zona de textura montañosa al suroeste de Montiel, que es inaccesible, salen de vez en cuándo grupos de Mountain Bandits que ni se pueden mover ni se les puede atacar (pues no se puede llegar a ellos). A ver si después saco una screen.

Por cierto, soy rey de Andalucía  :D

(http://img52.imageshack.us/img52/7617/mbandalucia.png)

Serví durante algún tiempo como vasallo del Califa Almohade, que me dio Gandía como feudo. Yo tenía mis miras puestas en Murcia, para así tener base en la región (y además el pueblo de Cartagena). Así que, tras bastante esfuerzo (tuve que montar tres veces la torre de asedio porque los castellanos venían a menudo a fastidiarme) conseguí tomar Murcia al asalto... y va el hijoputa del Califa y me dice "uy, ya tienes mucho, no te doy Murcia, toma 900 coronas de compensación" y yo WTF. Así que me rebelé, ahora ando a la caída para echarle el guante a Montiel, y luego cuándo tenga un buen ejército supongo que intentaré hacerme con Valencia.

Hay algunos items que os han quedado chulísimo. Cómo molan los catafractos.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Nirkhuz en 19/03/10, 18:46
Pero...¿es un Mod para el M&B original o para el Warband?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Andronicus en 19/03/10, 21:13
Pero...¿es un Mod para el M&B original o para el Warband?

Es para el original. Cuando salga Warband, empezaremos a adaptarlo.

***

¡Gracias, Xoso! Y suerte con tu reino de Andalucía. Puedes cambiar el nombre del reino. Lo cierto es que nunca lo he probado, pero tiene que ver con cambiar el nombre al personaje.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 19/03/10, 22:45
Hombre, lo de cambiar el nombre, ya probé con un failsafe (o sea guardando antes por si acaso) y sencillamente pone el nombre de tu personaje... es un poquillo cutre, porque no queda en plan "Kingdom of Fulano" sino "Fulano" a secas... y suena raro jeje.

Lo del reino me está costando una barbaridad, porque la máquina es tramposilla y automáticamente todos los enemigos que tienes se dedican a atacarte a ti (por ejemplo Portugal no deja de atacar Montiel y los Almohades Murcia, a los Castellanos tuve que comprarles la paz porque no había manera). Pero bueno, esto ya sucedía en el M&B sin moddear, es una guarradilla de los desarrolladores para que te lo pienses dos veces antes de embarcarte en semejante empresa. Menos mal que en el mod se pueden reclutar más nobles para el reino y así al menos no estás tan solo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Andronicus en 20/03/10, 13:25
Hombre, lo de cambiar el nombre, ya probé con un failsafe (o sea guardando antes por si acaso) y sencillamente pone el nombre de tu personaje... es un poquillo cutre, porque no queda en plan "Kingdom of Fulano" sino "Fulano" a secas... y suena raro jeje.

Pero es que puedes escribir "Kingdom of Fulano" y listo. El "Kingdom of" está incluido en el nombre.

De todos modos, les di nombres apropiados a todas las ciudades en las que empiezas. Con algunas sorpresas (como el que te salga "Kingdom of Spain" si conquistar Madrid o Toledo, o "Empire of Lotharingia" si tomas alguna de las ciudades de la antigua Lorena (Países Bajos, actual Lorena, Alsacia...).

***

Parece que voy tomando el gusto a las armas rápidas. El otro día decidí pasar de bardiches, hachas largas (que, por cierto, me parecen una sobrada que no debería existir, tanto los bardiches largos como las hachas largas) y concentrarme en buen escudo y buena espada o hacha de mano. Armas rápidas. Mientras el vikingo de turno se me acerca con un hacha larga, yo empiezo a hacer el mono y a correr de aquí para allá, esperando a que falle el golpe, y entonces en el tiempo en que él prepara un golpe, yo le he dado tres tajos. Me da muy buenos resultados, porque hay muchos brutos que sólo saben usar armas de asta y cuando ven a alguien con armas de menor alcance, dicen "a éste me lo zampo yo en un periquete". Ahí está el experto de las armas rápidas para darle su merecido.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 31/03/10, 09:31
¡Ya está a la venta!

Está en descarga prepago en su web. Nunca he comprado software prepago online, ¿no va a salir en formato físico? ¿será más barato online que físico? Online vale 22.26, si decís que físico valdrá 30 casi que prefiero esperar a la copia en caja.

¿Vamos a hacer una guild de La Armada tal como se comentó?  :)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 31/03/10, 10:07
¡Ya está a la venta!

Está en descarga prepago en su web. Nunca he comprado software prepago online, ¿no va a salir en formato físico? ¿será más barato online que físico? Online vale 22.26, si decís que físico valdrá 30 casi que prefiero esperar a la copia en caja.

¿Vamos a hacer una guild de La Armada tal como se comentó?  :)

Me acabo de pasar por muntandblade.es y dicen que para abril tendremos el formato físico, traducido al castellano y todo. Tambien ha salido la correspondiente demo, la cual yo bajaré en breve para testearlo.
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Pentaro en 31/03/10, 10:25
Normalmente cuestan igual, pero prefiero bajarlo porque así me ahorro tener que tirar la caja XD A mí me gusta Steam porque puedo ver si mis amigos están jugando, y puedo descargar todos mis juegos en cualquier PC sólo con poner mi contraseña, pero hasta dentro de unas horas no estará disponible allí. Yo no pensaba comprarlo aún porque tengo la beta un poco quemada, ya veremos.

Citar
¿Vamos a hacer una guild de La Armada tal como se comentó?

No lo dudes :)
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Endakil en 31/03/10, 10:31
¿Está confirmado eso de que valdrán lo mismo? Si es así igual tiro de la versión online (a no ser que el cd incluya alguna chuchería interesante), porque en Game no he visto nada.
¿La versión online será multilenguaje?

Por cierto, una pregunta que igual es un poco chorra, pero me ha surgido ahora, ¿es Warband un juego independiente o una expansión para M&B?. Vamos, ¿se puede jugar a Warband sin tener M&B?
Título: Re: Mount & Blade .960 (ahora 1.011)
Publicado por: Xoso en 31/03/10, 10:32
Pues si en 'formato caja' va a valer como 8 euros más, me decido sin duda alguna por comprarlo online y descargarlo.

Lo malo es que la tarjeta que tengo para compras online está 'seca', así que tendré que ir previamente al banco a 'refrescarla'  :D

PD: ¡Guild ya!
PD2: Sí Endakil, se puede jugar a Warband sin tener M&B. Más que 'expansión' es el M&B 2.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 31/03/10, 10:38
Podríamos ir listando quienes nos animamos con el tema de la guild, nicks en el juego y demás. De hecho se comentó algo sobre logo y tal (¿Athros? :)).
Si alguien está al corriente de como funcionan los clanes en Warband que nos ilumine  :D
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 31/03/10, 11:18
Podemos mirar en el foro, yo lo tengo un poco abandonado. Yo veto cualquier nombre griego o romano, ¿eh? ;D
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 31/03/10, 14:16
¿Qué puñetas le han hecho al sistema de golpes? Ahora desde el caballo han metido 3 o 4 golpes que, sinceramente sobran de lo inútlies que son: golpes de revés en el mismo lado del arma ¿Que utilidad tienen, frenar la fuerza que puedes llevar? Por lo que he visto en la demo, la campaña ofline es lo mismo que el 1, con el mapa y los colores de las facciones cambiados.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 31/03/10, 14:44
La 'campaña online' parece de entrada lo mismo, pero ahora hay bastantes más posibilidades con el tema de los matrimonios y las guerras civiles. Al menos parece que ya puedes llegar a rey sin necesidad de proclamar una especie de 'reino rebelde' como hacías antes, que te ponías inmediatamente a hostias contra todo el mundo.

De todas formas, probando la demo (el juego lo compraré cuándo cargue la tarjeta) hay cosas que están claramente sin terminar, como el interior de algunos castillos sarránidas (miras pal techo y lo ves negro sin texturas) o el lavado de cara pendiente para algunos de los viejos modelos de armaduras (la armadura de la estepa ahora resulta cutrísima al lado de las otras).

Lo del combate a caballo sí que se ha vuelto bastante más complicado, no tanto por el tema de pegar sino porque la infantería de la IA ahora intenta zurrarte de verdad. La patada ( ;D ) es un recurso bastante útil contra adversarios que lleven armas a dos manos, no tanto contra los que tienen escudo pues casi siempre les da tiempo a cubrirse.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: blacksmith en 31/03/10, 16:08
La 'campaña online' parece de entrada lo mismo, pero ahora hay bastantes más posibilidades con el tema de los matrimonios y las guerras civiles. Al menos parece que ya puedes llegar a rey sin necesidad de proclamar una especie de 'reino rebelde' como hacías antes, que te ponías inmediatamente a hostias contra todo el mundo.

De todas formas, probando la demo (el juego lo compraré cuándo cargue la tarjeta) hay cosas que están claramente sin terminar, como el interior de algunos castillos sarránidas (miras pal techo y lo ves negro sin texturas) o el lavado de cara pendiente para algunos de los viejos modelos de armaduras (la armadura de la estepa ahora resulta cutrísima al lado de las otras).

Lo del combate a caballo sí que se ha vuelto bastante más complicado, no tanto por el tema de pegar sino porque la infantería de la IA ahora intenta zurrarte de verdad. La patada ( ;D ) es un recurso bastante útil contra adversarios que lleven armas a dos manos, no tanto contra los que tienen escudo pues casi siempre les da tiempo a cubrirse.
¿Cómo se da la patada?
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 31/03/10, 16:57
E

Tienes que estar bastante cerca del objetivo. De lo contrario, no le das, y peor aún, puede que te corte la pierna (esto en el multijugador pasa bastante  :D ).
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 31/03/10, 21:56
Llego un poco tarde, pero tengo tres preguntitas:

¿Salio ya (en España)?
¿Esta en Espanissss?
¿Sobre cuanto cuesta?

Realmente, si digo la verdad, sean las respuestas que sean, mañana ire al Game de cerca de mi casa y si esta...Caera SEGURO. Aunque me gustaria saber la respuesta de las preguntas, por que pueden ser un factor decisivo. Ya se me hace la boca agua....
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Athros en 31/03/10, 22:07
Si quereis apoyo gráfico aquí me teneis: logos, firmas... lo que sea :)
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 14/04/10, 16:10
¿Alguno sabe cómo va lo de los matrimonios y lo de poder formar tu reino sin nacer noble? Yo de momento he ido a un par de "fiestas" de esas, pero no hay nada interesante para hacer, a no ser que hayas pagado a algun bardo para que te cuente un poema que soltar a las zagalas.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 15/04/10, 15:06
Reseña genial de IGN: "Warband es como una mujer barbuda con una gran personalidad" ;D
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pyrro en 15/04/10, 15:18
Existe alguna demo?? es que estoy mirando en la pagina y no la encuentro.

Gracias
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Winters en 15/04/10, 18:47
puedes descargar el juego en la pagina oficial y creo que también puedes jugar sin clave hasta el nivel 7 , sin embargo para jugar al online que es lo que más gracia tiene se necesita la "key".
Por mi parte la experiencia que tengo en el online tratando de hacer formaciones y demás con el clan , ha sido bastante satisfactoria.
Ver como la caballería se estampa contra una pared de picas y escudos ,bien formada, no tiene precio  ;D

PD: Nirkhuz ,el juego por ahora solo se puede pillar por steam o en la pagina oficial por unos 26-30 euros y aún no esta en castellano pero se esta trabajando en la traducción.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 15/04/10, 20:39
En esta versión casi se podían haber ahorrado las lanzas de caballería; con eso de que han quitado la embestida con la lanza caída (lo que sólo tenias que apuntar) no valen para nada. Sólo teneis que jugar un torneo en cualquier ciudad de swadia y lo entendereis (cuchillín FTW xD)
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 15/04/10, 20:49
¿Cómo, ya no se puede atacar dejando la lanza horizontal? Aún así las lanzas son muy potentes si las clavas en el momento justo, pero me parece muy raro eso.

Ahora no estoy jugando mucho, pero seguro que antes del verano lo compraré, y probaréis mis jabalinas 8)
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 15/04/10, 21:54
Esta semana he pasado por una tienda Game y nada, ¿alguna idea de cuando saldrá en formato físico?

Afortunadamente estoy saciándome mientras tanto con un pedazo de mod: Song of Taliesin  :o
Brutal la ambientación, las armas y armaduras y la música (bueno, aunque tenía ya casi todos los temas que suenan ^^).
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 15/04/10, 21:58
Los juegos de compañías pequeñas tienen una distribución física pequeña o nula, yo no contaría con ello. Aunque algunos juegos de Paradox sí han llegado a España. ¿Conoces Steam? Yo casi todos los juegos los tengo ahí.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 15/04/10, 22:04
Bueno, albergo esperanzas, porque el Mount & Blade sí lo he visto en Game.
La cuestión es que, si la copia digital vale 26 euros y la física valdrá 30, pues casi que prefiero esta última.

El Steam lo he utilizado ya hace años, en los tiempos del Day of Defeat... no recordaré casi nada y seguro que han cambiado muchas cosas.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 15/04/10, 22:41
Tengo entendido que la versión traducida al castellano para tiendas está... en proceso de traducción. Se sabe que están currando con ella pero no hay fechas aún.

¿Seguro que ya no hay 'lanza caída'? Porque a mi me han zurrado más de una vez en plena batalla, por la espalda, y sigue haciendo una barbaridad de daño.

Por cierto, el combate a caballo ha mejorado una barbaridad con sólo los dos nuevos movimientos (los de golpear de adelante hacia atrás), ahora al menos puedes defenderte si la infantería enemiga consigue 'atraparte'.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 15/04/10, 22:48
Si el original lo viste, será cuestión de tiempo que llegue Warband. Pero no tiene mucho sentido pagar por una copia del juego cuando puedes descargarlo de la web oficial, pienso yo. Simplemente apunta bien tu clave y descárgalo las veces que haga falta en lugar de tener el disco en un cajón.

