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La Armada  »  Wargames y Miniaturas  »  Wargames futuristas  »  Warhammer 40.000  » Tema: [Rumores] Caja de Mil Hijos VS Lobos Espaciales
AVISO: El próximo domingo 22 de Enero se realizará un mantenimiento programado de 8:00 a 14:00.

Durante toda la semana voy a ir preparando los cambios, y creo que es buen momento para si tenéis peticiones sobre el sistema del foro, indicarlos y veremos que se puede hacer, en cualquier caso será bueno oír todas vuestras recomendaciones para este o las siguientes modificaciones.

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[Rumores] Caja de Mil Hijos VS Lobos Espaciales
P√°ginas: 1 ... 10 [11]
Categoría:
I
* valencia Nirkhuz
Capit√°n (6250 puntos)

#151
13/11/16, 22:14
Hombre, es que el trasfondo original de Rogue Trader era muy, muy macarra. 2ª edición ya era mucho más gótico y grimdark.

Ah√≠ que escoja quien quiera. En Rogue Trader, los marines 'goebbles' valen. En 2¬™, los marines 'somoslaca√Īadever√°' tienen m√°s sentido (y, de hecho, en las reglas de segunda daban miedo).

     
I
* madrid Lord Principe
Brigada (659 puntos)

#152
14/11/16, 13:39
Llego tarde (que raro) al debate sobre la estatura de los marines, pero bueno, ahí va.

A mi los proyectos truescale, aunque valoro positivamente el curro descomunal que mucha gente se pega con un ejército entero, nunca me han terminado de entusiasmar. El resultado casi siempre me resulta grotesco, una colección de gigantes que sobre la mesa de juego siguen teniendo una sola herida y cayendo como moscas a poco que los mires mal.

Francamente, prefiero vivir en un universo trasfond√≠stico paralelo donde los marines espaciales no dejan de ser humanos modificados rid√≠culamente "inflados" por la propaganda Imperial (a grandes trazos, el trasfondo original del juego) y no una especie de superh√©roes de tama√Īo descomunal, m√°s o menos en lo que los convirti√≥ una segunda generaci√≥n de escritores con poca imaginaci√≥n y a√ļn menos talento. El propio Priestly ha llegado a comentar lo ir√≥nico de la evoluci√≥n del concepto de marine espacial, en el sentido de que los propios integrantes del studio de GW llegaron a creerse la propaganda de su propio juego.

En el juego, de cada nueve impactos de pistola autom√°tica, un marine muerde el polvo. Ah, la propaganda.

Pues un análisis muy acertado. A mi tampoco me va mucho lo de TrueScale aparte del trabajo que supone de conversión.

Y si, en el 40k los marines son poco mas que humanos atiborrados de drogas e injertos, muy diferentes a sus iguales en 30k que a lo mejor si que son m√°s autenticos (lo que indican el forero anterior de 2¬ļedicion) y m√°s adecuados para el TrueScale.

Muy interesante el debatillo, me ha gustado mucho.

     
I
* 00 auxilia
Sargento (332 puntos)

#153
14/11/16, 17:04
Pos  mis marines son rogu√©, los termos actuales, 2 dreadnought del betrayal y 3 dreadnought de rogue como centuriones. Pr√≥ximo paso cazar 1 segundo land speeder de rogue y cojer motos rogue

     
I
* madrid Gonfrask
Almirante (7274 puntos)

#154
14/11/16, 17:52
Respecto a que las reglas no representan lo que deberia ser un marine...pues si...pero tambien luego leo por ahi que las reglas para ciertas unidades de otros juegos tampoco plasman su transfondo al 100%. Al menos, ahora que sacan marines que no son marines (custodes y wulfen por ahora) si estan implementando minis y reglas

     
I
* tv Xoso
Alférez (2679 puntos)

#155
20/11/16, 01:01
Hombre, es que el trasfondo original de Rogue Trader era muy, muy macarra. 2ª edición ya era mucho más gótico y grimdark.

Con todo su humor macarra ochentero, el manual de Rogue Trader es una de las cosas más "grimdark" que GW ha publicado. Otra cosa es que se trate de un "grimdark" que no se toma muy en serio a sí mismo, a diferencia de lo que sucedió después, cuando el juego se volvió ultrasuper serio.

Pero vamos, que es abrir el Rogue Trader y encontrarse uno con esto:

Spoiler
Durante m√°s de cien siglos, el Emperador ha permanecido sentado sobre el Trono Dorado de la Tierra. √Čl es el Se√Īor de la Humanidad por la gracia de los dioses y se√Īor de un mill√≥n de mundos por el poder de sus incansables ej√©rcitos. √Čl es una carcasa putrefacta que sobrevive merced a un poder que emana de la Edad Oscura de la Tecnolog√≠a. √Čl es el Se√Īor Carro√Īero del Imperio, al que le son sacrificadas un mill√≥n de almas diarias, y para el que la sangre es bebida y la carne comida. Sangre y carne humanas, las materias primas de las que est√° hecho el Imperio.

Ser un hombre en estos tiempos es ser sólo uno entre incontables billones. Es vivir en el régimen más cruel y sangriento jamás imaginado. Esta es la historioa de esos tiempos. Un universo que puedes vivir hoy si te atreves... puesto que es una era oscura y terrible en la que encontrarás poca comodidad o esperanza. Si quieres tomar parte en la aventura, prepárate ya. Olvida el poder de la tecnología y la ciencia y a la humanidad en general. Olvida las promesas del progreso y entendimiento, ya que no hay paz entre las estrellas, sólo una eternidad de carnicería y masacre y las carcajadas de dioses ansiosos.

Pero el universo es un sitio muy grande y, pase lo que pase, no estar√°s perdido...

Las traducciones de la época a veces dan bastante penica, porque poner "no estarás perdido" en vez de "nadie te echará de menos"...

     

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¬ŅHay un mono loco en la c√ļpula de GW? rumores de 7¬™ 40k para este a√Īo

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