A mí me gusta Steam por dos razones: porque puedes acceder a tus juegos desde cualquier ordenador con conexión, y porque puedes ver a qué están jugando tus amigos y en qué servidor. Enciendes un PC, te conectas y pones tu clave. Aparece una lista de los juegos que has comprado y puedes descargar los que quieras. Ves que Xoso está en el server de duelos del Warband, por ejemplo, y él ve que te has conectado y te puede mandar un mensaje.

Yo al DOD aún le doy de vez en cuando, y ya son años ;D
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 15/04/10, 23:47
Las lanzas ya no bajan, literalmente: coged la lanza de caballeria y metedle caña al caballo, que la lanza siempre va a ir en vertical. La única forma de que sean útiles es con el ataque "trinchante" el cual tienes que soltar como a quinientos metros del objetivo porque es lentiiiiisimo.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 17/04/10, 20:13
Pues teníais razón: Sí hay ataque de lanza caída, pero le han pegado un retoque muy importante: cuando vas a una buena velocidad, apretas la tecla X y entonces el monigote entra en el "modo carga". Dos cosas muy importantes a saber: este modo tiene tiempo limitado; si no golpeas a nadie en 5-10 segundos, vuelves al modo normal y, segundo, no puedes volver a ponerte en este modo en unos segundos (se enciende un circulo rojo debajo del dibujo de la lanza). Vamos, que ha perdido bastante gracia.

Para terminar, una pregunta: Si me están asediando una ciudad/castillo y yo me encuentro dentro, ¿Puedo luchar la batalla de defender el asedio?
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: pollico en 20/04/10, 02:28
Si se puede defender , de hecho creo que es una de las experiencias más satisfactorias ...

Y otra cosa, los retoques que han hecho en las armas y la mecánica de los combates ha igualado un poco el factor infantería-caballería ... Ahora uno se plantea hacerse un personaje a pie ... es más dificil, pero no directamente imposible  :o
Y los Rodocks están potables  :D
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Hoplon en 20/04/10, 03:04
Para terminar, una pregunta: Si me están asediando una ciudad/castillo y yo me encuentro dentro, ¿Puedo luchar la batalla de defender el asedio?

En teoría sí, o al menos cuando yo he estado en un castillo que no era mío descansando y de repente empezaba la batalla me avisaban si quería unirme a los defensores en la batalla.

Y la mejor arma defensiva en los asedios con escalera es sin duda el mandoble.
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: pollico en 20/04/10, 12:34
¿El mandoble? O el hacha a 2 manos, o la voulgue , o el martillaco... Te plantas delante de las escalas y ¡a bailar ! ... Pero no se te olvide el grandioso arco, que en los asedios es una maravilla, qué rápido caen los enemigos ... o las armas arrojadizas , lo mismo. :D

Otra cosa,¿ nadie hecha de menos una buena honda , en este juego? Porque anda que tirar las piedras con las manos, queda MUY cutre ...  :-X
Título: Re: Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 20/04/10, 12:59
La han cagado a lo bestia programando los asedios... yo que estababa todo feliz pensando en que me iba a comer 7 ejércitos vaegir (590 hombres) con mis 50 nords (25 huscarles) hasta que veo, para mi decepción, que los gilipollas de las tropas enemigas se quedan trabados en la escalera... pensaba yo, "Nah, será que ese se ha quedado tonto, el resto sí que subirán" Le metia una flecha entre ceja y ceja, se moría y... el siguiente hacia exáctamente lo mismo.

Si tuviese flechas infinitas no es que me importase mucho, ¿Pero sabeis lo que es tirar 25 minutos para cargarte a 40 tios tristes? Que tenía que mendigar las flechas que se clavaban en la muralla para tener algo con lo que matarlos.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 03/05/10, 12:02
He subido un vídeo de Song of Taliesin: Wars of the Old North.
Un apaño rápido dándoles un repaso a los anglos del reino de Bernicia con mi teulu.

Por alguna razón Fraps da un lag brutal al grabar, lo que hace un tanto insufrible la experiencia de intentar atinarle a alguien con una lanza, ¿alguien conoce algún programa para grabar juegos sin este inconveniente?

http://www.youtube.com/watch?v=SXgRvH6swXM

Me encanta este mod  ;D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: korsakov en 03/05/10, 16:48
Una preguntilla gente,no se había comentado algo de crear un clan de foreros,
es que me encantaría pegarme algunas tollinas en condiciones...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 03/05/10, 16:58
¿Tienes ya el Warband?
Yo estoy esperando que salga en formato físico y en castellano.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: korsakov en 03/05/10, 17:01
Sí,digamos que tengo una versión de prueba que me ha dejao un amigo ::)
en castellano¡¡
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 15/05/10, 04:28
Buenas, primer post y feliz de que sea en un hilo sobre el M&B. Yo sí tengo ya el Warband y lo recomiendo, sobre todo por el multijugador. Ahora mismo hay incluso algunos servidores donde la gente se esfuerza por organizarse y plantearse las batallas en serio, y los resultados son impresionantes. Aguantar una carga de caballería pesada con un piquero o formar un muro de escudos con los nords... no hay juego en el mercado que pueda lograr una sensación parecida.

A ver si me encuentro con más jugadores de estas tierras por Calradia, que de momento somos pocos (aunque cada vez se ven más).
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Hoplon en 15/05/10, 04:41
y el warband está a la venta o como descarga, o cómo se puede conseguir? porqe yo flipé con el M&B y lo único que le faltaba era el multijugador. ya si encima me dices eso...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 15/05/10, 05:04
Yo lo he comprado por descarga, en la propia página de Taleworlds.

http://www.taleworlds.com/main.aspx

Creo que hay versión física, pero no en España. Si te interesa más tenerlo con su caja igual lo puedes conseguir comprándolo por internet. O esperar a que salga aqui, pero eso no sé lo que puede tardar. De todas formas, caro no es, 25 euros. Para las horas de juego que me está dando... lo malo es que ya no juego a nada más  :P

Editado: Por cierto, como ya ocurrió con el M&B, la comunidad de fans ya está dandolo todo. Ya hay servidores que han conseguido saltarse el número máximo de jugadores (el oficial es de 65) y en alguno he podido ver hasta 150 a la vez (y el servidor da para 250 más o menos). También hay servidores sólo para duelos. Y por supuesto mods, que ya empezaron a salir cuando aun estaban con la beta. Yo sigo esperando a que saquen un mod de tropas de la antigüedad para el multijugador, a ver si sale pronto alguno.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 15/05/10, 13:55
Que tenía que mendigar las flechas que se clavaban en la muralla para tener algo con lo que matarlos.

¿Eso se puede hacer? No tenía ni idea...

Un saludo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Athros en 15/05/10, 15:23
Este verano cae ;D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 15/05/10, 16:49
Buenas,

Escribis como posesos :P asi que paso de leerme 23 paginas de tema, pero con los positivos comentarios y los videos de youtube que habeis colgado habeis conseguido que me interese por este juego y me lo descargue :P Por ello os pido un pequeño resumen/info sobre el tema:

1. Me he descargado el juego de Taleworlds (version 1113, la ultima segun la pagina). ¿Es necesario que me pille un password o el trial mode ya tira lo suficiente?

2. ¿La expansion warband es necesaria?

3. ¿Alguna otra cosa que me esté olvidado y sea necesaria?

Gracias :)

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 15/05/10, 18:37
Si te has bajado la 1113, entonces creo que te has bajado Warband  ;D

De todas formas es lo mejor, a fin de cuentas Warband es prácticamente un M&B2 pues funciona independientemente del original y además te ofrece la posibilidad de jugar online, que el M&B no tenía.

Lo idóneo es que vayas probando el juego por tu cuenta, poco a poco. La demo sólo te deja llegar al nivel 8 me temo, aunque para hacerte una idea general viene bien :)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 15/05/10, 20:17
De momento he visto 2 problemas.

1. Cuando estoy en el juego (tutorial de momento), no puedo salir sin hacer ctrl+alt+supr: me anula totalmente el mouse. El mouse sirve para mover el punto de vista, pero no para salir de la ventana, y eso que no lo he puesto a modo de pantalla completa. No me sirve ni para ir a los menus superiores dl M&B :(

2. Supongo que es cosa de practica, pero controlo entre cero y nada el movimiento del tio. Moviendo el ratos a lo bruto les pego unas palizas tremendas a los sparrings del tutorial, pero eñl control de movimiento es complicado. Esto supongo que con practica más o menos se soluciona, pero es un coñazo que vaya cambiando el punto de vista cuando mueves el raton para atacar.

3. Montar a caballo sin fijar el pnto de vista es suicida. No le he pegado a los monigotes de practica ni por casualidad.


De estos, el grave es el numero 1, que no sé como solucionarlo.

Aparte, mi equipo va sacando humo con el trasto este. Bajando resoluciones y tal me va a un 65% (75% si lo pongo con graficos tipo PACMAN) asi que supongo que no está preparado para tanta tralla. Ya os diré que tal me va.

Un saludo,
Xavi


Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 15/05/10, 20:56
1. ??? Nunca me ha ocurrido nada semejante. Prueba con el modo pantalla completa a ver.

2. Prueba a cambiar la sensibilidad del ratón. Pero aviso que para el multijugador mucha gente la sube.

3. Algo que hace alguna gente para alancear cosas desde el caballo es ponerlo en primera persona. No ves casi nada a los lados pero a algunos les sirve para apuntar mejor. Usa la "R".

Para que el equipo no eche humo (es la única manera que tengo de jugar en multijugador con más de 100 personas) vete a propiedades y cambia los directx9 a directx7. Los gráficos empeoran, pero aumenta mucho el rendimiento.

Editado: Para alancear enristrando el arma (es decir, que quede fija sin tener que mover el brazo) tienes que cabalgar en línea recta y pulsar "X". Es más fácil que intentar clavar con un movimiento de brazo, sólo tienes que lanzarte en línea recta a por el objetivo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 15/05/10, 21:03
1, ¿Y jugando a pantalla completa?

2. El control es facilísimo. Hay varios modos pero por defecto, se trata simplemente de hacer un movimiento corto y suave en la dirección opuesta a la que quieras pegar, pulsar el botón del ratón y soltarlo cuando quieras dar el golpe. Párate en el Training un rato y da unos cuantos golpes en cada dirección, ya verás cómo es muy fácil.

3. ¡Me preocupas! XD Es cuestión de práctica pero en una tarde lo pillas. Piensa que el caballo y el jinete son independientes y miran en direcciones distintas. Prueba a golpear con la lanza también: si cuando vas muy rápido ves que el tío pone la lanza horizontal él solito, embiste a alguien sin pulsar el botón y harás el triple de daño.

Mount & Blade usaba un motor muy viejo y nunca me ha dado problemas; en cambio Warband intenta añadir efectos y texturas nuevas y no está bien optimizado, yo lo he notado mucho.

Para alancear enristrando el arma (es decir, que quede fija sin tener que mover el brazo) tienes que cabalgar en línea recta y pulsar "X".

¿La X? ¿Para qué sirve?
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 15/05/10, 21:10
¿La X? ¿Para qué sirve?

Antes no tenías que pulsar nada, en el Warband tienes que pulsar X para que el tipo enristre el arma. Es decir, que hace lo mismo pero ahora tienes que pulsar un botón. Creo que se incluyó esto para dificultar un poco su uso en multijugador, que en la beta llegó a ser demasiado bestia.
También influye ahora el giro del caballo, cosa que antes no existía. Ahora, con un caballo pequeñajo y ágil, un pequeño desvío vuelve a alzar el arma y vuelta a empezar. En cambio, con un caballo de guerra, aunque más torpe, te permite realizar un giro más amplio para apuntar al objetivo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 15/05/10, 21:21
Pues vaya apaño, yo sólo he jugado a la beta y era igual que el juego original :( Al final han puesto tantas trabas a los jinetes que pierde la gracia ir montado, puestos a joder que quiten los caballos y pongan bicicletas XD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 15/05/10, 21:30
Créeme Pentaro, hay gente MUY hardcore por ahí suelta que, con todas esas trabas, te vienen con el caballo y lo mejor que puedes hacer es esconderte detrás de algo y rezar para que no te vean  ;D

Eso si no tienes una lanza, claro. Si tienes lanza es mucho más fácil ensartar al caballo y pararlo en seco... aunque con todo eso hay jinetes muy buenos que controlan bien los tiempos y son capaces de desviar sutilmente al caballo en el último momento y joderte vivo xD

Elmoth, golpear desde el caballo no es difícil, pero sí cuesta cogerle el punto al principio. Tranquilo porque a todos nos ha costado jeje.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 16/05/10, 14:27
Buenas otra vez.

Como veo que hay mucha gente por aqui interesada en el Warband, o que lo está probando, os informo de que nuestro clan está de nuevo abierto a incorporaciones (la combinación bajas-momento de ampliar el clan ha dejado muchos huecos).

Pasaos por aqui si os interesa.

http://guardianesdeiberia.mi-foro.es/forum.htm

Que no se asuste nadie que no tenga experiencia, que hay jugadores de todo tipo. El objetivo es organizarse para jugar batallas más en serio, con formaciones y cierta jerarquía para dar las órdenes.

¡Alistaos! ¡Vereis mundo! ¡Conocereis mujeres*! ¡Grandes oportunidades!

*O por lo menos avatares femeninos armadas con hachas.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 17/05/10, 13:42
A pantalla completa parece existir menos ese problema, aun que también se da a ratos. En este caso creo que en este caso se debe a que mi ordena se ralentiza a ratos, más que a problemas de programación.

Lo de pegar tengo que seguir practicando. Poniendolo en modo chungo hasta he conserguido que un entrenador del tutorial me gane :P Y no conseguí darle a nada con la lanza ;D Soy asi de bueno en los juegos de ordena, juas!;D

Con la lanza consigo empotrar el caballo contra el monigote, con lo que me paro en seco y no le hago daño. Me cuesta un horror controlar la direccion del caballo, ya que en el tutorial el punto de vista no queda fijo en el corcel.

Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 17/05/10, 14:16
Lo de pegar tengo que seguir practicando. Poniendolo en modo chungo hasta he conserguido que un entrenador del tutorial me gane :P Y no conseguí darle a nada con la lanza ;D Soy asi de bueno en los juegos de ordena, juas!;D

Con la lanza consigo empotrar el caballo contra el monigote, con lo que me paro en seco y no le hago daño. Me cuesta un horror controlar la direccion del caballo, ya que en el tutorial el punto de vista no queda fijo en el corcel.

Lo de la lanza no tiene misterio, simplemente gira un poco más a la izquierda para dar con la lanza y no con el caballo. No es difícil, y mira que yo soy malo, en los deathmatch creo que no he matado a nadie que no estuviera de espaldas XD

Este verano hablaremos de duelos ;)

¿A la facción nueva le hicieron equipo como Dios manda, o tiene la misma pinta cutre e improvisada que en la beta?
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 17/05/10, 16:24
Yo no jugué a la beta, así que no sabría decirte mucho, pero de todas formas creo que los sarránidas al final han quedado bastante bien, sobre todo a nivel de armaduras.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 17/05/10, 18:04
Muy buenas, pues yo descubrí este juego por casualidad y la verdad es que estoy superviciado... estuve con los nords, me llegó el mensaje del rey de los Vaegrys y le juré lealtad y me dió un aldea para mí solito... luego avatares del destino en una guerra con los nords (lo que bajó la moral de mis 20 husclars!!) se cepillaron todas mis tropas... lo pasé mal, escapé, me cogieron unos sea raiders después de rehacer de nuevo mi ejército (todos eran reclutas) me volví a escapar y denuevo volví a construir prácticamente desde cero mis tropas. En la actualidad debo tener unos 50, de los que 10 son mercenarios entre hired blades, kinghts y crossbowman, que son la base de mi ejército, el resto reclutas del reino....

Ahora tengo una preguntitas:

1.- Ganado en una de las misiones del Marshal me dice que le traiga ganado, que no le importa como lo consiga, pero que se lo traiga... Donde carajo se consiguen las cabezas de ganado? en los pueblos? extorsionando?

2.- merecen la pena las mejoras en las aldeas? Yo he hecho la torre de vigilancia, el mensajero y el molino...

3.- Te conceden más de una aldea? lo digo porque la verdad es que apenas llegan a cubrir la mitad del sueldo de mis guerreros... aunque la verdad ya me encargo de compensar yo matando looters, tundra bandits y sea raiders :)

4.- Cómo conquistas un castillo? y luego, puedes separar tropas para defenderlo y dedicarte con el resto a ir de caza?

5.- Ahora estoy con una dama que se quiere venir conmigo, me lo recomendais? Su padre es un importante noble en reino y a lo mejor me lo pongo en contra, no?

Bueno pedazo de ladrillo, un saludete y a seguir viciadetes...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 17/05/10, 18:36
Buenas.

Mi consejo (almenos en el M&B vainilla), es que reclutes a todos los héroes que te encuentres (los de nombre propio). Recluta en cada pueblo al que vayas y saquea aldeas enemigas para conseguir oro. Lucha en batallas junto con la gente de tu reino si tiene una guerra contra alguien para que tus tropas suban experiencia y cuando tengas a 70 tíos aprox a niveles altos, podrás pensar en asaltar castillos. Si lo tomas tu solo y se lo pides a tu rey, es más que probable que te lo dé, junto con una aldea cercana. Eso sí, cuando lo tengas, preparate para poder dejar en él más de 40 tios al 100% de experiencia para poder defenderlo (si sigues en guerra te lo asaltarán a la minima que puedan).

Un saludo.

Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: baltasor en 17/05/10, 19:07
Una pregunta, el juego donde se puede conseguir? Verdad que había un demo del juego gratuita? Cual me recomendais para empezar?

Merci ;)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 17/05/10, 19:18
1.- Ganado en una de las misiones del Marshal me dice que le traiga ganado, que no le importa como lo consiga, pero que se lo traiga... Donde carajo se consiguen las cabezas de ganado? en los pueblos? extorsionando?

2.- merecen la pena las mejoras en las aldeas? Yo he hecho la torre de vigilancia, el mensajero y el molino...

3.- Te conceden más de una aldea? lo digo porque la verdad es que apenas llegan a cubrir la mitad del sueldo de mis guerreros... aunque la verdad ya me encargo de compensar yo matando looters, tundra bandits y sea raiders :)

4.- Cómo conquistas un castillo? y luego, puedes separar tropas para defenderlo y dedicarte con el resto a ir de caza?

5.- Ahora estoy con una dama que se quiere venir conmigo, me lo recomendais? Su padre es un importante noble en reino y a lo mejor me lo pongo en contra, no?

Bueno pedazo de ladrillo, un saludete y a seguir viciadetes...

1. Robándolas o comprándolas (no lo hagas, son muy caras) en los pueblos. Aun mejor sería no hacer la misión, es un coñazo.

2. Pues ni idea, yo no soy un civilizador en mis partidas.

3. Puede que sí, pero te recomendaría no tener más. Cuantos más feudos tengas más difícil será que te ofrezcan más. Y algún día querrás una ciudad...

4. Lo conquistas asaltándolo, a las bravas. Y sí, puedes dejar tropas allí. Además a las tropas que estén en un castillo de tu propiedad sólo hay que pagarles la mitad.

5. Llévatela. El tipo no se cabreará tanto y tú tendrás un buen partido. Cuanto más importante sea la chica, mejor.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 17/05/10, 19:24
1. Si tienes paciencia encuentras ganado muy barato, cada animal te puede costar 10 ó 1000 según el pueblo. Acepta sólo la misión si sabes a dónde va tu rey, o luego no sabrás a dónde llevar el ganado XD Y no robes en todos los pueblos o no podrás reclutar.

2. A largo plazo valen la pena, sobre todo el colegio. El molino no lo tengo tan claro. La mansión no la necesitas.

3. Cuando tengas un castillo te darán los pueblos de la zona. Cuantos más tengas, más rápido reclutarás ejércitos y más dinero tendrás. Si te portas bien con ellos, te dejarán reclutar mejores tropas.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 17/05/10, 19:34
Yo no jugué a la beta, así que no sabría decirte mucho, pero de todas formas creo que los sarránidas al final han quedado bastante bien, sobre todo a nivel de armaduras.
Si que les han dejado bien, si; normalmente los mamelucos me suelen cascar algún caballero swadio; están bastante igualados con ellos.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 17/05/10, 21:57
Mil gracias por todos los consejos!! a ponerlos en práctica, pero ya!! a dejarse los ojos toca... desde luego a mi edad y con estas cosas...

Un saludete y lo dicho, mil gracias a todos
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 18/05/10, 00:10
Pue sme he echado una partidilla esta tarde.

1. Soy penoso a la carga de caballeria. Estoy pensando en dejar a mi heroe a caballo y luchar a pie. Seguro que lo hago mejor.

2. A mi heroe se le va la olla mogollon con el caballo, y carga a las bravas él solo, con la consiguiente paliza skin que le pegan antes de que llegemos el resto. ¿Se le puede mantener atado corto de alguna manera?

3. Hay algo más interesante que ir reclutando unos 20 tios y darte de leches con los bandidos? Las misines me parecen muy cutrecillas o muy chungas, aunque esto e sprobabñlemente porque yo (como jugador y como personaje) soy un cutre de la vida.

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 18/05/10, 01:31
2 - Pues... ¿Usas los comandos para darles órdenes a las tropas?

3 - Puedes ir a hablar con un noble para que te contrate como mercenario de alguna de los reinos. Cuando subas prestigio podrás convertirte en feudatario y te darán una aldea. A partir de ahi todo lo demás: casarte, conseguir más feudos, cambiar el rey por un pretendiente (con la consiguiente guerra civil) o crear tu propio reino con vasallos.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 18/05/10, 10:21
En serio estoy muuuuyyyyy viciado.... Por cierto le pedí que se casara conmigo a la pesada esa y va su padre y me pide 20.000... será cabrón... ahora no hago más que matar gente a diestro y siniestro para conseguir la pasta... Por cierto he empezado otra campaña y voy con los rodock, a ver que tal...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 18/05/10, 21:53
Si tienes a la niña bien encandilada siempre puedes raptarla y dejar al viejo con un palmo de narices. Pero tienes que tener castillo propio para que acepte ir contigo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: baltasor en 19/05/10, 09:15
Al final me lo he descargado y mola mucho. El problema es que mi inglès es un poco malo y me cuesta seguir todas las conversaciones.

Alguna recomendación justo al empezar? Me quedo en el castillo y hago cosas? O salgo y me lio a hostias con los bandidos?

Un saludo!

PD: es muy raro que no esté en castellano, en versión caja yo lo vi una vez en el Fnac de Barcelona.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Hoplon en 19/05/10, 09:30
pero estaría el original, no el warbands, que es el que te habrás bajado.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 19/05/10, 09:42
¿Eso de usar comandos para las tropas como se hace?

Combatiendo a pie más o menos me defiendo. En las arenas y demás mato a unos 10-15 cada vez antes de que se me carguen. Sin embargo, combatiendo a caballo cuando le pego a alguien es de pura casualidad. ¡Menos mal que cuando le pegas a los tuyos no cuenta!

Aun no he conseguodo que la cámara giure con el caballo, aunque lo he configurado para que SI que lo haga, en principio....

En cualquier caso lo de los comabdos a las tropases  lo que más me interesa. ;)

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: baltasor en 19/05/10, 09:51
Pero hay mucha diferencia entre el normal y el warband?
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 19/05/10, 10:53
Elmoth, los comandos los tienes en la configuración de teclas. Por defecto usas los números para seleccionar tropas y los F1, F2, etc... para seleccionar las órdenes. Tambien puedes ir al menú de tropas y cambiar su clasificación para organizar los grupos como quieras.

Baltasor. si te has bajado el M&B y no el Warband sí tienes traducción. Te la puedes bajar de la página de Talewolrds. La traducción del Warband saldrá pronto.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 19/05/10, 11:16
Ok, a ver si lo pruebo una noche de estas con algun personaje suicida
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Hoplon en 19/05/10, 14:59
Pero hay mucha diferencia entre el normal y el warband?

la gran diferencia es el apartado multijugador. Además en el modo individual hay más armas y un reino nuevo, el Sultanato Sarránida.
La ampliación de la jugabilidad es notable
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 19/05/10, 17:49

Alguna recomendación justo al empezar? Me quedo en el castillo y hago cosas? O salgo y me lio a hostias con los bandidos?


Yo lo que hago siempre nada más empezar es viajar por las ciudades para reclutar a unos cuantos personajes y luchar en los torneos. Lo bueno de los torneos que que te dan las armas, así que no tienes que preocuparte de tener un equipo cutre. Lo malo es que en la expansión hay alguno que le han puesto bastante complicadillo (equipos de 8 personajes, y cuando te quieres dar cuenta hay 4 tios que van a por tí) pero por lo normal si vas con cuidado te las puedes arreglar para ganarlos y, si has ido apostando por tí, sacarte casi 4000 monedas de oro. Las órdenes de las tropas tambien funcionan aqui, algo extremadamente util cuando los de tu color se dividen en dos grupillos.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 21/05/10, 02:19
Vale, soy malo en este jnuego: acabo de ver esto:

http://www.youtube.com/watch?v=L9jHcZjWw9U

Y el tio va y dice que es lo BASICO. Si yo luchara asi me consideraria un crack de la vida!! ;D ;D

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 21/05/10, 09:35
Que crack!! Menudo video, aunque hay cositas que ya sabía hacer jeje lo de saltar desde arriba y caer en plan matrix tengo que probarlo pero ya!!Eso va a ser divertido...

Bueno sigo con preguntas, sirve de algo comprar libros??? Lo digo porque estaba pensando en ello... Bueno un saludete y mil gracias...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 21/05/10, 13:26
Que crack!! Menudo video, aunque hay cositas que ya sabía hacer jeje lo de saltar desde arriba y caer en plan matrix tengo que probarlo pero ya!!Eso va a ser divertido...
Es el movimiento nº1 en los asedios: deja a tus tropas al final de la escalera de la muralla y espera a que los defensores suban y se queden luchando en ella. Es el momento perfecto para saltar desde la muralla a lo aragorn y destrozarles desde la retaguardia xD


Bueno sigo con preguntas, sirve de algo comprar libros??? Lo digo porque estaba pensando en ello... Bueno un saludete y mil gracias...
Te suelen dar atributos y habilidades cuando terminas de leerlos, otros te las dan mientras los llevas en el inventorio. Yo particularmente muy pocas veces los he comprado por la burrada de precio que valen.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Winters en 04/06/10, 11:41
Mira que soy cenutrio no darme cuenta del post de M&B  :P , siendo como soy un enganchao desde hace tiempo a este juegazo, la verdad que es bastante tecnico en cuanto a la lucha se refiere con cantidad de combos bastante "jodidillos" de ejecutar , lo que me costo pillar lo del chamberblocking  :-[    http://www.youtube.com/watch?v=Zlc04jEdH3k&feature=related

La principal diferencia del mount and blade y el warband es el online y un individual con algunos retoques , de todas formas si alguien duda de si pillarse el warband por que ya tiene el primero ,yo le recomiendo que se lo pille sin dudar.

jeje bueno si alguna vez nos vemos por el warband estare encantado de cruzar espada, hacha o lo que se tercie , en mi caso juego con un grupo de amiguetes os dejo la web, aunque aún esta en desarrollo más o menos da una idea de lo que va a ser .
http://www.legioixhispana.com/index.php

Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 04/06/10, 12:37
Yo aun tengo problemas para ganarle a los palurdos de la arena (me matan tras cargarme entre 15 o 20...) asi que esop de meterme en fregados online y demás, pasando mil de momento :D

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Winters en 04/06/10, 12:48
jajajaja todo es empezar y machacar lo básico  :D , dejo aquí un video para hacer la boca agua de los aficionados a los "napos" es un mod del warband llamado mount and musket.

http://www.youtube.com/watch?v=sq6h1u1GRuo&feature=related


que ganas de probarlo  :o
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 06/06/10, 15:19
Cada día más viciado... Ya tengo castillo y 3 pueblecitos.. estoy pensando en dar un golpe de estado o algo así y ya ponerme a gobernar... por cierto, eso lo recomendais?'

Un saludete
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Igcaspe en 06/06/10, 15:34
Cada día más viciado... Ya tengo castillo y 3 pueblecitos.. estoy pensando en dar un golpe de estado o algo así y ya ponerme a gobernar... por cierto, eso lo recomendais?'

Un saludete

Cuantos soldados tienes a tu mando?
Cuantos nobles te respaldan?

Dar un golpe de estado (o apoyar al otro candidato al reino) es arriesgado, ya que dependes de tener buena relación con otros nobles y un ejército mejor que el suyo.

Yo lo he conseguido todas las veces (es fácil si vas cogiendo a los señores por separado en lugares donde tus tropas tengan ventaja, como aniquilar a los Nord con caballería Swadia y mercenaria en un terreno abierto), pero es arriesgado, ya que asaltar una ciudad no es moco de pavo ;D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 06/06/10, 17:06
Cada día más viciado... Ya tengo castillo y 3 pueblecitos.. estoy pensando en dar un golpe de estado o algo así y ya ponerme a gobernar... por cierto, eso lo recomendais?'

Un saludete

Cuantos soldados tienes a tu mando?
Cuantos nobles te respaldan?

Dar un golpe de estado (o apoyar al otro candidato al reino) es arriesgado, ya que dependes de tener buena relación con otros nobles y un ejército mejor que el suyo.

Yo lo he conseguido todas las veces (es fácil si vas cogiendo a los señores por separado en lugares donde tus tropas tengan ventaja, como aniquilar a los Nord con caballería Swadia y mercenaria en un terreno abierto), pero es arriesgado, ya que asaltar una ciudad no es moco de pavo ;D

Pues a mi me encanta escalar la escalera mientras lanzo hachas arrojadizas, a la que subo, saco el hacha a 2 manos y me repongo a lo berzerker a repartir mamporros, dejando estratégicamente el escudo a la espalda...

Un saludo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Igcaspe en 06/06/10, 17:11
Hablo de una ciudad... esa que defienden 300 tíos armados hasta el gorro aderezados con un rey-noble que mata a tus pobres soldaditos ;D

La primera vez que conquisté una lo hice con 250 soldados... y creo que sobrevivieron unos 50...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 06/06/10, 17:30
Hablo de una ciudad... esa que defienden 300 tíos armados hasta el gorro aderezados con un rey-noble que mata a tus pobres soldaditos ;D

La primera vez que conquisté una lo hice con 250 soldados... y creo que sobrevivieron unos 50...

He conquistado todas las cuidades de los mongoles, los rhodoks y ahora estoy con los nords pegandome fostias, en breve supongo que me escindiré de los vaergirs y me quedaré con mis posesiones rhodoks.

Un saludo.

P.d: Si pegas el hachazo a 2 manos mientras corres, abates a un tio normalito a un solo golpe, a los heroes enemigos, hacen falta 3 o 4 toñas. Para batallas en campo abierto, tengo mi heavy charger y una preciosa lanza XD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 06/06/10, 18:07
Hablo de una ciudad... esa que defienden 300 tíos armados hasta el gorro aderezados con un rey-noble que mata a tus pobres soldaditos ;D

La primera vez que conquisté una lo hice con 250 soldados... y creo que sobrevivieron unos 50...
Muy raro eso que comentas. Obviamente cuenta la dificultad en la que estés jugando y las tropas que lleves, pero por lo normal las guarniciones de las ciudades se componen de pocas tropas de élite; la mayoría son soldados rasos y arqueros. Si te respaldan 10 huscarles y no te metes en medio de una hordas de tios, te puedes comer casi cualquier oleada de enemigos sin sufrir bajas (repito, a no ser que juegues con la dificultad muy alta)

Por cierto, ¿Alguno se ha casado? Yo estoy acoplado con los nords pero ningún noble quiere que me acerque a sus hijas (y eso que con alguno tengo una relación de 20)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 06/06/10, 18:25
¡Si las ciudades son ****dísimas! ¿Soy el único que juega en dificultad máxima?
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 06/06/10, 19:35
¡Si las ciudades son ****dísimas! ¿Soy el único que juega en dificultad máxima?

Yo cambié la dificultad hace unas semanas hasta la máxima y lo que más me jode es como se me muere la gente, ya que una buena hacha y una buena armadura, y salvo por las flecas, no has de preocuparte por nada XDDDD.

Un saludo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 06/06/10, 19:43
Yo es que soy un vago y un avaricioso, sigo jugando al 24%, que así me puedo meter contra ejércitos de 300 tios con mis 60 hombrecines y cargarme a 200 yo solo :P
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 06/06/10, 21:37
Yo tengo una ciudad a mi mando (Wercheg) y un pueblo cercano. Con los 2 pueblos que vienen con una ciudad de base, eso son 3 pueblos y una ciudad. Eso si,t engo una mierda de ejercito (unos 100 tios) asi que no tengo por donde empezar si quiero crear un imperio propio. Además, a mi rey le ha dado por firmar la paz con todo cristo.

LO que te respalden los nobles aun no controlo como va. Cuanta puntuacion a tu favor deberian tener para que te salga bien el tema cuando les pidas apoyo?

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 07/06/10, 10:27
Buuuuueeeenas, pues debo tener ahora mismo lo siguiente:

en el castillo:

45 husclars
10 veteranos
10 guerreros
55 arqueros veteranos
55 nord trained footman

En mi partida de guerra:
5 mamelucos
5 caballero vaegri
5 caballeros de Swadia
15 arqeros a caballo veteranos kerghi

y tengo en proceso otros 5 de cada uno además de 7 héroes...

Es poco verdad?? a mí me da esa impresión, estaba pensando en meter varios de los rhodocks, que tal van??

Por cierto, es posible dar un feudo a uno de tus héroes, verdad?? estaba pensando en hacer eso... Un saludete
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 07/06/10, 10:29
Se me ovidaba, juego a normal y normarl, que creo que está bastante bien, durillo, los chicos caen en cuanto te descuidas un poco y las batallas igualadas cuestas un rato, pero tampoco es excesivamente complicado...

Un saludete
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 07/06/10, 13:12
Hombre, el normal a mi no me está dando muchas dificultades. Si te subes tácticas y renombre es fácil vencer en batallas con una inferioridad numérica de 2 a 1 o asi. Eso si, en esos casos sufres bajas. En batallas a igualdad de numero si te matan más de 5 tios es que lo has hecho muy mal (leer: tu heroe no ha matado suficientes arqueros).

Eso si, aun no me he rebotado contra el rey vaegir. Una vez me meta en ese fregado es probable que otro gallo cante ;) De momento ando subiendo gente para tener aqueros y huscarls. De caballeria ando más que servido (40 knights vaegirs).

Los mamelucos son un pasote. De momento son la unica tropa del juego que me ha resultado peligrosa. Ahora ando experimentando con la espada bastarda, que la lanza de caballeria ya se me hace aburrida.

El gran tema que tengo es que se me descontrola el heroe ;D El caballo va a su olla y no se mueve como quiero, con lo que a veces me largo hacia donde cristo perdió la gorra en vez de hacer mi trabajo. Por ello he empezado a intentar jugar a pie, pero el tio va leeeeeento de pelotas, aun con una carga de sólo 12-13 puntos y un athletics de 4. Si le pones chapa a lo cafre (armadura corporal de peso 25+) ya ni te cuento

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 07/06/10, 16:55
Mi problema es que en la dificultad más alta me suelo terminar desesperando, porque tus tropas caen como moscas en cuanto te descuidas un poco. En el M&B original iba con la caballería swadia en plan lamer (tenía un ejército de 100 caballeros swadios + héroes dopados) y la verdad no me importaba, porque aún en inferioridad numérica arrollaba con todo en cualquier dificultad (para asedios tenía una buena tropa de huscarles en mi castillo, en plan reservas).

El problema es que en Warband ando jugando con los Sarranidas y claro, aunque los mamelucos no son malos, no se equiparan a los swadios  :( 

De todas formas, sí es cierto que una vez te acostumbras al online (al menos en mi caso) luego vuelves al offline y casi te sientes obligado a subir la dificultad. Yo lo que siempre pongo, eso sí, es "inteligencia artificial" en "buena", para que la IA se curre más sus tácticas y no venga hacia ti siempre cual cordero al matadero.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 07/06/10, 17:51
Yo lo que siempre pongo, eso sí, es "inteligencia artificial" en "buena", para que la IA se curre más sus tácticas y no venga hacia ti siempre cual cordero al matadero.

No sabia que se podia hacer eso. Parece más normal que la animalada de todo cristo siendo poseido por el espíritu de odin y cargando a lo berserker, si ;D Cuando vuelva a jugar haré eso a ver que tal ;)

Xavi
Preparando sus fuerzas para rebelarse. De momento, 35 knights vaegirs, 15 huscarls y varios arqueros de elite vaegirs.... 90 tios en training.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 08/06/10, 11:06
Acabo de empezar una nueva partida con modo de dificultad máxima.... si que está jorobada la cosa, si...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 08/06/10, 11:11
Yo miré los settings ayer. Los tenia a modo hiper-facil. Los cambié al maximo (daño para mi y mis colegas normal, IA más lista). Me metí en la arena para probar. Maté a uno antes de que me mandaran a mi casa con una contusión grave :lol: Toma cura de humildad :P Despues cacé unos cuantos sea riders. Mis tropas lo hicieron bien, peor a mi casi me liquidan entre 2 mataos de esos. Creo que es el momento de dejarse de tonterias de ir a pie y ponerme chapa a saco y a correr con el caballo de nuevo....


SObre lo de casarse, es facil.

- Le preguntas al trobador de turno (en una taverna) quienes son os pivones calenturientos del reino. Te hará una descripcion de cada una. Elige la que más te mole.

- Aprende poemas!!! Muy importante. el trobador es tu colega (again)

- Te acercas a la tipa y le sueltas que crees que está como un tren de mercancias. Mejor si no tiene ningun pretendiente, pero no es vital.

- Cortejala un poco. Su actitud pasará a ser favorable de 15 o asi muy deprisa. Visitala para conseguir eso, pero sólo cuando ella te pida que vayas a verla.

- Recitale poemas para subir tu puntuacion más deprisa

- Cuando tengas una relacion de 25 o asi con la niña, pidele al padre que si te deja llevarte a su hija al catre. Prometele que el látigo y las esposas son sólo para matar chinches. Si la hija no tenia pretendientes, no tendrás problemas para que te diga "sin problemas, toma esta caja de condones".

- En el siguiente festival del reino te le acercas y le dices "bueno que, me la puedo tirar ya?". El tio te dirá que prometas amarla y esas cosas. Dices que si, que si, que sin problemas y ale, ya tienes una esposa.



Facil :)

Talueg,
Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 08/06/10, 11:17
Unas nenas es lo que sois ;D Ya me extrañaba a mí leer todo el rato "esta mañana he conquistado 17 ciudades" XD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 08/06/10, 11:49
Yo nunca he dicho que fuera bueno en esto :P
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 08/06/10, 13:54
SObre lo de casarse, es facil.

- Le preguntas al trobador de turno (en una taverna) quienes son os pivones calenturientos del reino. Te hará una descripcion de cada una. Elige la que más te mole.

- Aprende poemas!!! Muy importante. el trobador es tu colega (again)

- Te acercas a la tipa y le sueltas que crees que está como un tren de mercancias. Mejor si no tiene ningun pretendiente, pero no es vital.

- Cortejala un poco. Su actitud pasará a ser favorable de 15 o asi muy deprisa. Visitala para conseguir eso, pero sólo cuando ella te pida que vayas a verla.

- Recitale poemas para subir tu puntuacion más deprisa

- Cuando tengas una relacion de 25 o asi con la niña, pidele al padre que si te deja llevarte a su hija al catre. Prometele que el látigo y las esposas son sólo para matar chinches. Si la hija no tenia pretendientes, no tendrás problemas para que te diga "sin problemas, toma esta caja de condones".

- En el siguiente festival del reino te le acercas y le dices "bueno que, me la puedo tirar ya?". El tio te dirá que prometas amarla y esas cosas. Dices que si, que si, que sin problemas y ale, ya tienes una esposa.



Facil :)

Talueg,
Xavi
Pero, al final dle día, ¿Sirve para algo tener esposa? Es decir, ¿El suegro se hace colega y te vas de matanzas con él?


Unas nenas es lo que sois ;D Ya me extrañaba a mí leer todo el rato "esta mañana he conquistado 17 ciudades" XD
Eh, los hechos son los hechos, Otra cosa es cómo hayan ocurrido xD

Para los que jueguen la campaña del warband, ¿Siguen estando los heroes que son caballeros? Es que habré visto a todos los demás menos a esos, que son los que precisamente más me interesan...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 08/06/10, 14:02
Lo cualo? Heroes caballeros?

Los heroes los equipas como te da la real gana. Yo les tengo a todos con mazas y montados, excepto a una que la tengo con un arco para que se dedique a disparar (es la que tiene las habilidades curativas).

Que yo sepa hay un pijoteras total que es un noble. El resto son plebeyos. Son todos una panda de remilgados, que cuando arrasas aldeas por diversion se mosquean un poco y tal, pero es lo que hay  :p POr un foro lei que hay una combo de heroes (en total hay como 12 heroes, creo) a los que arrasar aldeas y asaltar caravanas LES MOLA, pero yo de momento tengo el "pack de heroes remilgados" buenas personas.

La mujer te sirve para hacer actividades sociales (leer: festines) que suben tu popularidad entre la nobleza. Aparte de eso, aun no eh encontrado la opcion de dialogo de "tumbate encima de la mesa del salón que quiero un heredero", pero seguro que algun MOD habrá. Es internet, despues de todo.

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 08/06/10, 14:05
Realmente lo de casarse es como dice Elmoth, no tiene mucha dificultad ni complejidad que digamos... ahora bien, lo que no se es, si hay otros pretendientes de por medio, si el padre opta por un "pues que se la lleve el mejor" y hale, a darse de hostias.

Y yo también tengo curiosidad por saber cuáles son los "héroes caballeros"... yo ahora mismo llevo a Rolf, Matheld y Nizar, que son de los que les importa un pimiento que te dediques a asaltar caravanas o arrasar pueblos  ;D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 08/06/10, 14:12
Yo tengo en la banda (si no recuerdo mal)

- Rolf
- Artimenner
- Nizar (este es nuevo)
- Katrin
- Borcha
- Marnid
- Ymira

Son bastante gañanes todos juntos, pero es lo que hay. En general, tener a la gente a pata no es mala idea, especialmente a los que no quieres que queden inconscientes (los médicos)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 08/06/10, 14:48
Por heroes caballeros me refiero a un par de heroes que había en mount & blade que eran ex-caballeros y andaban sin currelo. Eran fáciles de reconocer porque los tios estaban en la posada con cota de malla y tabardo xD. La cosa es que costaban una miseria (algo que no me importa, la verdad) pero venían de serie petados de equipo (corcel con barda, laza de caballería, etc) y tenía unas habilidades de combate muy superiores a los demás según te los encuentres. Uno llevaba barba y tabardo rojo y el otro verde. No recuerdo los nombres.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Uinen en 08/06/10, 15:11
Bah, para que casarse pudiendo violar campos y quemar mujeres como toda la vida xD

Yo llevo sólo al Firentis, no se me queja mucho pero es un gañán de cuidado, le eliminan siempre. A ver si recluto alguno más
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 08/06/10, 15:41
Los heroes son, en general, muy gañanes. Yo siempre les doy la orden de seguirme a mi, que sino se les va la olla, cargan a muerte y se quedan trabados ahi para que les maten el caballo y les cosan a hostias. Si les ordenas que te sigan y haces pasadas con la lanza de caballeria o la espada, pero sin quedarte parado, deberian seguirte y hacer más o menos lo mismo. la IA de los soldados es mejor, diria yo, ya que hacen mejor papel en este punto.

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 08/06/10, 16:24
Yo a los héroes he aprendido a dejarlos siempre a pie xD

De hecho, en M&B a veces llevaba a Nizar y Alayen (el orgulloso noble de octava regional) a caballo... porque iban secundados por otros 30 tipos duros. En Warband de momento llevo casi siempre infantería, y por lo tanto, todos a pata.

PD: Adoro los combates contra los bandidos del desierto  ;D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 09/06/10, 10:56
Yo juego al M&B vainilla, y mis heroes lo hacen bien, a la que les das un heavy charger aguantan bien, a parte de que hacen de tanquers ya que me da igual que me los tumben, mientras que si me tumban cualquier otro payo, duele, porque se muere... Yo en mi banda, creo que tengo 7 u 8, lo miraré luego.

Un saludo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 09/06/10, 11:22
Hablando de heroes, he encontrado esta entrada sobre heroes donde explican las relaciones entre ellos y cosas como quemar aldeas (no aparecen los tios que yo decía :() http://mountandblade.wikia.com/wiki/Heroes

Yo llevaré como 6 o 7, alguno seguro que sobra, pero tener un medico, un arquitecto y buenos entrenadores lo veo fundamental para que el ejercito funcione bien.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 09/06/10, 11:50
Un par de médicos por si caso te dejan uno fuera de combate. De hecho según avanza la partida intento tener duplicados de todo.

Para evitar las quejas por quemar aldeas enemigas (que es la mejor forma de medrar) mantén alta la moral liquidando partidas de guerra o bandidos tan a menudo como puedas.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 09/06/10, 16:56
Yo casi nunca ataco aldeas, ya cuesta lo suyo que los héroes estén contentos, y nunca se sabe cuándo vas a necesitar reclutar rápidamente. ¿Estáis jugando online? ¿Qué os parece? Yo no tardaré en ponerme con Warband.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 09/06/10, 17:06
Por lo que sé en Friendware deben estar a punto de empezar con el testeo de la versión en castellano de Warband. Yo no apostaría a que vaya a salir especialmente pronto, así que si Athros y compañía os lanzáis ahora que habéis terminado los exámenes casi que iría a por la versión en inglés.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Prich en 09/06/10, 17:16
Una pregunta de novato total:
¿cómo se hace para que en los combates la cámara se quede fija en tu cogote y no se vaya de excursión cuando estás dándote de mamporros con uno?

¿cuánta afinidad debes de tener con un rey para que te acepte como vasallo?
¿qué quest te da más dinero?

Saludos
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 09/06/10, 17:42
Yo casi nunca ataco aldeas, ya cuesta lo suyo que los héroes estén contentos, y nunca se sabe cuándo vas a necesitar reclutar rápidamente. ¿Estáis jugando online? ¿Qué os parece? Yo no tardaré en ponerme con Warband.

Si hay pasta y ganas batallas los héroes están contentos. EL online lo he probado un par de veces pero me da un lag de la leche y no es divertido. : (
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 09/06/10, 17:42
Si vas a pata, la camara siempre va a estar fija. Si vas a caballo, nunca estará fija.

Sin embargo, si le das a la letra "R", e hará un zoom y pondrá el punto de vista " a vista de personaje", en vez de en su cogote. En ese caso mira hacia adelante y es fija. Es más facil apuntar la lanza de caballeria si hace esto. En ese caso, la camara gira cuando gira el caballo, lo cualo es mucho mejor.

Mientras se apositiva de 4 o 5 puntos es facil que te acepte como vasallo. lo importante no es la afinidad, sino el HONOR y RENOMBRE (ahora no se cual de los 2) del personaje. Si eres honorable y renombroso, te aceptan facilmente. Sino te tratan como un gusano vestido de estiercol. Mata cosas, y hazte mercenario antes de hacerte vasallo. Si ayudas al rey en una guerra es facil que despues te acepte como vasallo.

Creo que la quest que da más pasta son las de capturar nobles rivales y las de recaudar impuestos, sopbretodo de ciudades.

La quest de cargarte a un tio que se oculta en un pueblo es mejor no aceptar dinero, que asi te sube el honor, en vez dfe cobrar la miseria de 300 leurus esos.

Una cosa que da MUCHA pasta es pillarte "prisoner management" a nivel 3 o asi. A continuacion pillas una MAZA o LANZA DE JUSTA. Lo mismo para tus heroes. Estas armas dejan inconsciente al rival en vez de matarlo. Te dedicas a machacar bandidos. Los caputras y los vendes a los slave brokers que encuentras en la sposadas. Te daran bastantes pelas muy deprisa. Además, son batallas relativamente sencillas que subiran la moral de la gente bajo tu mando

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Uinen en 09/06/10, 17:59
Pues yo que no suelo encontrar a los que te compran prisioneros, tengo unos cuantos, entre ellos un par de lores khergitas que no me los quiere comprar mi rey ni nadie T_T
Otra cosa para capturarlos inconscientes es hacerles daño por carga de caballo, es relativamente fácil, solo has de pasar por encima de ellos xD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 09/06/10, 18:44
Pues yo que no suelo encontrar a los que te compran prisioneros, tengo unos cuantos, entre ellos un par de lores khergitas que no me los quiere comprar mi rey ni nadie T_T
Otra cosa para capturarlos inconscientes es hacerles daño por carga de caballo, es relativamente fácil, solo has de pasar por encima de ellos xD

Los Ramson Broker se van moviendo por las tabernas de las ciudades de forma semanal.
Los nobles te los compra su facción, te aparece un mensaje, pero depende de su renombre y de la cantidad de nobles que queden activos. Si rechazas la oferta que te hacen te baja el honor.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Igcaspe en 09/06/10, 18:57
Prueba en Tihr o Wercheg, que siempre tienen alguien para venderles esclavos (Ramus, creo que se llama el jefe de todos los esclavizadores).
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 13/06/10, 17:12
Hay un bug, cuanto menos curioso que pasa a veces en las posadas: si estas en una posada, das al tabulador (para salir al menu de la ciudad) y vuelves  a entrar en la posada, a veces los personajes cambian. Si no cambian daz una vuelta por al ciudad o visitad otro edificio y volved a entrar. No funciona el 100% de las veces, pero si buscas a alguién en particular tus probabilidades suben bastante.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: blacksmith en 13/06/10, 20:34
Lo que da dinero rápido (unos 3.000) es participar en torneos y apostar lo máximo por tí como ganador en cada ronda (100 cada vez). Al final, cuando acabas, terminas con más de 3.000 monedas y un punto de renombre y afinidad/popularidad con esa ciudad. Yo estoy especializado en torneos. Vamos, que me gano la vida en ellos :)

También vender equipamiento de los raiders (salteadores vikingos) da bastante pasta (cotas de malla, espadas nórdicas, cascos, etc.). Yo siempre empiezo equipandome con eso yo y mis lugartenientes, luego paso a vender el remanente.

Otra manera de conseguir pasta, como ya se ha dicho anteriormente, es saqueando aldeas y caravanas.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: pollico en 13/06/10, 22:45
Hay un mod por hay que permite que apuestes 10.000 por ti, asi que si apuestas lo maximo ( 10.000) por ti cada vez, puedes salir con un pastizal ... yo sólo conseguí reunir 10200 denares y aun así sali con casi 40.000 ...  ;D
Un consejo para todos , no metais a Rolf en el grupo, se va siempre cuando lo equipas en condiciones, dejandote tirao y llevandose todo el equipo ... y crea malos rollos con la gente ... ¡ fuera con Rolf , fuera ! >:(
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 13/06/10, 22:52
Yo prefiero asaltar caravanas antes que pueblos, son algo más complicadas de pillar y están mejor defendidas, pero la gente del pueblo no se te rebota y luego puedes reclutarle gente facilmente...

Un saludo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 14/06/10, 03:14
Esta tarde me han destruido DOS ejercitos, y casi me conquistan el castillo. Esto de subirle la dificultad al juego respecto a lo de base (que está puesto en modo a prueba de inutiles como yo) complica mucho el tema.

Os recomiendo que no subais el daño que os cascan a más de 1/2, que sino caes muerto con sólo mirarte. 

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 14/06/10, 11:21
Buenas pues yo tengo todo en dificultad normal, (creo que el del 79%) y la verdad es que al principio no iba muy bien, pero ahroa ya me he acostumbrado y no vamos nada mal... Un consejo al principio quedarse detrás de las tropas y cuando vayan ganando y los enemigos salgan corriendo, dedicarse a cogerlos, una forma para subir puntos de experiencia seguro...

Un saludete
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 14/06/10, 11:51
Jur.... pero eso de tirarte 5 minutos comiendo palomitas (y apretando el escudo en posicion de defensa además....) en vez de jugar a correr y repartir mandoblazos.... vaya coñazo, no? probablemente es mucho más práctico, pero a mi me aburre jugar asi.

Además en batallas donde te pillan 100 tios copntra tus 70, o te metes a partir la pana rápidamente, y a atraer la atencion del rival (ponerte como diana de sus 30 arqueros, por ejemplo) o los que van a huir son los tuyos, no los del rival.

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 14/06/10, 12:48
Bueno... yo juego con el daño a 1/2 (tanto tú mismo como tus tropas) y la verdad es que suelo ganar de paliza, incluso enfrentándome al doble de tropas de las que tengo. Claro que dependerá de la estrategia de cada uno. Yo llevo todo infantería pesada (huscarles + guardias sarránidos + espadas de alquiler) y normalmente suelo buscar una buena posición defensiva, les mando juntar líneas (F2 + F4) hasta montar una formación densa... y a resistir. Normalmente empiezo con el arco para diezmar un poco a los que se acercan, o a sus arqueros (ahora mismo llevo un strong war bow, a las tropas ligeras las mato de un flechazo y a las pesadas de dos, salvo que les de en la cabeza). Cuándo empiezan las hostias saco de bastarda y a repartir, procurando no quedarme quieto en ningún momento e intentando ayudar desde los flancos. En el momento en que la carga enemiga empieza a flaquear, ordeno carga y a masacrar... los que huyen me los cargo con el arco  ;D

Los rivales más duros, hoy por hoy, me parecen los vaegires, un ejército bastante completo que te echa de todo... y encima esos caballeros acorazados con hachas que pegan muy duro.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 14/06/10, 16:46
Buenas pues yo tengo todo en dificultad normal, (creo que el del 79%) y la verdad es que al principio no iba muy bien, pero ahroa ya me he acostumbrado y no vamos nada mal... Un consejo al principio quedarse detrás de las tropas y cuando vayan ganando y los enemigos salgan corriendo, dedicarse a cogerlos, una forma para subir puntos de experiencia seguro...

Un saludete

Eso de quedarte detras de tus tropas y esperar a que ganen la batalla... mas vale que sean de élite y el enemigo gente normalita, porque de lo contrario muchos caen y te acabas quedando solo con la dificultad a la que estas jugando.

PD: a mi los que me siguen tocando la moral son lso kerhit en campo abierto, ya es que paso de enfrentarme a ellos.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 14/06/10, 17:25
Yo también lo llevo a 1/2 de dificultad.

En el ejército normalmente llevo mitad de caballería Khergit (Knokud y Qurachu) y mitad de caballería mercenaria. Dejo atrás a la caballería mercenaria y hago que los khergit me sigan en orden cerrado (F1/F2 y F2/F4). Salgo al encuentro del enemigo lo riego a flechazos moviéndome a su alrededor y cuando está flojeando mando cargar a la caballería mercenaria.

Si el enemigo es mayoritariamente caballería lo hago al revés: mando cargar a los mercenarios y les sigo con los Khergit.

El ejercito lo organizo en tres o cuatro* grupos:
GUARDIA, los personajes (siempre a caballo) y media docena de arqueros pesados a caballo.
KHERGIT, caballería khergit
CABALLEROS, caballería pesada.
* A veces, sobre todo al principio dejo los personajes en otro grupo.

Nunca llevo infantería si no la estoy trasladando para guarnición de un castillo
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 14/06/10, 18:06
¿Entonces siempre usas payeses para guarnecer castillos? Yo estoy jugando al revés: no tengo caballeria. Parte de mi problema está siendo ese, que al ser todos rodoks con ballestas y Nords me falta el elemento móvil.

Los heroes siempre a pata. Son los primeros en cargar y actuan como tankers, para que luego lleguen los nordas a partir la pana de verdad sin recibir tantas hostias. No funciona al 100%, pero funciona medianamente bien

Hay un ultimo grupo con 2 heroes con ballestas que se quedan atrás. Son los que tiene las habilidades curativas y evitan que me masacren los ejercitos

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 14/06/10, 18:31
Yo al Mount original juego sólo con caballeros de Swadia y Vaegir. Con ellos puedes cargarte ejércitos mucho más grandes que el tuyo a menos que te pillen en las montañas. Suelo llevar 4-5 arqueros a caballo para que dispersen a la caballería, y a los médicos puedes darles arco y caballo también para que no se traben con la infantería enemiga.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 14/06/10, 19:22
¿Entonces siempre usas payeses para guarnecer castillos? Yo estoy jugando al revés: no tengo caballeria. Parte de mi problema está siendo ese, que al ser todos rodoks con ballestas y Nords me falta el elemento móvil.

La ventaja de los ejércitos de caballeria exclusivamente es que si le añades un buen pathfinding, huyes de quien quieres y pillas a quien te interesa.

En las guarniciones suelo meter mucho arquero barato de tier 2 o 3 y un núcleo infantes  pesados. Normalmente según crezco voy dejando el recambio de caballería pesada en los castillos para reponer bajas en las campañas. En las ciudades, blades y alabarderos. Tiro bastante de mercenarios también.

En el ejército los personajes siempre van conmigo (actúo casi todo el tiempo como arquero a caballo) o se quedan en grupo aparte que dejo atrás hasta que hay que perseguir.

Últimamente estoy jugando al módulo Litus
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 14/06/10, 20:17
Que va, lo importante es tener muchos proyectiles, como un 25% de la tropa normal y en menos de 2 minutos lo tienes todo solucionado... Luego lo único que tienes que hacer es cargar...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 17/06/10, 12:31
Muy buenas, alguien está teniendo problemas con la versión 1.123? Es que me la he instalado y al principio genial, pero ahora es que la mayoría de las cosas no se pueden leer, en plan "user not found" y claro es un fastidio jugar así... o eso o tengo un pedazo de virus que lo flipas..
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 17/06/10, 14:24
Hay mucha gente quejándose de lo mismo. Yo de momento no actualizo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Winters en 17/06/10, 14:42
acaban de sacar la 1.124 ,vamos la sacaron la misma tarde que la 1.123 ,al principio daba algunos fallos con los servidores dedicados ,pero vaya ,hoy me he metido y no hay problema ,sin embargo ayer cancelamos un evento extra-clan por el maldito problemilla.  >:( 

PD: aparte sacaron la versión 1.124 por Steam antes de que estuviera en la página de Talesworld por lo que la confusión fue aún más "divertida".
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 17/06/10, 15:48
A mi a veces el warband me hace un crash al escritorio cuando cambia de pantalla (entro en ciudad, o voy a empezar una batalla). ¿Hay que bajarse parches?

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 17/06/10, 17:57
A mi me ocurre que a veces cuando le doy a sacar gente de cualquiera de mis castillos también se me queja el juego y se cierra. No sé si a alguien le habrá pasado esto en el M&B normal 1.011.

No hay mayor placer que mientras se acerca la línea enemiga totalmente ordenadita, protegerte con el escudo y montado en tu Heavy Charger, atravesar de lado a lado la línea enemiga, haciendo una media de 10 puntos de daño por carga a cada enemigo... A la 5º vez que lo haces, notas como noqueas a varios. Contra Nords, es aconsejable llevar un segundo escudo, ya que con tanta hacha, a la 2º o 3º pasada, el primer escudo se va a tomar por saco... Eso junto con la lanza y el hacha a 2 manos bien gordota es mi equípo básico XDDDD

Un saludo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 17/06/10, 18:30
Balanced heavy cleaver, chaval!!!! Peso 2.8, daño 48c!! ;D La mia mola más

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 17/06/10, 19:15
Yo siempre he tirado de espada bastarda a 2 manos, ¿Hay diferencia respecto a un hacha? Con las mazas ya se que sí, hacen diferente tipo de daños y una se mueve peor que al otra...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 17/06/10, 19:19
Balanced heavy cleaver, chaval!!!! Peso 2.8, daño 48c!! ;D La mia mola más

Xavi

Yo prefiero velocidad:
Balanced scimitar  alcance 102 velocidad 103 daño swing 36

y master shortbow velocidad 99

Mucho tendrán que correr los chicos del norte para pillarme  : )
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 17/06/10, 19:43
Yo prefiero las hachas porque a los 3 golpes, le has reventado el escudo y eso en un asedio sobre la escalera, marca la diferencia (amén de que es más molón). El armamento que llevo en el M&B básico es:

-Balanced Heavy Lance: peso 2,8; swing 19 blunt; Thrust 29p; velocidad 88; alcance 190
-Heavy great axe: peso 4,5; swing 54c; velocidad 88; alcance 96
-Tempered Scimitar: peso 1,5; swing 33c; speed 105, alcance 95
- 2xHeavy Throwing Axes: 7 hachas; peso 5; daño 40c, velocidad 97
-Large bag of Throwing Axes: 8 hachas, peso 5, daño 38c, velocidad 99
-Masterwork Siege Crossbow: peso 38, daño 54p, precisión 99, velocidad 38

De forma que en asedios, voy con el hacha a 2 manos y ya sea atacando o defendiendo con escaleras, las hachas arrojadizas, pero si hay torre de asedio, la ballesta. En campo abierto a caballo, la lanza, escudo y hachas si lucho contra montados y si lucho contra infantería lanza, escudos y hacha. Si por contra lucho en montañas, voy a pie con hacha, hachas arrojadizas y ballesta. La cimitarra si lucho en montañas contra mucho arquero, ya que lo junto con el escudo...

Un saludo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 17/06/10, 19:52
Yo en los asedios permanezco atrás con el arco, limpiando las almenas de arqueros enemigos. El asalto bestia se lo dejo a mis chicos y cuando rompen entro detrás de ellos y sigo emplumando a los malos  :)
En las defensas disparo flechas desde una torre lateral (normalmente muerto por flecha, dos como máximo, tirando a la cabeza) y después me pongo en un lateral de la brecha que me permite pegar de arriba abajo con la cimitarra.

Cuando estoy empezando soy mas de bastarda, por el precio, pero lo que pierde la cimitarra en pegada lo gana en velocidad, pegas dos veces y te puedes colar dentro de la guardia de los chicos con cosas a dos manos.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 17/06/10, 21:31
A mi a veces el warband me hace un crash al escritorio cuando cambia de pantalla (entro en ciudad, o voy a empezar una batalla). ¿Hay que bajarse parches?

Xavi

Actualízatelo todo lo posible. Los últimos parches no solo arreglan bugs y CTDs (Crash To Desktop), sino que actualizan modelos de armas y armaduras (algunas lo pedían a gritos) y añaden algunas opciones interesantes, como por ejemplo pagar a los habitantes de un pueblo que enciendan una hoguera para distraer a la guardia del castillo más cercano y así poder colarte en él con más facilidad y liberar a alguien de las mazmorras.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 17/06/10, 22:56
Actualízatelo todo lo posible. Los últimos parches no solo arreglan bugs y CTDs (Crash To Desktop), sino que actualizan modelos de armas y armaduras (algunas lo pedían a gritos) y añaden algunas opciones interesantes, como por ejemplo pagar a los habitantes de un pueblo que enciendan una hoguera para distraer a la guardia del castillo más cercano y así poder colarte en él con más facilidad y liberar a alguien de las mazmorras.

Loooool, eso es muy grande xDD

Por cierto, alguno que haya defendido un asedio, ¿Se os quedan los bichos atontados en la escalera para subir a la muralla, o si que son capaces de subir y entrar?
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 18/06/10, 08:28
Eso mejoraba con la anteúltima actualización. De todas formas, si eres tú el atacante y se quedan atorados intenta alternar ordenes de seguidme F1/F2 y cargad F1/F3

Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 18/06/10, 08:35
Qué triste, yo pensaba que en Warband iban a arreglar los asedios. 300 tíos subiendo intentando subir por el mismo tablón de madera no es serio XD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 18/06/10, 08:42
Otra opción es organizar oleadas, pero sí tendría que haber alguna rutina que mejorara el comportamiento en los asedios. Aunque queda muy propio eso de "tonto el último" por aquello de saquear, violar e incendiar...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 18/06/10, 08:44
No necesariamente en ese orden :P

En cuanto a cosa rara, pues anda que los defensores quedandose justo en la brecha para ser objectivos faciles de los tiros mientras se acerca la torre de asedio..... Aun asi la IA en este juego no es totalmente idiota como en otros, lo cual le da bastante coña al juego.

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 18/06/10, 08:53
Por defecto combat AI y campaign AI vienen en poor. Subidlas y veréis la diferencia de comportamiento, tanto en los enemigos como en vuestras tropas.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: blacksmith en 18/06/10, 09:35
Algo inexcusable para mí es que desde la primera versión los enemigos siguen chocando y quedandose parados en el fin del mundo. No creo que sea tan difícil programar para que a una distancia determinada del borde, los enemigos den media vuelta.
Aunque tengo que reconocer que viene muy bien cuando eres superado ampliamente por caballería. Lo único que tienes que hacer es colocar todo tu ejército en el borde del mundo (F1/F1) y esperar a que su caballería choque y se inmovilize, luego a masacrarlos.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 18/06/10, 10:09
Pues menuda m*/*> con lo viciadete que estoy.... además, no me di cuenta y borré la partida que llevaba que no me estaba quedando nada mal...  a volver a empezar...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 18/06/10, 13:09
Ya os comenté en un post anterior la odisea que era intentar defender un asedio de 600 hombres, que tardaba 20 minutos en matar cada oleada porque tenía que ir racaneando las flechas que me tiraban y devolvérselas con dirección a sus cabezas... Atacando no tengo ningún problema, por lo generar la IA defensora es bastante inteligente: deja los arqueros en la plaza y la gente de combate la manda a frenarte. El problema es lo dicho
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: hades en 21/06/10, 23:09
Por cierto, derrepente me han dado una aldea y cobro de ella. Yo que sepa no he hecho nada para merecerla (aparte de ser vasallo del rey Harlaus) pero vamos... me es extraño y no se si es un Bug, porque tampoco tengo el castillo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Gorgoroth en 21/06/10, 23:49
Por cierto, derrepente me han dado una aldea y cobro de ella. Yo que sepa no he hecho nada para merecerla (aparte de ser vasallo del rey Harlaus) pero vamos... me es extraño y no se si es un Bug, porque tampoco tengo el castillo.

Pasa así, cuando entras a ser vasallo te dan una mierda de aldea, ahora cuando conquistes un castillo, es muy probable que no te lo den a ti, sino a cualquier otro pringao de tu reino. Si te emancipas, esa población la pierdes, así que si tienes pensado hacerlo, no la mejores en exceso.

Un saludo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 22/06/10, 12:51
Buenas, yo digo con los problemas en los diálogos en plan "STR NOT FOUND: _ui_you_lost_value" y similares desde la instalación del 1.123 y no se ha arreglado con los 1.124 y 1.125... a alguien le sigue pasando? Qué habéis hecho para solucionarlo?

Un saludete de un viciadete en apuros...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 22/06/10, 13:02
Yo espero  :) y sigo con la 1.113
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 22/06/10, 13:21
Pues yo he actualizado.

El primer cambio importante es que los bandidos se arrejuntan para luchar contra ti, asi que ir a cazar minipartidas de bandidos en zonas infestadas por ellos ya no es tan facilon: de repente es un combate de 40 contra 30 y no de 30 contra 12 ;)

Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GEHIEGI en 22/06/10, 13:32
Interesante
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 08/07/10, 18:16
Acaba de salir el parche 1.126.

http://www.taleworlds.com/main.aspx

A bote pronto:

- Se pueden construir "talleres" en las ciudades para que produzcan un determinado tipo de mercancía (hierro, vino, etc).
- Le han dado un pequeño lavado de cara a los khergits.
- Han mejorado a las bandas de Cazarrecompensas (manhunters) para que no sean tan mierdas.
- Martillos, mazas y demás armas de manporreo ahora tienen todas posibilidad de derribar al oponente si se le acierta (anda que no jode ni nada cuándo te lo hacen xD).
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 09/07/10, 15:01
Eso de los talleres me recuerda al Patrician xD. Lo de los manhunters no se si me acaba de gustar: si significa que los han equipado mejor empezar una partida va a estar jodido; casi prefería que hubiese una zona donde hubiese bandidos a punta pala, para que anda más empezar puedas meterte en batallas fácilmente.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 09/07/10, 15:07
Más que equiparlos mejor, creo que les han dado la capacidad de hacer 'upgrades' (o sea Manhunter > Manhunter veterano > Manhunter petaculos o algo por el estilo). A mi me parece bien, porque hasta ahora los manhunters al principio de las partidas tenían sentido porque podían hacer frente a bandidos, raiders vikingos y demás... pero luego, a medida que las bandas de bandidos iban creciendo en número, se los follaban como nada.

Y sí, lo de los talleres es Patrician total xDD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: GDE_Mithrandir en 09/07/10, 16:54
Anda leñe, que has dicho manhunters, yo me estaba imaginando bandidos :P. Bah, lo que hagan con esos genaros lo mismo me da, no creo que afecte mucho al juego... es más, nunca me había parado a ver qué puñetas hacían.

PD: ya me estoy viendo comerciando con herramientas, como en los viejos tiempos
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Uinen en 09/07/10, 17:04
PD: ya me estoy viendo comerciando con herramientas, como en los viejos tiempos

Calla, que se me salta una lagrimita, que tiempos pasé llevando herramientas de aquí para allá :__
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Igcaspe en 09/07/10, 20:13
A mí el Warband no me tira a través de Wine T_T

Al final tendré que instalar una versión de windows para los juegos o algo xDDDD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 20/07/10, 17:42
Aun a riesgo de que alguien entre en frenzy...
Aquí estoy patrullando al norte de Praag con mis arcabuceros imperiales.
Primero me hice un asur, pero el señor Von Ravensburg mola más.

(http://img571.imageshack.us/img571/6263/sinttulo1la.jpg)

PS. Sí, es un caballo bretoniano. Los imperiales acorazados son muy caros  ;D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 20/07/10, 17:48
¿El mod es para M&B o para Warband?

Edito: vale, viendo la barra de vida y las texturas, ya veo que es para M&B original. A ver si lo portan a Warband pronto.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 20/07/10, 17:49
Para M&B (de momento, supongo... porque es uno de los mods que molaría jugar con más gente :)).
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 20/07/10, 17:56
Endakil, como se llama el mod? Tenía echado el ojo a un par de mods del warhammer que estaban haciendo, pero que yo sepa no ha salido ninguno.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 20/07/10, 17:59
WarSword  :D
http://www.mbrepository.com/file.php?id=1610

Sí, había uno de los Reinos Fronterizos, pero llevan ni sé el tiempo en "solo para testers"... qué cansinos ¬¬

Este está bastante bien, no es el mejor mod que he jugado, pero tiene detalles bastante molones (tengo un autógrafo de Varag  ;D).

Citar
FEATURES
Includes 11 factions Empire, Woodelf, Darkelf, Highelf, Chaos, Dwarf, Lizardmen, Skaven, Bretonnia, Orc and Vampire counts.

All factions with lots of new weapons, armours, mounts and troop types.

Map of the Warhammer world with most the major cities and castles in total 31 towns, 66 castles and 142 villages all with warhammer names.

Total of 24 hireable Warhammer NPC like Gotrek and Felix ,Malus Darkblade, Skarloc and a few new ones too all with new Dialog and background story.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 20/07/10, 18:03
Gracias por la información, la verdad es que es la primera vez que oigo algo sobre este mod. Últimamente no me paso mucho por el foro...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 20/07/10, 18:04
Yo es que estoy esperando el Song of Taliesin 2 con ansia  ;D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 20/07/10, 19:20
Vaya, un mod de warhammer....sin pensarlo, ya lo estoy descargando....a ver que tal...Dios mío, voy a volver al M&B...xD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 20/07/10, 19:45
Yo también lo probaré, aunque lo de no poder dar patadas ninja sea un bajón terrible  :-\  :D

Porque del Warband native paso de seguir jugando, hasta que salga la beta del mod que estoy esperando... los vaegirs, rhodoks y compañía me tienen aburrido ya de sus problemas jeje.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 20/07/10, 20:38
No puedes dar patadas ninja pero puedes ser un asesino Eshin  ;D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 20/07/10, 20:50
Uf....a los enanos no se les puede matar....xD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Iedas en 20/07/10, 20:59
Es cutre pero mola, y que jodido es darles a los goblins xDD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 20/07/10, 21:38
Descargado, probado y borrado.

Empiezo. Me creo un vampiro. Recluto a unos cuantos zombis. Me pego con una banda de norses (bandidos norses en sylvania? ein?). A mitad de la lucha descubro que llevo una daga como única arma melee. Guay. Me apalizan.

Empiezo otra partida. Me creo un elfo oscuro. Me compro un hacha y me apunto a un torneo en Naggarond. Descubro con asombro que a los enanos no se les puede pegar, me eliminan por supuesto. Miro algunas armaduras en la tienda, son cutres de cojones (uno no sabe qué es mas cutre, si los modelos o las texturas). Recluto algunos druchii. Me pego con una tropa de ballesteros desertores. Nos apalizan, caigo prisionero. Escapo. Veo que Bretonia y los orcos firman la paz, que los Elfos Silvanos están asediando Nuln y que una banda de hombres bestia se me acerca peligrosamente. Recluto algunos druchii. Nos apalizan.

Salgo a Windows, borro el mod.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 21/07/10, 22:43
Aprovechando el descuento del 50% en Steam -y con la ayuda de Pentaro- ya tengo mi Warband  :1st

Decía yo qué, ¿cuando nos pegamos y eso?  ;D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 21/07/10, 22:52
Ya que eres el novato, te toca tirar el guante.

Aviso que el combate desde el caballo te va a resultar un poco más complicado (también más realista) al principio  :P
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 21/07/10, 23:40
Bueno, en principio primera pregunta:
Según Steam las actualizaciones se instalan automáticamente al reiniciarlo, pero esto parece no ser así, ya que no me deja instalar mods que requieren la última actualización. ¿Alguien sabe qué estoy haciendo mal?

Una cosa divertida que he estado probando con contrincantes humanos...
Equipo: Escudo, arma de mano y jabalinas.
Víctima: Arquero a pie.
Ejecución: Te acercas al arquero cubriéndote tras tu escudo con tu espada en la mano, cuando estás cerca el arquero cambia su arco por su espada, momento en el que tú sacas la jabalina y le disparas a quemarropa. Entre que no se lo espera y el retroceso te da tiempo a lanzar dos o tres y ¡bang!, dulces sueños arquero  ;D

¿Tenéis el Warband en Steam? ¿Qué hay de lo del clan?

PS. Vale, no digo nada; según el juego está en la 1.126... lo que no entiendo es por qué no tiran entonces los mods.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 22/07/10, 05:13
¿Puede ser que los mods sean para una versión anterior? Creo que la última versión del Warband salió hace poco, y puede que algunos mods no estén actualizados.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 22/07/10, 07:40
Coño, jabalinas contra arqueros...si ya lo decia el Age of Empires II....los guerrilleros son efectivos contra arqueros...xD
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 22/07/10, 11:49
LOL ;D

¿Los arqueros no llevan escudo o que?

Yo la verdad es que me he aburrido del M&B. Está bien, pero tras 5 o 6 personajes para probar diferentes combos de juego (todo montado, todo a pie, arquero a caballo, carga con lanza, chavala a la caza de marido, ....) her acabaod un poco harto. Lo del online no me llama en absoluto. A ver si sale algun MOD con una historia detrás o algo y lo recupero.

Talueg,
Xavi
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: tuche en 22/07/10, 12:43
Buenassss, problemas arreglados tras la instación de la última actualización... viciadete como de costumbre, pero bastante mejor ahora el juego que antes... Vamos biennnnnnn...

Un saludete
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Xoso en 22/07/10, 17:45
Endakil, los mods del M&B original NO funcionan en Warband  :D

Sobre lo del online, yo no estoy en Steam, hace falta una cuenta o algo?

Elmoth, en cuanto a mods, te recomiendo el Europe1200... órdenes militares, misiones de índole religiosa (caza de herejes), subfacciones (hermandades de pueblos y villas), combates navales (te das de hostias entre dos barcos, básicamente jeje), sistema de sangrado y más... cuando salga, claro, de momento está en fase de port a Warband.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Prich en 22/07/10, 21:30
pues yo también me he agenciado el juego a través de Steam, y he jugado alguna partida online. La gente es ya muy pro, como en el counter strike, que si eres un novato no te coscas de nada.
Aquí al menos aguantas un par de golpes.
Lo que no me termina de convencer es eso de que he comprado un juego pero no lo tengo descargado, ni físicamente, ni na de na...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Endakil en 26/07/10, 14:56
@Prich. Mira en tu página de Steam; abre la página de tus juegos descargados y seleccionando Warband verás que está tu contraseña. Si te bajas el juego de la web de Talesworld (o de otro sitio) e introduces esa contraseña deberías poder jugar.
De todas formas no tienes el Warband en la "nube", está dentro de tu carpeta de Steam/steamapps/common

Mi nick en Steam es Endakil, por cierto.
¿Qué hay de lo del clan?  :)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 06/01/11, 04:19
Estoy pensando en volver a Calradia con mi maza impartidora de justicia. ¿Hay alguien por aquí que siga con el multijugador?
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 06/01/11, 10:28
No... 5 años jugando a lo mismo es demasiado hasta para mí.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Prich en 06/01/11, 10:37
yo sigo dando leches por el multijugador (bueno, me dan más de las que doy).
Me gustan sobre todo los "Team deathmatch".
Mi muñeco se llama Serial_Looser

saludos
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 06/01/11, 11:37
No... 5 años jugando a lo mismo es demasiado hasta para mí.

Sí, a mi me pasó lo mismo, pero después de 8 meses de descanso ya estoy restablecido. Además, estuve mirando y en las actualizaciones hay novedades interesantes.

Prich, pues a ver si te veo esta semana por ahí. Creo que entraré como Monstrogrito, seguramente en alguno de los servidores del 22nd.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: chuacher2 en 26/03/11, 23:25
¿Alguien sigue jugando?
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Arktail en 31/03/11, 05:03
¡Oh, sí!

Soy un gran vicioso de M&B. Ahora están saliendo nuevos mods para warband ya que los modders han pasado al nuevo sistema en masa.

Soy "Lord Eleazar" en el foro de mountandblade.es por si alguien se pasa por allá.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 11/10/11, 18:56
http://www.dsogaming.com/news/mount-blade-2-announced/ (http://www.dsogaming.com/news/mount-blade-2-announced/)

De momento no se sabe nada más, pero por lo menos se confirma que M&B 2 está en desarrollo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Saullc en 17/05/12, 00:12
Espero que se pase por alto el descarado uso de la foromancia pero es, tratándose de una duda puntual, no quería abrir otro tema estando éste por aquí. ¿Se puede configurar el Warband para partidas en LAN? ¿Cómo? Son dos preguntas de vago pero lo dejo ahí y si alguien quiere y puede responder bienvenido sea el gesto. xD.

Edito.

Edito para añadir una pequeña aclaración y es que la duda surge a la hora de configurar una partida en LAN, usando un router wifi, para un total de cinco ordenadores portátiles.

Lo dejé por aquí porque sé que hay bastantes usuarios de La Armada que juegan y mucho. El plan consiste en reunirnos el próximo viernes y en lugar de jugar a rol, jugar al M&B:Warband. El juego lo tengo original pero no sé si servirá con una única clave o habrá problemas de coincidencias y demás. Pero de momento quería centrarme en la configuración y los pasos para crear la partida y dejo de lado un poco el tema de coincidencia en la clave del producto y demás.

Para acabar tengo que reconocer que aún no lo he probado en absoluto y que lo mismo es una pijada mayúscula pero pregunto más que nada para saber si alguien lo ha hecho y como le ha ido. Por eso y por pura vagancia.

P.D.: ¡Gracias, Nigel!
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Saullc en 18/05/12, 11:14
He probado lo de las partidas en LAN y, sí, funciona y además es relativamente sencillo.

Ahora bien, la pregunta, ¿cada jugador necesita una clave de producto diferente?

Lo he probado con dos juegos originales pero en el grupo seremos cinco y sólo dispongo de estas copias. Lo normal sería eliminar una de ellas e instalar de nuevo la copia por duplicado para ver que ocurre pero me da pereza. Además, las dos están registradas en Steam y eso no hace más que complicar las cosas.

Hablando de Steam, ya que estamos, ¿se pueden ejecutar sus juegos sin estar conectado a la red?

Supongo que con lo de LAN y demás ni idea porque nadie ha respondido, salvo Nigel, pero bueno, dejo por aquí los experimentos por si le sirve a cualquiera de vosotros. xD.

P.D.: Acabaremos jugando al Sniper Elite. xD.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: hades en 18/05/12, 13:53
http://www.youtube.com/watch?v=rlmeio9exto (http://www.youtube.com/watch?v=rlmeio9exto) Y eso??
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 18/05/12, 14:12
Un DLC solo para Multijugador.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 08/11/12, 10:09
Un vídeo que he encontrado por ahí sobre el M&B 2. Salen algunas imágenes del desarrollo y creo que Armagan lo cuenta todo en gran detalle, pero en un idioma que sólo puede entender él.

http://www.youtube.com/watch?v=zZUfzAFL5Ek
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Macrocefalin en 27/01/13, 21:18
¡Hola a todos!

Soy, como véis, un usuario nuevo, y por lo tanto me presento, soy Macrocefalin, encantado de estar en este foro  :D . Me he registrado simplemente para contestar en este hilo, o tema, o como lo queráis llamar, espero que no os moleste que vuelva a escribir en este hilo que lleva 3 meses abandonado, (¿o menos? No recuerdo bien, la verdad) y quería haceros unas preguntillas que tengo desde que empecé a jugar, así que, sin más dilación, voy a proceder a haceros las preguntas sobre este juego (que descubrí hace relativamente poco, y me ha encantado  :) ). La primera, llevo 1 mes y medio jugando a este juego y la verdad es que se me da bastante bien. Sin trucos ya tengo 2 castillos y 5 aldeas, y estoy pensando en dejar mi reino actual (Swadiano) para pasar a tener el mío propio (sé cómo se hace, y sé que les pasaré mis pertenencias al reino Swadiano, pero no me importa), pero ya probé en otra partida a hacerla con trucos (le quita toda la gracia al juego) y ví que tenías tu propio reino, y tal, y en dos segundos de nada ya tenías cinco mil castillos y otras tantas de aldeas, y lo que quiero es saber cómo puedo contratar a nobles para que se ocupen ellos, de casi todos mis castillos y aldeas, ya que yo no puedo con todo. ¿Cómo se hace? He visto algunos nobles que dicen que ellos realmente son los reyes de algunos reinos actuales, y que por traiciones y por más historias no lo son, y que si les ayudo estarán de mi parte... ¿Para qué sirve eso? Además, lo intenté hacer (ayudarlo) y no podía, no recuerdo lo que me decía, pero era algo de que necesitaba o más renombre, o conquistar más castillos... en fin, ni idea, ahí dejo mi primera pregunta. La siguiente pregunta es, ¿de donde descargo el mod Wild Lands en español (en un 1 link por favor)? Todos los links están caídos, y, además, tengo una confusión muy grande sobre mods y expansiones, porque al principio creía que el juego en sí se llamaba Mount&Blade Warband, pero luego, navegando, ví que no, que era una expansión, he visto cosas del juego original y no cambia mucho (¿cambios del M&B a secas al Warband?). Además, (última cosa ya, perdón por el tostón  ::) ) ¿el mod Wild Lands, es un mod? ¿Es una expansión oficial? He visto que trae muchísimos cambios, muy chulos algunos, la verdad, y quiero saberlo. Sólo eso (sólo... menudo tostón). Un saludo y espero que me contestéis.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: gameplaycer0 en 13/03/13, 22:10
 Pentaro para que coño 17 ciudades si la gracias del juego es pelear contra los reinos y si conquistas 17 ciudades para ti yo sinceramente no le veo gracia a tener tantas ciudades
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: jorge808 en 13/03/13, 22:18
Eso Pentaro, para que coño quieres 17 ciudades para ti solo, eh? eh?
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 13/03/13, 22:21
Es que hay gente que solo quiere más y más, no tienen límite.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 13/03/13, 22:27
"Lo siento mucho, me he equivocao, y no volverá a ocurrir."
Título: Re: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: makarren en 13/03/13, 23:20
"Lo siento mucho, me he equivocao, y no volverá a ocurrir."

Jajaja, y con esa cara contrita...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 05/05/13, 18:22
Sacado del foro de Taleworlds:

BANNERLORD: WHAT WE KNOW

- Entirely new engine and ModuleSystem. The devs won't use anything from the current games and will redesign everything, including their amazing modding capabilities, from the ground up. In fact, it is speculated that the ModuleSystem will cease to exist as it is and will be transformed into something more powerful. (Note: I can't wait to dig my teeth in that!)
- Redesigned menu system. We've seen some totally secret leaked footage that demonstrates an entirely new concept for the menus. In the example, the player character encounters a lord's party as is given interactive options on-screen in an intriguing manner.
- Extended character customisation. Is is confirmed that the player will be able to choose exactly what kind of body type would like his character to have. Different body types are speculated to provide different bonuses to the characters. The NPC will also most certainly see a lot of variation in their bodies.
- Lore. We've glimpsed an expanded world map with more factions, and it is logical to presume that the lore of Calradia will be expanded upon.
- Advanced horse mechanics. We are mostly certain that horses will be able to conduct more movements than they currently can, and it's speculated that the horses will no longer want to bash their heads in trees and walls, even if the rider insists.
- New combat. An extended array of combat moves has been confirmed, including dnyamic blocking and parrying, damage reflecting and so on.
- Probably a lot more stuff. Come to think of it, we've actually got quite a lot of information about this game and what it's going to be. There are games that are being developed with far less stuff getting revealed.

Posiblemente haya más noticias pronto, dentro de seis meses o más.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 05/05/13, 18:43
Espero que hagan los cambios bien, sin rayarse y perder el espíritu del juego. Aunque siendo Taleworlds tienen mi voto de confianza.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 08/10/13, 05:49
Primeras imágenes y algunos bocetos:

http://www2.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Media
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 08/10/13, 10:17
Tiene pinta de ser lo mismo pero mejor. Lo cual me parece un win total.

A ver que sale...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Pentaro en 08/10/13, 10:18
¡Viva! :D
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 08/10/13, 10:36
Esto no sé qué puede ser... ¿una facción nueva en plan romanos?

(http://www2.taleworlds.com/Images/Gallery/BannerlordArtwork_22.jpg)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 08/10/13, 10:43
Seguramente con estas casas:

(http://www2.taleworlds.com/Images/Gallery/BannerlordArtwork_21.jpg)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 09/12/13, 17:53
De momento están poniendo actualizaciones chorras, no hay mucho que contar a menos que a alguien le interese cómo se hace el pelo de los personajes. Un par de imágenes nuevas.

(http://www.taleworlds.com/Images/Blog/twdd_02_battanian_town_noon.jpg)

(http://www.taleworlds.com/Images/Blog/twdd_02_battanian_town_night.jpg)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Saullc en 09/12/13, 18:29
Espero que sus requisitos sean amables con los ordenadores más corrientes porque aunque de aquí a unos meses me tocará renovar la máquina no quería dejar ni una libra de más en el apartado "gaming". Me he repetido una y otra vez que me conformaré con que mueva The Banner Saga y alguna que otra historia procedural a buen nivel.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 09/12/13, 18:37
Yo espero lo mismo. Por lo que he ido leyendo seguirá siendo un juego de pocos requisitos, pero creo que está claro que sí pedirá más máquina que los anteriores. Hasta qué punto, ni idea.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 22/12/13, 01:31
(http://www.taleworlds.com/Images/Blog/twdd_03_inventory.jpg)

Abrir en otra pestaña para ampliar.

Es la nueva pantalla donde se podrá comerciar, equipar al personaje, y al mismo tiempo a los compañeros sin tener que salir a la pantalla de conversación. Y ahora hay un slot para ¿capas?. También hay otra para el caballo y una diferente para su armadura.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 22/12/13, 01:45
¿Y habrá historia o seguirá siendo lo mismo de ir haciendo el cabra por ahi sin ton ni son?

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Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 22/12/13, 05:09
Creo que de hacer el cabra. Lo único que han dicho es que están trabajando en mejorar la IA de las partidas de guerra. Hasta ahora hacían apiñamientos gordos y quieren que las guerras se hagan en frentes más amplios con partidas formadas por menos grupos.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Elmoth en 22/12/13, 12:05
Entonces no tengo mucho interés. Gracias :)

Sent from my HUAWEI G510-0200 using Tapatalk

Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: pablet en 20/01/14, 09:46
Pues siguen sacando con cuentagotas imágenes del Bannerlord, yo después de haberme frikeado a todos los mods del mount & blade y warband y luego al With Fire and Sword me estoy planteando cambiarme de PC solo para poder jugarlo! Ojo al detalle de las caras y la ropa
(http://www.taleworlds.com/Images/Gallery/Bannerlord_09.jpg)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 07/05/14, 21:42
Un juego que están haciendo con el motor del Warband:

http://www.youtube.com/watch?v=ZV4Iudp0mGo
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 10/05/14, 10:58
Pinta muy bien este juego, habrá que ver...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 01/09/14, 17:53
Por fin un poco de información decente, que ya era hora. Sobre las facciones, que serán versiones antiguas de las que aparecían en el Warband (equipo de los siglos VI-XII en lugar del XIII), y alguna cosa más:

https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord/Blog/8

(https://www.taleworlds.com/Images/Blog/mb89-s.jpg)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Saullc en 01/09/14, 18:12
Nuevas facciones.

No seré un jinete vaegir nunca más, no sé si celebrarlo o llorarlo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: PAKOLOKO66 en 14/11/14, 22:34
Han lanzado en GOG los juegos de la serie Mount & Balde, Warband, Fire & Sword y Napoleonic Wars.

Lo más interesante que van a sacar una versión comercial del antiguo mod Brytenwalda, con bastantes mejoras. Se supone que sale en unas semanas.

http://www.gog.com/game/mount_blade_warband_viking_conquest (http://www.gog.com/game/mount_blade_warband_viking_conquest)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Saullc en 14/11/14, 22:43
No sé si merece la pena o no pero me ha llamado la atención.

No descarto retormar el juego ahora que llevo un par de años completamente desenganchado.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Kochikame en 14/11/14, 22:51
Yo tengo el warband y el fire and sword, ésas nuevas facciones se consigue con una actualización, es un dlc... como será eso?
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Saullc en 14/11/14, 22:53
Contenido descargable para el título básico.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: PAKOLOKO66 en 14/11/14, 22:55
Hombre no tengo claro si funcionará con la versión normal, me pega que faltará tener la versión de GOG.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Saullc en 14/11/14, 23:06
La verdad es que con Warband estoy bastante perdido porque compré la edición física de coleccionista hace unos cuatro años o yo qué sé. Después la registré en Steam para hacer más sencillo lo de jugar con mis amigos y ahora mismo no sé cómo de portable es o qué. Pero tampoco me quita el sueño porque como digo hace que no juego la tira.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 06/08/15, 13:54
Vídeo que mostraron en Gamescon hace unos días:

http://www.youtube.com/watch?v=VLbH52NAtsc
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 06/08/15, 14:06
(http://oblivionent.com/wp-content/uploads/2015/06/its-happening.gif)

Que pintaza.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 06/08/15, 14:12
Pero no ponen una batalla ni que los maten... un día va a ocurrir una desgracia.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Capitan guindilla en 06/08/15, 14:26
Muy guapo abra que pillarselo...
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 04/01/16, 11:29
Rumores: Bannerlord para otoño del 2016.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 11/03/16, 00:18
http://www.youtube.com/watch?v=3P8AYtiaaFE
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Kochikame en 11/03/16, 01:24
Ahora se podrá montar un ejército de verdad, con los M&B anteriores sólo hacia un personaje súper poderoso para cargarme al enemigo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 16/06/16, 13:50

http://www.youtube.com/watch?v=iObwq1WaxQ8
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Capitan guindilla en 16/06/16, 15:03
Guapisimo cae seguro....
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 26/10/16, 02:00
Va llegando. Sin fecha, sin precio, pero ya está en Steam por lo menos.

http://store.steampowered.com/app/261550

http://www.youtube.com/watch?v=1uvm3GixEj4
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Capitan guindilla en 26/10/16, 08:29
Pues de lujo, la verdad es que por los vídeos tiene una pinta cojonuda!!!
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Nirkhuz en 26/10/16, 10:33
Welp, ya tengo algo más en la lista de deseados.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Kochikame en 26/10/16, 13:25
Desde hace unos días estoy jugando otra vez al MyB warband con un personaje vikingo y otro samurai (haciendo el truquito) y me acordé de este juego, creí que lo iban a sacar a finales de este año.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: makarren en 26/10/16, 13:46
Yo me pillé el DLC del Viking Conquest con una key de esas que venden de oferta y el juego gana bastante. Tiene dos modos de juego: puedes empezar una Sandbox como siempre (como vagabundo, señor o rey) o en una historia con su trama (bastante curiosota).

Eso de que el "mapa" del juego sean las islas británicas, Holanda y Dinamarca tiene su gracia, además de incluir una serie de mini-quests por el mapa y poder combatir desde barcos (y llevar tu flotilla).

Supongo que todas estas cosas las meterán en el nuevo MyB.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 26/10/16, 13:58
Pues de lo de las flotas no he tenido noticia, pero si es de un mod no creo que sea muy probable. Lo de la trama (también opcional) sí han comentado que habrá algo parecido, pero no tengo detalles.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Kochikame en 26/10/16, 14:05
Yo me pillé el DLC del Viking Conquest con una key de esas que venden de oferta y el juego gana bastante. Tiene dos modos de juego: puedes empezar una Sandbox como siempre (como vagabundo, señor o rey) o en una historia con su trama (bastante curiosota).

Eso de que el "mapa" del juego sean las islas británicas, Holanda y Dinamarca tiene su gracia, además de incluir una serie de mini-quests por el mapa y poder combatir desde barcos (y llevar tu flotilla).

Supongo que todas estas cosas las meterán en el nuevo MyB.
Ojalá tambien se pueda pillar las armas y armadura samurai en este juego.  :)
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Kochikame en 28/10/16, 11:06
http://www.youtube.com/watch?v=kcOy_AmxTGY
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: makarren en 28/10/16, 11:55
En lugar de un arco parece que lleva un cañón: un muerto por disparo.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Kochikame en 28/10/16, 13:00
En lugar de un arco parece que lleva un cañón: un muerto por disparo.
Será que tiene mucho nivel ese personaje y va con un arco rotisimo  :sh
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: sotomonte en 17/11/16, 17:17
Pero algo me dice que este año no sale
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Kochikame en 04/01/17, 22:14
http://www.youtube.com/watch?v=OGBUP2LGa6Y
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Sir Nigel en 04/01/17, 22:24
Menuda diferencia. Pero espero que no tire demasiado del PC, quiero seguir haciendo batallas multitudinarias.
Título: Re:Mount & Blade (y Warband)
Publicado por: Kochikame en 07/01/17, 01:51
(http://fotos.subefotos.com/d839950e9ea03e9e00775760f16fa9d9o.jpg)
Lo marcado indica las ranuras para el blindaje para el caballo y para la capa de nuestro personaje, que puede ser con la piel de un oso, un lobo...etc